Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Нейросети. Генерация изображений
Шрифт:

```

В этом примере генератор представляет собой последовательную модель с несколькими полносвязными слоями и слоями LeakyReLU для добавления нелинейности. Завершается генератор слоем Dense с функцией активации `tanh`, чтобы ограничить значения изображения в диапазоне [-1, 1]. Затем используется слой Reshape, чтобы преобразовать выходные данные в форму изображения.

Дискриминатор также представляет собой последовательную модель с несколькими полносвязными слоями и слоями LeakyReLU. Он принимает изображение в форме, которую ожидает генератор, и выводит вероятность того, что это реальное изображение (значение близкое

к 1) или сгенерированное (значение близкое к 0).

Обратите внимание, что это упрощенные примеры архитектур, и для более сложных данных и задач могут потребоваться более глубокие или сложные архитектуры для достижения высокого качества генерации и дискриминации. Также, при работе с изображениями может быть применено сверточные нейронные сети (CNN), которые эффективно работают с пространственными структурами данных.

Основные компоненты GAN: генератор, дискриминатор, функция потерь GAN и оптимизатор. Генератор принимает на вход шумовой вектор и старается создать реалистичные данные, которые дискриминатор будет классифицировать как реальные. Дискриминатор, в свою очередь, принимает на вход реальные и сгенерированные данные, и его задача – отличать между ними. Функция потерь GAN и оптимизатор используются для определения и минимизации ошибки GAN в процессе обучения.

Это представляет упрощенное представление архитектуры GAN. В реальных задачах GAN может быть значительно более сложной с большим числом слоев и компонентов. Кроме того, в реальной реализации могут быть использованы различные слои, функции активации и оптимизаторы в зависимости от конкретной задачи и домена данных.

1.4. Какие слои используются в GAN

В контексте нейронных сетей, слой (Layer) представляет собой основную строительную единицу, которая выполняет определенные вычисления и преобразования над данными. Слои объединяют нейроны вместе и формируют структуру нейронной сети, определяя, как данные передаются через сеть и обрабатываются для решения конкретной задачи.

Каждый слой принимает входные данные, выполняет над ними определенные операции, и затем генерирует выходные данные. Каждый нейрон в слое имеет веса (weights) и смещения (biases), которые подстраиваются в процессе обучения для оптимизации производимых вычислений и достижения лучших результатов на задаче.

В GAN (Generative Adversarial Networks) могут быть использованы различные типы слоев, как в генераторе, так и в дискриминаторе. Это зависит от задачи и типа данных, с которыми работает GAN. Ниже перечислены некоторые из наиболее часто используемых слоев для GAN:

1. Сверточные слои (Convolutional Layers):

Сверточные слои (Convolutional Layers) – это основные строительные блоки в архитектурах генеративных нейронных сетей (GAN) для обработки изображений. Они играют ключевую роль в создании генератора для генерации изображений и дискриминатора для классификации изображений на "реальные" и "сгенерированные". Рассмотрим их подробнее:

Сверточные слои работают с пространственными структурами данных, такими как изображения. Вместо того чтобы каждый пиксель рассматривать независимо, они используют небольшие окна (фильтры) для обнаружения локальных паттернов, таких как границы, текстуры или другие визуальные характеристики. Фильтры сверточных слоев применяются к различным областям изображения, чтобы выделить различные признаки.

Первые

сверточные слои обычно обнаруживают простые признаки, такие как ребра, углы и текстуры. Последующие слои строят более абстрактные признаки, объединяя меньшие детали в более сложные структуры, такие как объекты и образцы.

Архитектура сверточных слоев включает следующие основные компоненты:

– Фильтры (ядра): это матрицы весов, которые применяются к небольшим окнам входного изображения. Количество фильтров определяет количество выходных каналов в сверточном слое.

– Размер окна (Kernel Size): это размер фильтра, который указывает на его область входного изображения. Часто используются фильтры размером 3x3 или 5x5.

– Шаг (Stride): это параметр, который определяет, насколько далеко перемещается фильтр при применении к изображению. Шаг 1 означает перекрытие, а шаг 2 – нет.

– Заполнение (Padding): это параметр, который позволяет сохранить размеры изображения после свертки. Заполнение добавляет нулевые значения вокруг входного изображения, чтобы убедиться, что фильтр может применяться к пикселям на границах.

Пример использования в GAN:

В генераторе, сверточные слои могут использоваться для увеличения размера скрытых представлений и создания более сложных структур изображений. Они могут быть задействованы в процессе декодирования входного вектора шума из латентного пространства в изображение.

В дискриминаторе, сверточные слои позволяют анализировать изображения и выделять важные признаки, которые помогают отличить реальные данные от сгенерированных.

Современные архитектуры GAN часто используют сверточные слои в различных комбинациях, таких как сверточные нейронные сети (CNN), сверточные автокодировщики (CAE) и условные GAN (cGAN). Эти архитектуры эффективно генерируют изображения, улучшают качество генерации и устойчивы к различным типам данных и задачам.

Сверточные слои являются ключевым инструментом для работы с изображениями в архитектурах GAN и имеют большое значение для успешной генерации и дискриминации данных.

2. Пакетная нормализация (Batch Normalization):

Пакетная нормализация (Batch Normalization) – это техника, применяемая в нейронных сетях, включая генеративные нейронные сети (GAN), для стабилизации обучения и улучшения производительности модели. Она была предложена в 2015 году и стала широко используемым методом для улучшения обучения нейронных сетей.

Основной проблемой, которую решает пакетная нормализация, является "внутренняя ковариация" (internal covariate shift). В процессе обучения распределение активаций слоев может меняться, что приводит к затуханию или взрыванию градиентов и, как следствие, замедлению сходимости модели. Пакетная нормализация решает эту проблему, нормируя активации каждого слоя по мини-пакетам обучающих данных.

Как работает пакетная нормализация:

На каждом шаге обучения пакетная нормализация нормирует активации каждого слоя по мини-пакетам обучающих данных, а не по отдельным примерам. Это помогает уменьшить дисперсию и выравнивает распределение активаций, что содействует стабильности обучения.

Для каждого слоя пакетной нормализации есть два настраиваемых параметра: масштабирование (scaling) и сдвиг (shift). Эти параметры позволяют модели учиться сдвигать и масштабировать нормализованные активации, чтобы сохранить гибкость обучения.

Поделиться:
Популярные книги

Архил...? 4

Кожевников Павел
4. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
Архил...? 4

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Дурашка в столичной академии

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
7.80
рейтинг книги
Дурашка в столичной академии

Котенок. Книга 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Котенок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Котенок. Книга 3

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера

Господин следователь. Книга 3

Шалашов Евгений Васильевич
3. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь. Книга 3

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Командир Красной Армии

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Командир Красной Армии
Фантастика:
попаданцы
8.72
рейтинг книги
Командир Красной Армии

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Босс Мэн

Киланд Ви
Любовные романы:
современные любовные романы
8.97
рейтинг книги
Босс Мэн

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27