НИ. Тетрология
Шрифт:
Все ауры делятся на:
– Регенеративные
– Промышленные
– Ускоряющие
– Защитные
– Скрывающие
В каждой ветке по пять штук.
Регенеративные:
Аура №1: Аура регенерации жизни живых существ
Аура жизни ускоряет регенерацию всех живых существ на участке. Уровень ауры влияет на процент регенерации. Опыт аура получает путем реализации ее специализации.
Примечание: аура регенерации жизни живых существ действует только для хозяина и его гостей. Питомцы гостей не принимаются как живые существа, как и враги хозяина, конечно же.
Аура №2: Аура регенерации маны живых существ
Аура регенерации маны ускоряет регенерацию маны всех живых существ на участке. Уровень ауры влияет на процент регенерации. Опыт аура получает путем реализации ее специализации. Пример, аура регенерации маны должна кому-то вернуть ману, без этого она не развивается. Поэтому рекомендуется ее включать во время занятий магией.
Примечание: аура регенерации маны живых существ действует только для хозяина и его гостей. Питомцы гостей не принимаются как живые существа, как и враги хозяина, конечно же.
Аура №3: Аура регенерации строений
Аура регенерации строений восстанавливает все строения в исходный вид, согласно проекции постройки. Опыт аура получает путем реализации ее специализации. Уровень ауры влияет на скорость получения единиц ремонта.
Примечание: при активации ауры сможете выбирать последовательность восстановления зданий и сооружений, либо в процентном отношении ко всему на участке.
Аура №4: Аура регенерации жизни неживых существ
Аура регенерации жизни неживых существ ускоряет регенерацию всех неживых существ. Уровень ауры влияет на процент регенерации. Опыт аура получает путем реализации ее специализации. Пример, аура жизни должна кому-то вернуть здоровье, без этого она не развивается. Поэтому рекомендуется ее включать во время битв или жестоких тренировок петов, големов и нежити.
Примечание: аура регенерации жизни неживых существ действует только для созданий хозяина и его гостей.
Аура №5: Аура регенерации маны неживых существ
Аура регенерации маны неживых существ ускоряет регенерацию всех неживых существ. Уровень ауры влияет на процент регенерации. Опыт аура получает путем реализации ее специализации. Пример, аура маны должна кому-то вернуть ману, без этого она не развивается. Поэтому рекомендуется ее включать во время занятий магией у петов, големов и нежити.
Примечание: аура регенерации маны неживых существ действует только для созданий хозяина и его гостей.
Тут думать особо нечего, прокачивать ауру жизни живых существ крайне важно, но для этого надо тренироваться. Тогда как регенерация строений при достаточном уровне будет позволять сдерживать оборону более успешно, так что выбираю ее. Регенерацию жизней буду прокачивать на следующем уровне дома. Только подумал, что будет всего пять уровней домов, как сам же себе замахал руками, мол, чего такое удумал,
Промышленные ауры:
Аура №1: Растения
Все быстрее растет и дает увеличение урожая.
Аура №2: Добыча ресурсов
Все быстрее добывается и дает увеличение добычи.
Аура №3: Приготовление еды
Все быстрее варится, жарится и процент прироста объема готовой еды.
Аура №4: Изготовление неорганики
Увеличивается скорость сооружения мечей, домов, мостов и т.д.
Аура №5: Изготовление органики
Курятники, свинарники и прочие быстрее и больше работают, дают результат быстрее
Перечитал каждую из промышленных аур и понял, что хочу все и разом. Вот только опять же действуют только на хозяина и на его гостей. А как добывать руду в доме не понятно, скорее всего подобную ауру можно включать уже на уровне шестом или седьмом. Да и самому долбить руду глупо, когда тут помощников должно быть больше чем надо. Очередные проблемы с тезисом «не попробуешь – не узнаешь».
Ускоряющие ауры:
Аура №1: Ускорение получения опыта физических тренировок
Аура №2 Ускорение получения опыта магических тренировок
Аура №3: Ускорение получение опыта физических тренировок петов
Аура №4: Ускорение получение опыта магических тренировок петов
Аура №5: Отмена штрафа за смену дней.
Если вы не так часто прокачиваете что-либо, либо у вас широкий кругозор действий, то пятая аура для вас. Она не только не дает откатывать достигнутое назад, но также сохраняет количество раз проделанных тренировок. Поэтому даже десять подтягиваний в день не пропадут, пока вы будете делать что-то другое.
Еще раз перечитал Ауру №5 и понял, что на первых порах лучше выбирать ее, вот только я уже выбрал, поспешил, надо было прочитать все, а я ткнул в регенерацию строений, следующий раз сменить можно только через месяц. Идиот, по-другому меня сейчас не назвать.
Защитные ауры:
Аура №1: Повышение физической защиты
Уровень ауры = игнорирование единиц физического урона
Аура №2: Повышение магической защиты