Нереальность
Шрифт:
Когда они вышли из подпольной хакерской конторы, Владимир пояснил:
– Этот браслет по сути ничего не значит. На самом деле это целая программа, перебивающая идентификационные данные в твоей виртуальной проекции на другие. Так тебя не смогут найти. Как и наверху. Тот же фальшивый паспорт, но немного по-другому. Здесь тебя проверяют не только охранники, но и скрытые системы слежения, которые считывают и обрабатывают твои данные. Они везде. Лишь в играх и симуляциях их нет, ибо это усложнило и удорожило бы весь игровой процесс, плюс это отпугнуло бы пользователей. Поэтому все нелегалы беглецы в основном там и прячутся. Только туда сначала надо попасть. И выбраться. Да и сидеть там всё время не будешь.
– А проверяющие
– спросил Виктор.
– Нет. В основном это специальные программы. Дополнительная мера защиты. С мониторов компьютеров всё не заметишь, а систему можно обмануть или обойти. Поэтому были созданы специальные программы, напоминающие виртуальные модули, которые бы искали нарушителей так сказать на месте. Единственным смыслом их жизни является поиск нарушителей. У них высокий уровень интеллекта, но он подавляется мыслью, являющейся сутью их существования - искать. Ни о какой свободе и высоких материях они не думают.
– Кто ещё здесь есть из рабочих-людей?
– Есть технические специалисты. Они выявляют неисправности и чинят их. Они ходят в оранжевых костюмах. Есть ещё просто наблюдатели. Они ничего не делают, а просто ходят и собирают информацию обо всех сообществах, настроениях, новостях и прочем. Шпионы, в общем. Но они не ищут преступников, их функция только социальная. И отличить их в толпе практически невозможно. Есть ещё модераторы. Но их здесь не увидишь. Они следят за порядком и работой систем оттуда, снаружи, с экранов компьютеров.
– А кто здесь обитает из нормальных людей.
– Ты имеешь в виду пользователей? Они делятся на три категории - игроков, обитателей и заключенных. Начнём с обитателей. Некоторые из них даже не участвуют в играх. Они просто живут в виртуальной реальности, некоторые совсем. Поселяются в специальных зонах, за их телами ухаживают, а сознание бродит здесь, в виртуальной сказке, подальше от проблем и реальности. Многие из них путешествуют. Для них созданы симуляции разных стран, где все и отдыхают. Дешево и без проблем.
Теперь игроки. Реальность создавали именно для них, чтобы они могли полностью погрузиться в процесс игр. Со времени изобретения виртуальной реальности их число выросло во много раз. И неудивительно. Это тебе не водить мышкой по столу или нажимать кнопки джойстика, как раньше. Ты можешь полностью поучаствовать в какой-нибудь баталии, сражении, войне, и без какого-либо риска для жизни. А это всё дает адреналин - самый сильный наркотик из всех существующих.
Сами игры бывают разные. Есть платные, за которые надо вносить деньги, но для тех игроков, кто не может этого делать, существуют тысячи бесплатных игр. За участие в играх и победу в них начисляют баллы, своеобразные виртуальные деньги. За них можно купить доступ в другую игру, нанять команду, поставить на тотализатор и так далее. И даже обналичить. Баллы начисляют только за платные игры. Эти баллы создают только иллюзию, что у тебя что-то есть и заставляют ещё больше людей устремляться в Реальность в поисках заработка.
Есть игры одиночные, командные. Есть игры, где участвуют виртуальные модули, есть, где одни только люди, а есть самые дорогие - где участвуют заключённые.
После того, как виртуальной сделали и тюремную систему, правительство нашло настоящую золотую жилу - заставлять участвовать в играх не обычных людей или модулей, а заключённых. То есть не заставлять, участие добровольное, хотя и такое происходит. Но от охотников поучаствовать в играх среди заключенных и так отбоя нет. Ведь за участие в играх сокращают срок или полностью аннулируют, то есть дают свободу. Им также начисляют баллы. После определенного порога, заключённого выпускают, хотя баллы он может потратить на что-нибудь другое - на амуницию или оружие, например.
Но есть одно но. Так как на заключённых не стоят предохранители, они могут умереть. Другими словами, в играх их можно убить по-настоящему.
– И что заключенных действительно выпускают?
– Приходится. Если их не отпускать, то будет подозрительно. После тюремного срока всё равно все возвращаются сюда, так что убрать их по-тихому также не получится - заметят. Хотя все зависит и от совершенного преступления. Если оно не очень серьёзное - там допустим кража, мошенничество и другие, то опасности от такого выпущенного мало. К тому же после создания Реальности преступность также перенеслась в неё, поэтому основные преступления относятся к компьютерным - мошенничество, кражи, хищения, хакерские взломы и налеты, компьютерные диверсии и саботажи. Никакой угрозы для личности нет. А вот к серьёзным преступникам, например убийцам, относятся осторожнее. Просто так их не отпустят, им приходится очень серьёзно стараться, чтобы через игры получить свободу. Большинство до конца просто не выживают. Хотя конечно есть и такие, которые всё-таки выживают и выходят.
– Браслет, который вы мне дали - насколько он надежен?
Владимир усмехнулся.
– Как бы тебе объяснить. Когда пользователь регистрируется в Реальности, он, как и везде представляет свои документы, имя, фамилию, адрес. Всё это записывается на специальный сервер. А вот внешность в Реальности пользователь может выбрать, какую захочет, или просто исправляет недостатки своей. Эта внешность регистрируется как его. Изменить её можно, снова зарегистрировав. Второй раз регистрироваться нельзя. Это запрещено законом. Но некоторые люди для определенных операций - это могут быть и серьезные махинации и просто попытка обойти отдельные правила - регистрируются второй раз, третий или даже больше. Кто придумывает сам фальшивые данные, кто использует чужие данные ныне здравствующих или даже умерших. Некоторые создают в реальном мире целые армии фальшивых личностей - этаких "мертвых душ". Все подозрения падают на "призрака", а ты выходишь из-под удара.
– А какая у меня личность?
– Не могу сказать, да я точно и не знаю. Должна быть личность-двойник, то есть ты пользуешься чужими данными. Но могли и обмануть.
– И много здесь мошенников?
– Хватает. Игры породили тотализаторы. Там крутятся бешеные деньги - причем не виртуальные, а реальные. Как и наверху их курирует мафия.
– А заключённые?
– А что заключенные? Заключенные тоже делятся на подгруппы. Просто арестанты, которые отсиживают свой срок в тюремном блоке в особой симуляции. Они сюда даже не выходят, мы их не видим. Гладиаторы, то есть игроки из заключённых также находятся в специальных симуляциях. Встретиться с ними можно только во время игр. Есть также чистильщики, которые очищают симуляцию, где живут люди от слишком много знающих компьютерных модулей, но они работают у себя и здесь практически не появляются. Есть ещё беглецы. И хоть убежать на свободу отсюда невозможно, бегают здесь по другой причине. Например, хотят убить другого заключённого, разборки с местными бандами или для осуществления какой-нибудь аферы. За этим пытаются следить, но из-за участия многих заключённых в играх очень сложно разобраться, кто, где и почему находится. В проекции заключённых внедрена специальная программа, нечто вроде следящих маячков, но чтобы их ловить, нужно сначала узнать, кто сбежал, а выяснить это на практике очень сложно как я уже говорил. В основном действуют по принципу охотников за головами. Просто ловят всех подозрительных и проверяют, а потом уже выясняют кто в бегах.