Незримое пламя
Шрифт:
— Кассандра Зервас? — вскинула брови Дея. — Впрочем, в самом деле, у кого бы ты ещё стал чернокнижником на западной границе…
— Я подумал, раз мы всё равно будем около Ламитерна, может, получится её навестить? — сказал я с надеждой, решив не спрашивать, откуда Дея знала о Кассандре. Скорее всего Firestorm отслеживали значимых неписей Анимы и снабдили своего «агента» необходимой информацией.
— Боюсь, в город лишний раз соваться не стоит, — огорчила меня Дея. — Особенно тебе, учитывая размер зуба, который на тебя держит
Хорошо, что Маэстус ещё не проснулся и не слышал, как его окрестили. Если уж на то пошло, не карманный, а заплечный…
Специализация — огонь. Урон от заклинаний школы огня +20%. Сопротивление огню +50%. Ваш гримуар неуязвим для огня. Открывает доступ к дополнительным заклинаниям школы.
Специализация — тени. Длительность заклинаний школы теней +30%. Затраты маны на заклинания школы теней -20%. Защита от любых форм магического контроля — 20 секунд, 3 раза в день. Открывает доступ к дополнительным заклинаниям школы.
Специализация — смерть. Урон от заклинаний школы смерти +20%. Длительность заклинаний школы смерти +20%. Здоровье нежити под вашим контролем +20%. Вы ощущаете присутствие нежити на расстоянии 100 метров (увеличивается с каждым новым уровнем).
— Ой, ну не такая уж проблема цыплят достать, — протянула Мила, ехавшая рядом со мной, когда я вслух перечислил варианты на выбор. — У нас на андедах, считай, основной кач и идёт. Ты обнаруживаешь — мы чистим — ты воскрешаешь. Нормальный план?
— Нормальный, — сказал я не слишком уверенно. — Не считая того, что воскрешать пока нечем.
— Возьмёшь что-нибудь некромантское через недельку, тоже мне, проблема.
Но проблема всё же была — и не только в отсутствии подходящих спеллов. Невзирая на уговоры Маэстуса, жирные бонусы от специализации и очевидную пользу для гильдии, меня упорно не тянуло на магию смерти. Да, никто не запрещал пользоваться ей, принося в жертву животных, но даже это вызывало у меня отторжение. Права была Кассандра — я не хотел поощрять лишнюю кровь. По крайней мере не там, где кровь казалась настолько настоящей.
Значит, огонь или тени. Бонус от огня казался незначительным — я и так не планировал ронять бесценную живую книгу в костёр или жерло вулкана. А вот тени обещали очень знакомую и чертовски привлекательную способность — взамен безвозвратно утерянной «Якорной цепи». Длительность не предел мечтаний, зато три раза в день. Опять же, загадочное подпространство Изнанки казалось отличным вариантом как для призыва союзных существ, так и для защиты в будущем. Припрёт инквизиция к стенке — а я не просто шагаю сквозь тень, а внутрь тени. Удачи меня там найти!
Я уже совсем было решил встать на путь умбры, как мне вновь вспомнилась моя наставница.
«Хватка», конечно, меня ещё ни разу не подводила. Не считая того, что для её применения буквально требовалась тень, что создавало проблемы. Так ли я хочу связывать себя со стихией, которая придёт на помощь только при соблюдении всех условий?
Поздравляем! Вы выбрали специализацию на школе огня! О дополнительных заклинаниях вы можете узнать у наставника или с помощью гримуара.
— Ванильно, — хмыкнула Мила, но без раздражения. — Хотя в целом сойдёт. Будешь артиллерией, как подрастёшь, а то мне одной в задних рядах скучновато. Дея разве что рядом, когда не меняет позицию, чтобы похилить Юки и этих двух балбесов…
— Эй, а как же я? — шутливо-обиженно спросил Ронан, поравнявшись с нами.
— А что ты? — вздохнула Мила. — За лук берёшься когда отходишь после реса, а потом только бы мечом помахать.
Список особенностей я открывал с некоторым опасением. Если специализации было всего три, и их назначение было вполне очевидным, особенности делились на три категории по три варианта в каждой. Ни разу до этого «Анима» не предлагала мне подобного потенциала для развития персонажа — и это заставляло ожидать подвоха. Впрочем, внимательней прочитав описания я сообразил, что подвох кроется в том числе в них самих. Почти у каждого «перка» имелся неприятный побочный эффект.
Категория «Возмездие»:
«Погребальный костёр». После смерти ваше тело обращается в пламя, вызывая взрыв, наносящий 50 урона по области в радиусе 10 метров. Урон и радиус увеличиваются с новыми уровнями.
«Мор». После смерти ваша тень вытягивается и сливается с тенью противника, который нанёс финальный удар. На противника вешается болезнь «Теневой мор», наносящий по 5 магического урона в секунду в течение 30 секунд. Если противник умирает, его тень вытягивается и сливается с тенью ближайшего к нему существа, повторяя процесс.
«Месть из могилы». После смерти ваше тело поднимается в виде ожившего мертвеца и атакует противника, который нанёс финальный удар. Сила нежити зависит от вашего уровня. Атака прекращается после смерти противника или через 5 минут. Если смерть произошла без участия врага, оживший мертвец распадается в прах.
— Никаких взрывов в мою смену, — нахмурилась Дея, пропустив Милу вперёд и поменявшись с ней местами. — Оно же и по своим бьёт?
— Написано просто «урон по области». Видимо, различий не делает.