Ник (Часть 1-2) [СИ]
Шрифт:
— Твой уровень доступа максимальный.
О как! Я радостно потер руки.
— И почему мне такое доверие?
— Доступ предыдущего оператора истек два миллиона триста сорок универсальных лет назад. Согласно параграфу 12 политики безопасности, система не может быть полностью заблокированной от внешнего доступа. В случае истечение срока доступа всех операторов и после ста лет с момента его истечения, административный доступ открывается первому встреченному человеку с подходящими ментальными и психо-физиологическими параметрами.
Вот чешет! И с каждым ответом Умника вопросов только больше. Ладно, начнем по порядку.
— Почему ты так хорошо используешь знакомую мне терминологию? Это ты все из моей головы взял?
— Да, я ищу в базе данных, сформированной на основе слепка с твоего мозга похожие смысловые конструкции, которые потом транслирую на твой язык. Есть вероятность некорректного использования терминов
Так, ладно. Пока замнем для ясности. Все равно не понятно, как он так быстро смог разобраться в моих мозгах.
— Слушай, — я перепрыгнул на следующий вопрос, — Почему мои ментальные и психо-физиологические данные признаны тобой приемлемыми?
— Ты практически ничем не отличаешься от последнего оператора. Есть только одно отличие — твой мозг работает не в полную силу и заблокирован доступ к информационным полям.
— Не понял, — удивился я, — ты хочешь сказать, что предыдущий оператор был человеком? — я бросил взгляд на мумию. — А как же третий глаз?
— Какой третий глаз? — вроде как удивился Умник.
— Да вон же, — я показал пальцем на третий глаз у мумии, — на лбу.
— Он не является человеком и не является предыдущим оператором.
Из дальнейшего допроса мне открылась следующая картина. Эта станция является все-таки кораблем. Представители расы, построившей его, являются людьми, которые давным-давно вышли в космос. Многие тайны вселенной ими были открыты, но многое еще оставалось неоткрытым. Люди оказались чрезвычайно любознательными и многие путешествовали на таких вот кораблях по галактикам, пытаясь открыть что-то новое. Единственное, что, по моему мнению, отличало их от людей моей расы — это то, что они любили уединение и могли жить без близкого общения с себе подобными долгие годы. Однако они обладали определенным даром общаться с друзьями независимо от расстояния, что делало уединение не таким полным, и, похоже этого им хватало. (интересно, что это за дар такой?). Возможно из-за этого, их численность постепенно уменьшалась. Кроме того, они могли создавать миры, как я понял, не вселенные, а планетные системы, живых существ, чем большая часть их с удовольствием и занималась. Незадолго до отправления с родного мира последнего оператора, который, как я понял, был что-то типа ученого, были открыты параллельные миры, в точку сопряжения которых, случайно найденную хозяином корабля, он и отправился. В результате эксперриментов корабль провалился в этот параллельный мир, из которого обратно почему-то не смог выбраться. В этом параллельном мире, как скоро убедился исследователь, также отсутствовала связь со своими соплеменниками. Пошарахавшись по галактике, в которую попал Дронт (так примерно звучало имя этого исследователя), он нашел эту планету, на которой были существа, очень похожие на людей. Он приземлился на планете и стал исследовать ее. Кроме того, оказалось, что в этом мире повышенный маго-фон (наконец-то с большими оговорками, но все-таки Умник согласился считать способности Дронта и используемые им технологии магией), который еще усилил способности Дронта, но не помог вернуться назад. Исследовав местных жителей, Дронт убедился, что в информационной структуре жителей отсутствуют некоторые схемы, присущие людям, что впрочем не делало их глупее или хуже, тем не менее они обладали зачаточной способностью подключаться к маго-структуре пространства. От нечего делать Дронт стал заниматься преобразованием этого мира и его жителей. Первые попытки развить способности у жителей к магии Дронт сделал только через сто лет, после прибытия. Очевидно даже такого мизантропа как Дронт сто лет одиночества достали и он решил раскрыть возможности местных до своего уровня. Первые попытки развить зачаточные информационные структуры, ответственные за магию, приводили к смерти подопытных. После долгих исследований он понял, что этим структурам просто не хватает тех схем, которые есть в его собственном информационном каркасе, очевидно стабилизирующих магические структуры. И максимум, чего можно добиться — постепенно развивать эти структуры, поставив ограничитель, чтобы не давать им полностью развернуться, так как это ведет к смерти от перегрузки этих структур. То есть магами местные могли стать, но не такой силы как сам Дронт. Кроме того, эти структуры должны были развиваться постепенно, из поколения в поколение усиливаясь, впрочем не у всех.
«Ни хрена себе, тут маги могут быть!» — на этом месте рассказа я просто офигел. И так все это выглядит как фантастический расказ. Однако все это может непосредственно меня касаться, и я продолжил внимательно слушать.
Это было печально, но Дронт не опустил руки. Он давно уже подключился к информационному полю
Кстати, моя информационная структура содержит те же схемы, что и у Дронта, что позволило Умнику меня принять как оператора, но есть и отличия. Как сказал Умник, у меня присутствует большой объем струтур и связей, полностью на данные момент отключенных и не функционирующих. Еще и связь с иформационными потоками у меня почему-то заблокирована. Кроме того, возможности мозга используются не полностью, что вполне возможно связано с этой блокировкой. Ведь для обработки огромного массива информации, протекающего через мозг из информполя и генерируемого мозгом, нужны огромные вычислительные мощности, которые за ненужностью у меня отключены.
Интересно. Ведь на Земле давно известно, что мозг используется не в полную мощность. Тут какая-то нестыковка. Получается, что или у всех землян кто-то давно заблокировал эти возможности, или кто-то заранее заложил такую возможность в человеческий мозг, но почему-то не дал возможность ему развиваться. К происхождению человека от обезъян я всегда относился скептически, а тут открываются такие факты. Похоже к нашему происхождению кто-то приложил свои шаловливые ручки.
К сожалению Дронт не понял одного обстоятельства. Здесь были боги. Он их просто не заметил. А некоторые нестыковки и непонятки в структуре информполя планеты и галактики, в которую входило поле планеты, он принял за местные особенности. Ему повезло в том, что боги не присутствовали в этом мире, или около этой планеты, постоянно. Только когда стали появляться слабенькие маги, вносящие своим воздействием на информсеть некоторые возмущения, они обратили внимание на то, что здесь происходит.
Вот тут и произошло самое страшное. Боги не стали сильно разбираться, а найдя нарушителя просто выплеснули на него свой божественный гнев. То есть просто нанесли по нему удар. Как проанализировал потом ситуацию Умник, у Дронта были все шансы уцелеть и даже надрать задницу местным богам. Они ничуть не были сильнее его. Просто сыграл свою роль фактор неожиданности. Это и убило его.
Я попросил Умника остановиться поподробнее на этом моменте. До этого я вопринимал весь рассказ как байку про хакера, которого местные админы вытурили из своей сетки. Только при этом они его убили. Из дальнейших раъяснений Умника оказалось, что с помощью этого пресловутого информполя можно замечательно работать с материей. То есть достаточно сформировать определенную информационную структуру, задать ей определенные свойства, и она начнет вытягивать из окружающего пространтсва энергию и первичную материю, результатом чего станет физическое воплощение описанного структурой объекта. То есть можно создавать предметы и даже живые организмы как-бы из ничего. Все зависит от воображения человека, его способностью задавать параметры структуры объекта и ширины канала связи с информсетью.
Круто! Это меня впечатлило. Я поинтересовался насколько сложнее создать живые организмы в отличие от статичных. Умник мне прекрасно все объяснил в терминах моего любимого программирования. Чтобы создать объект, нужно создать его класс. Чтобы он обладал какими-то свойствами — их необходимо задать в этом классе и присвоить какие-то значения. Таким образом можно сделать например мертвый булыжник. Но чтобы создать живое существо, в этом классе кроме свойств нужно запрограммировать поведенческую модель-алгоритм, причем желательно самообучающийся. На основе этого класса и создается объект-существо.
— А местные маги могут создавать живых существ? — спросил я у Умника, как оказалось да, умеют. Я немного подумал, прикинул количество параметров, сложность поведенческой модели и понял, что или я совсем плохой, а местные «программисты-реальности» настолько крутые, что могут все это предусмотреть, или тут есть еще что-то. Так и оказалось. Все просто. Достоточно с помощью определенных методов снять и сохранить информационную матрицу объекта, как на основе этой матрицы можно создавать полные дубли объекта. Для того, чтобы создать совершенно новый объект, можно в снятую матрицу вносить изменения, смешивать с другими матрицами (ага, типичное наследование, ухмыльнулся я), что очень сильно облегчает работу. Так и появляются разные монстры, которых плодят местные маги (но об этом дальше).