«Новая Галактика». Дорога в другой мир
Шрифт:
На следующее утро меня провели на нижние этажи. Здесь было не жарко видимо работали кондиционеры. Провели по длинному коридору с множеством камер и остановились у последней. Охрана открыли камеру, там стояли шесть капсул, открыта была только одна. К каждой капсуле подходил толстый кабель. Мне объяснили, что я могу не выходить до двух суток, но отдых будет не более четырёх часов. Обычный режим десять через два. Сон в самой капсуле. Кормят в перерывы. И вот я лежу в этой капсуле. Она закрылась, как будто крышку гроба захлопнули. Однако лежать было вполне комфортно. Произошло включение. Вполне приятный женский голос произнёс:
– «Вас приветствует мир Новой Галактики. Вы находитесь в новом мире Межгорье. Насладитесь реальностью нашей игры».
После этого
– «Выберите расу для своего персонального игрока».
Перед глазами потекли списки различных рас – человек, эльф, орк и так далее. Все расы в списке были написаны обычным текстом. Я попробовал заострить внимание на разных расах, система отвечала «Заблокировано». Только раса человек выделялась ярким светом. Мысленно выбрал расу «человек». Система тут же отреагировала:
– «Вы выбрали расу человек. Подтвердите пол мужской, женский».
Выбрал? Твари, выбора то не было. Тем не менее я указал мужской пол. Система выдала дальше:
– «Ваш класс – рабочий. Остальные классы – заблокировано. Уровень – нулевой. Профессия скорректирована на добычу ресурсов в горной местности – рудокоп. Очки характеристик: сила – 5, ловкость – 5, интеллект – 5, мудрость – 3, выносливость – 5, харизма – 4, твёрдость духа – 3, телосложение – 5, удача – 1. Вам даётся десять не распределённых очков характеристик. Способности: рудокоп – 1, воин – 0, маг – 0, стрелок – 0, алхимик – 0, травник – 0, кузнец – 0, лекарь – 0. Дополнительные способности – не открыты. Скрытые таланты – не открыты. Достижения – отсутствуют».
Я решил разбросать очки характеристик. Система тут же выдала:
– «Вы распределили очки характеристик: сила – 7, ловкость – 7, интеллект – 5, мудрость – 3, выносливость – 5, харизма – 4, телосложение – 6, твёрдость духа – 3, удача – 5. Выберите принадлежность к народу персонажа».
Прочитав список народов людей с разными типажами, посмотрел, как выглядят они на картинке. Решил остановиться на «жителе северных пустошей». Среди них были «Халисы» и «Мансулы». Халисы светловолосые с серыми или голубыми глазами, а мансулы темноволосые и кареглазые. Будем считать, что это судьба, быть мне халисом. Осмотрел своего игрока с разных сторон. А ничего так получилось, чем-то похож на викинга, рост примерно средний. Самое интересное, что присутствует поразительное сходство со мной самим. Возможно, система через видео программировало приближенное сходство. Только волосы длинные и сбоку, у виска, косичка небольшая заплетена. И небритость, хотя сам я бреюсь начисто, совсем не люблю усов и бороды. А здесь такая брутальная щетина, одно время даже модной была, в моей юности. Еще покрутил своего перса. Вроде нормально. Дал сигнал о готовности. И что интересно руки мои не участвовали в процедуре выбора, видимо это сигналы от мозга. В удачу я забросил побольше очков, что-что, а это мне точно понадобиться и в реале, и в вирте не помешает. Система снова оповестила меня:
– «Вы выбрали себе персонажа из народов халисы, жителей северных пустошей. Халисы выходцы с территорий Северных гор. Это гордый и воинственный народ. Из халисов получаются прекрасные воины и маги. Считается, что они обладают универсальными способностями и талантами. Никто не может рассказать на что способны халисы. Выберите имя персонажа».
Я задумался. А потом решил пусть будет «Швед». Система выдала следующее:
– «Вы выбрали имя ШВЕД. Ваш уровень боли настроен на сто процентов. Изменить уровень боли – заблокировано. Обозначьте – вход в игру».
Я послушно обозначил ВХОД. Меня накрыла темнота. Через несколько секунд прояснилось. Огляделся, стою в каком-то дворе. Забор из толстых брёвен, ворота как в кино о средних веках. Недалеко вышка, видимо с охранником. Посмотрел вверх – нормальное голубое небо, воздух чистый, дышится легко. Глянул на руки, а что нормальные руки, не худые и не толстые. Из одежды на мне трусы по колено. Я такие видел в старых фильмах двадцатого века. Ну и ну. Как будто я не в игре, а наяву. Всё вокруг настоящее, живое. Долго бы ещё удивлялся, но из одноэтажного
– «Швед вы прибыли на рудник в Горах Дракона. Рудник принадлежит клану «Чёрные пауки». Вы ограничены в свободе. На вас одет ошейник раба».
Вот же твою мать. Всё настроение коню под хвост. Только начал радоваться реалистичности игры, даже чувствуется воздух свежий. И тут орк заорал.
– К нам прибыло новое мясо. Почему один? Молчать! Ты дерьмо. Будешь делать все, что тебе скажут.
Я подумал, вот чего он так напрягается? Решил ничего не говорить, помолчать для пользы. Но этот перец почему-то разозлился, подошёл ко мне и со всей дури врезал кулаком по моему животу. Боль пронзила моё тело, возможность дышать пропала. Я согнулся пополам и сложился на утоптанной площадке. Боже как всё-таки было больно. Ни хрена себе игра виртуальная! Я пытался глотать ртом воздух. А система выдала:
– «Вам нанесён урон здоровья, игроком Зверюга, на сорок процентов».
Орк меня больше не трогал. Когда я поднялся он указал куда нужно идти. Рядом с бараком стоял ещё сарай. Там мне выдали одежду, сумку, кирку и флягу для воды. Я посмотрел на выданные мне вещи, система тут же отозвалась:
– «Куртка рудокопа простая – прочность 28 из 30. Штаны рудокопа простые – прочность 28 из 30. Ботинки рудокопа простые – прочность 27 из 30. Фляга для воды простая – используется для хранения воды персонажа. Сумка простая – используется для хранения вещей; объём – 10 ячеек. Кирка рудокопа простая – прочность 30 из 40; урон – 6 до 8 ХП».
Вещи достались не драные, но и не из бутика. Кирка была немного с ржавчиной. Я взглянул на того, кто выдал мне вещи. Он был тоже орком, только чернокожий, над головой висела надпись синего цвета «Бур 20» и такой же значок с пауком. Одет этот орк в кожаную одежду. Он увидел, что я смотрю на него и заговорил со мной.
– Если есть монеты, дам шмот получше. Могу и кирку «повкусней» подобрать, но только за серебро или золото, – я ничего не ответил, и орк замолчал.
Одел на себя вещи и пошёл за Зверюгой. Когда вышли из сарая, я увидел вход в пещеру, затянутый полупрозрачным сиянием. Мы вошли без задержек. Остановившись, я потрогал завесу, она была упругая и обратно не пропускала. Справа от входа у стены стоял небольшой сарай, с окном выдачи, как в столовых. Перед ним стояли шесть длинных столов с лавками. Оглядевшись, я понял, что пещера имела достаточно приличные размеры. Слева возле стен стояли бараки. За столом ели два орка, видимо охранники, на них была кожаная броня и мечи. Они ели жареное мясо. Дальше за столами была просторная площадка, а за ней три входа вглубь горы. Перед крайним входом лежал плоский камень примерно три метра в диаметре. Там же сидел на кресле здоровый орк, также зеленокожий. Одет в кольчугу и кожу, рядом с ним стояло копьё и щит, меч висел на боку. Надпись над головой красного цвета «Таран 37» и знак паука. Я уже понял, что так отмечается принадлежность к клану.
– Таран, бери ещё кусок мяса, – снова заорал Зверюга, взяв меня за шкирку выдал мне хорошего пинка по моему седалищному нерву.
Пробежав от ускорения метра три, я схватился за свою пострадавшую задницу, не забыв прошипеть «вот сука». Чёрт, больно то как. От злости и боли выругался дополнительно не литературными выражениями на родном языке осин и берёз. Красная полоска здоровья просела на пять процентов, о чём сообщила система. Вот же гад, у меня и так здоровье восстанавливалось медленно, а тут ещё и пинают. Так и забьют до смерти. Явно сказывалась разница в уровне. Таран, не вставая с кресла позвал меня. Я подошёл к нему. Орк даже сидя был почти одного роста со мной.