Неожиданные путешествия по мультивселенной
Шрифт:
Довольно быстро прибыв в квартиру, первым моим решением было разложить пожитки по местам, а также скинуть все добытое оружие и приспособления в свою мастерскую, чтобы чуть позже поработать с ними как следует. После этого пошла обычная домашняя рутина – сходить в душ, сменить костюм на домашнюю одежду, приготовить себе что-нибудь поесть, всё в таком роде. Обыденные дела заняли у меня порядка часа, так как с приёмом пищи я решил особо не заморачиваться, ограничившись яичницей с мясом, порезанными овощами и кружкой черного чая.
Теперь, сытый, свежий и в целом довольный
Первым делом, пошла установка модификации, что увеличивала пробивную силу оружия. Это сделало бы из «Мотыги», которая и до этого славилась своей мощности, что позволяла пробивать бронированные цели, настоящую шайтан-трубу, что будет выкашивать даже таких крупных ботов как «ГОЛИАФ» с нескольких очередей. Хотя нет, бронебойность будет послабее, но всё равно, я думаю, крупному боту не поздоровиться от одной-двух очередей из «Мотыги». Надо будет это потом протестировать в измерении, там хватает разного хлама, что сгодиться в качестве манекенов.
После бронебойности, пришел черед опробовать кое-что новенькое для меня. Общеизвестно, что модификации оружия в этой вселенной включают в себя многое, в том числе и добавление «начинки» в местный аналог патронов, что придаёт им разнообразный урон, от электрического до огненного. Так вот, к этому аспекту модификаций я особо не притрагивался, это можно объяснить тем, что моими противниками в основном была уличная шпана, и лишь пару раз я столкнулся с серьёзными бандами, что располагали более серьёзным обмундированием. Но что-то в последнее время я слишком часто стал вступать в конфликт с дядьками посерьёзнее, та же перестрелка с «Цербером» к примеру. Это тогда мне повезло, что они, судя по всему, выделили далеко не самых лучших своих бойцов. А что будет в следующий раз? Поэтому, будет не лишним перестраховаться и добавить небольшой сюрприз к своему оружию.
И именно здесь у меня появился небольшой выбор. На данный момент, я обладал несколькими модификациями, каждая из которых добавляла к моим патронам разнообразную «начинку». Сейчас я располагал модификациями, что добавляли электрический, крио и огненный урон. Электрическая модификация формирует в оружии электрическое поле, которое наносит дополнительный урон щитам, отлично работает против роботов, а также есть небольшой шанс, что подобный боеприпас может перегреть вражеское оружие. Крио модификация попросту может заморозить противника и лишить его возможности двигаться. Огненная модификация хороша против бронированных целей, может зажечь противника-органика, а также затрудняет регенерацию для таких живучих гадов как кроганы или ворка. Самое то против мешков с мясом, как сказал бы один дроид-убийца из ДДГ.
Конечно, это далеко не все «начинки», что может предложить эта вселенная, но эти три – самые распространённые. Я
В любом случае, что-то я отклонился от темы. Так вот, на выбор у меня есть электричество, холод и огонь. Все из них имеют свои плюсы и минусы. Первый хорош против щитов и синтетиков, вроде тех же гетов, или других роботов. Второй действует на всех, не наносит дополнительного урона, но взамен может заморозить противника и не позволить ему двигаться. Последний же чрезвычайно хорош противников, у кого нет ничего кроме брони, а также прекрасно действует на органиков и сводит на нет регенерацию кроганов и ворка. И мне нужно выбрать что-то из этого списка.
Вообще, несмотря на то, что я тут развел всю эту дискуссию на серьёзных щах, ничто не мешает мне сменить одну модификацию на другую, в зависимости от ситуации. А так как через несколько дней мне предстоит встретиться с «Затмением», то, думаю, электрическая модификация выглядел гораздо более лучшим решением, так как эти черно-желтые ребята – большие любители щитов. Да, так и сделаем.
Когда решение было принято, вставка нужной модификации не заняла много времени. Помимо бронебойности и «начинки», также хорошим решением будет установка модификации, что снизит нагрев оружия во время стрельбы, тем самым увеличив время работы оружия до перегрева.
После установки этой троицы, около получаса ушло на установку ещё кое-каких полезных модов, вроде увеличенного прицела с возможностью регулировать его кратность, позволяя свободно стрелять не только на средних и дальних дистанциях, но и на ближних, более удобного приклада и местного аналога дульного тормоза для уменьшения отдачи.
И вот, работа с «Мотыгой» была завершена, по крайней мере, на данный момент эта красавица была улучшена по самое не балуй. Отложив свой шедевр, пришло время заняться снайперской винтовкой. Как и любое другое оружие, производимое азари, эта винтовка, несмотря на прекрасную бронебойность и дальность стрельбы, как меня уверяли продавцы на Иллиуме, обладала элегантным дизайном. Какого-то конкретного названия у неё не было, корпорация, что её произвела, просто выдала всей серии название «Тип-52».
Прежде чем приступить к модификации винтовки, стоит для начала проверить, правдивыми ли были заверение этих торгашей, а заодно протестировать свою обновленную «Мотыгу». Схватив оба оружия, я открыл портал в родное измерение.
В измерении, как я только что осознал, у меня не было какого-либо тира или испытательной комнаты. Непорядок, надо будет это исправить в ближайшее время. Но пока что обойдемся испытаниями на свежем воздухе. Сбегав на склад, я притащил оттуда множество кусков металлического хлама, ещё больше поражаясь жадности своего предшественника, ведь тот, судя по всему, тащил на склад не только самые базовые и распространенные вещи, так ещё и откровенный хлам.