Ночной охотник
Шрифт:
— Уверена, что справимся?
— Думаешь, мне охота умирать?
— Аргумент сильный. А зачем упырям дети? В смысле, для чего их похищать? Почему не выпить сразу?
— Наверное, собираются принести в жертву Кровавым богам. Носферату так ману пополняют. А может, хотят сделать из них компрачикосов. Какая разница?
— Да, в общем-то, никакой. А кто такие компа… комра…
— Компрачикосы. Потом расскажу. Что насчёт дела-то? Соглашайся. Не так это сложно, как кажется. Говорю: мой знакомый укажет безопасный путь.
— И где
— Недалеко. Живёт в Базарном квартале. Если пойдём прямо сейчас, может, успеем спасти детей, пока из них не выпили кровь.
Это меня, конечно, мало беспокоило. Если от этого не зависела оплата. А она, судя по всему, зависела. Мы, похоже, должны были спасти детишек, а не просто завалить похитителей.
— Ну, из всех четырнадцати братья вряд ли успеют…
— Не будь циником! — прервала меня Анна.
— Что тогда от меня останется?
— Что-нибудь хорошее.
— И что в этом хорошего?
— Только не надо каламбурить. Будь посерьёзней.
— Прости, это не ко мне. Я иду по жизни, смеясь.
— Угу. Оно и видно. Кстати, зачем ты охотишься на своих сородичей?
— Потом как-нибудь расскажу. А сейчас не будем терять время.
— Ты прав. Принимаешь миссию?
— Принимаю.
— Отлично! Идём! — девушка ринулась во двор. — Тут рядом, но лучше по освещённой улице не ходить.
Она была права. С учётом того, что меня снова могли узнать, лучше без необходимости не рисковать. И вообще, как можно больше миссий проходить в режиме «невидимки». Тем более, за это в игре наверняка полагалась какая-нибудь награда.
Анна предлагает вам вступить в отряд. Согласиться/Отказаться.
— Хочешь объединиться? — спросил я. — Официально?
— Получим дополнительные бонусы — командные. Если, конечно, пройдём миссию успешно.
— Будем оптимистами.
— Угу. Так что, ты вступишь?
— Да, конечно.
Согласиться.
Вы вступили в отряд «Анна+1».
— Очаровательное название. Прямо как на пригласительных пишут.
— Некогда было сочинять. Хочешь предложить другое?
— Нет, что ты! Я в восторге от этого. Плюс один. М-м-м… Звучит, как музыка.
— Рада, что угодила.
Мы шагали тёмными дворами. Я ориентировался благодаря Ночному зрению, а охотница, видимо, хорошо знала дорогу. По пути я решил расспросить её.
— Знаешь какой-нибудь корвет?
Когда Анна повернулась ко мне, лицо её выражало удивление.
— Корвет?
— Да. Боевой корабль.
— С чего такой вопрос?
— Да надо. Считай, что это у меня такой квест.
— Хм… Ладно, допустим.
— Так знаешь в Илионе какой-нибудь корабль?
— Ну… Есть один, правда, затопленный. Раньше
— И он красный?
— Что? Нет, с какой стати?
— Без понятия. Это же квест. Никто не говорил, что будет легко.
— В общем, других кораблей я в городе не знаю. Называется «Эос». Когда-то участвовал в древней войне, а потом был поставлен у набережной в качестве мемориала наших славных морских побед.
Я почувствовал, как Виллафрид зашевелился. Интересно, люди, у которых в мозгах водятся паразиты, так же себя ощущают?
— «Эос»? — задумчиво переспросил Герстер. — Это же имя греческой богини зари.
— И что? — к счастью, общение у нас протекало мысленно.
Думаю, Анна сильно удивилась бы, начни я разговаривать с самим собой.
— Ну, заря же красная. Вот и получается: «красный корвет».
Похоже, Вилли был прав. Наверняка там меня ждала часть пароля — иначе зачем по игре разбросали столько зацепок? Конечно, со стороны может показаться, что связь надумана, притянута за уши. Но в игре иногда хватает и намёка, чтобы захватить конец ниточки и распутать клубок.
— Отправимся туда? — спросил Вилли.
— Да, обязательно.
— Сейчас?
— Нет. Надо поправить здоровье, если ты не запамятовал. Билеты в санаторий на минводах нам не дают, так что придётся мочить упырей. А после того, как разделаюсь с похитителями, — сразу на корабль.
— Зачем тебе «Эос»? — спросила Анна. — Он давно заржавел и наполовину затонул. Лежит на боку, старая жестянка.
— Люблю антиквариат. И достопримечательности.
Девушка недоверчиво фыркнула.
— Как же, ври!
— Слушай, у меня в городе есть дела, кроме охоты на вампиров, но я не могу о них рассказывать.
— Ладно, я ж не пытаю. Как хочешь.
В голосе девушки не прозвучала обида: ей, и правда, было всё равно. Меня это слегка задело. Неужели она пригласила меня поработать в паре исключительно, чтобы срубить бабла на заказе? Но если ей плевать на ВампХантера-носферату, проще было присоединиться к охоте на меня.
— Ещё вопрос, кстати, — сказал я.
— Давай.
— Где можно прокачать инвентарь?
Анна задумалась.
— Наверное, у «Стервятников».
— Кто такие?
— Банда байкеров. Промышляет потрошением обладателей имплантов. То есть, конечно, забирают и остальной лут, но импланты — их конёк.
— Почему такие предпочтения?
— У них разделение труда. Часть добывает гаджеты, а часть их допиливает и перепиливает.
— Механики?
— Да. Потом продают. Довольно выгодное дело, хотя и опасное.
— Ну, а кому сейчас легко?
— Это верно. Лучше «Стервятникам» не попадаться, но, если со мной придёшь, могут помочь. ВампХантеры у них считаются хорошими клиентами. Правда, тебе нужна репутация, хотя бы минимальная. Думаю, можно будет взять у «Стервятников» какой-нибудь простенький заказ, чтобы…