Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Неудачный персонаж
Шрифт:

Скрутил шкуру, создавая импровизированный мешок. Как там, “используется для изготовления аксессуаров”? Чем мой сидор не аксессуар?

Вы создали примитивный предмет!

Получено умение “Крафтер” 0 ранга!

Умение “Выживание в дикой природе”: +0,05.

Вот и отлично.

Кстати, про сунуть за пазуху…

Я несколько раз проверил — вещицы, отправленные туда, не чувствовались и не мешали никак. Надеюсь, что просто так выскочить и

потеряться они тоже не могут.

Однако стоило сунуть руку — перед глазами высвечивалось полупрозрачное меню и в руку "прыгал" именно тот предмет, который ты выбрал взглядом.

То же самое, как я понимаю, должно работать с карманами и сумками. Набить туда можно гораздо больше всего, чем в реальности, а мешать и заметно утяжелять тебя эти вещи не будут. Впрочем, только до определенного предела.

Когда я попытался сунуть за пазуху кусок здоровенного корявого корня, у меня это даже вышло. Просто объект отнюдь не сделался незаметным — а так и остался торчать под рубахой, выпирая и царапая кожу. Даже микроурон мне нанес, зараза.

Поэтому с кусками медвежатины я экспериментировать не стал. Тем более — с головой РыбНика. Сложил все это добро в мешок, взвалил на плечо и — умелый крафтер, опытный выживальщик — направился из оврага прочь. И…

…Елки-палки, как же я мог забыть! Я же уровень апнул!

Сбросив мешок и снова плюхнувшись наземь, я с волнением открыл меню. Самое время проверить, что там!

Ваш уровень: 1

Очков для распределения: 5

Так-так…

Три очка — пока что — стоило усиление любой из общих характеристик, два — открытие новых или развитие уже имеющихся умений и заклинаний нулевого ранга, которые были у паладина и упыря. И исходя из соображений стратегии, надо вкладываться в характеристики, потому что чем выше уровень, тем дороже будет такое вот повышение.

С другой стороны, важные задачи стояли передо мной здесь и сейчас, да еще в ситуации неопределенности. Расширение конкретного спектра умений могло оказаться очень полезным.

Что ж, будем мыслить тактически. Начнем с классовых заклинаний…

“Вспышка” внезапно мне пригодилась, но это было скорее случайной удачей. Я еще на старте определился, что стану вкладываться в “Воззвание к Светлым”. Это ведь не просто какое-то там заклинание, а возможность наладить контакт с искинами, управляющими пантеоном Светлых богов. То есть доступ к новому пласту игры, с потенциально безграничными возможностями. На практике, конечно, этих возможностей оставалось для меня с гулькин нос, но все же. Стало быть, нужно поднимать “Воззвание” хотя бы до первого ранга.

Однако смущал квест, полученный от Ламиа. Если его выполнение и впрямь отрубит мне возможность получать преференции со стороны Светлых, толку от “Воззвания” будет, как от припарок для мертвеца. Искушение воспринять квест как возможность перейти на темную сторону и этим “исправить билд” было очень большим. Но… я ничего не знал о культе этой богини, и в вики сведений не было. Так что это как покупать

кота в мешке… а если подумать, то становится ясно, что кот не очень-то ценный.

Мы на крохотном острове на краю ойкумены, и с учетом реплики про “давно я не видала подобного” ставлю сто к одному, что богиня давно забыта и прозябает здесь в полной безвестности (оттого и в вики про нее нет главы). И мне достался кончик цепочки квестов а-ля “Верни величие позабытому божеству”. Смущает награда, которая “зависит от персонажа”. Но если подумать — чем еще этот квест может быть? Так что выглядит как неплохой шанс прокачаться… но ставит меня в очень узкую колею развития. А еще — в подчиненное положение по отношению к NPC с очень… хм… своеобразной аурой и манерой общения.

Это как карьера в бюджетной организации: предсказуемо, выполнимо, скучно. И начальник довольно вздорный!

…Осознав ход своих рассуждений, я хмыкнул. Да ведь именно такие отмазки в реальности привели меня к куче долгов, несостоятельности по всем фронтам и в конечном итоге в эту капсулу. Что я, и здесь, в виаре, наступлю на те же самые грабли?.. Или… Да гори оно все огнем!

Жму на “Воззвание к Светлым”. Там разберемся! И пора переходить к упырю…И на соседней вкладке, у упыря, меня ждал сюрприз.

Вы можете изучить:

Подавление воли (мелкое животное) (5 сек. / 5 ед. маны)

Шаг в тень (эффект: незаметность; не боевое умение; сила эффекта зависит от физических условий, уровня и умений противника; 5 сек. / 5 ед. маны)

Волчьи когти (урон: 2–3; 15 сек. / 5 ед. маны)

Бонус! За победу в тяжелой схватке с Черным медведем, чей уровень превосходил ваш более, чем в 5 раз, вы можете получить:

Когти медведя (частичная боевая трансформация; урон: 2–5; 15 сек. / 5 ед. маны)

Пасть медведя (частичная боевая трансформация; урон: 2–5; 15 сек. / 5 ед. маны)

Тень медведя (призрачная трансформация; наиболее эффективна в сумерках и ночью; эффект: ужас; сила эффекта зависит от времени суток, уровня и умений противника; 10 сек. / 5 ед. маны)

…Вот зуб свой вампирский даю: это мне дали не только лишь потому, что я победил косолапого, а еще и за то, что съел.

Что же выбрать? Планировал взять “Волчьи когти”, но теперь, понятное дело, возникли варианты получше…Медвежьи?

“Пасть” — сразу нафиг, я и так урод. Да и кусать кого-то — психологически не очень приятно, лучше уж буду когтями полосовать. А вот “Тень медведя”, хм-м… С одной стороны, конкретные плюсы не так ясны, как для боевых умений с фиксированным уроном. Да и зависимость силы эффекта от времени суток не радует. С другой… вот нравится оно мне. Интуиция говорит “бери!” (возможно, это не интуиция, а просто тяга к красивой, но бесполезной фигне). Беру!

Поделиться:
Популярные книги

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III

Игра престолов

Мартин Джордж Р.Р.
1. Песнь Льда и Огня
Фантастика:
фэнтези
9.48
рейтинг книги
Игра престолов

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

S-T-I-K-S. Пройти через туман

Елисеев Алексей Станиславович
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Пройти через туман

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Законы Рода. Том 9

Андрей Мельник
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Холодный ветер перемен

Иванов Дмитрий
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Холодный ветер перемен

Стратегия обмана. Трилогия

Ванина Антонина
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Стратегия обмана. Трилогия

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Кодекс Крови. Книга ХIII

Борзых М.
13. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIII

Выйду замуж за спасателя

Рам Янка
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит