Новая Земля
Шрифт:
Исходя из этих соображений следующими нпс стали кузнец, алхимик и портной, что в сумме стоило ещё 300 клановых очков, осталось 177. Далее встал выбор. Либо брать одного профильного нпс, либо сгенерировать боевой отряд и усилить им защиту тронного зала. С одной стороны, это может показаться пустой тратой столь ценного ресурса, но с другой — я уже сталкивался с предательством обычных нпс. Теневая гильдия наглядно показала, что любой договор можно нарушить. Не то чтобы я не доверял Котам, но замковые нпс физически не имеют возможности предать и беспрекословно подчиняются лидеру клана. Мне будет спокойнее покидать замок, когда я знаю, что в святая святых
Генерация мага, незримого и трёх элитных воинов сожрала все оставшиеся клановые очки, но я был доволен сделанным выбором. Из четырёх предложенных стихий для мага выбрал лёд. Драконий огонь есть у смотрителя, а вовремя применённый фрост может надолго заморозить врагов и запечатать проход к сердцу замка. Незримый — это стелсер вроде Тао. Очень полезный боец для группы. К тому же смотритель может использовать его в качестве тайной полиции и отправлять гулять по городу, чтобы послушать, что народ говорит о клане. Специализацию воинам выбрал одинаковую — меч и щит. Три толстых танка при поддержке мага и незримого могут долго держать узкий проход в тронный зал. Им бы ещё хила в команду — и вообще отлично, но клановых очков не осталось. Надо срочно искать ещё одного мирового босса.
Мирным нпс выбрал живой облик. Хранителя башни сделал старичком с длинной белой бородой и посохом, который будет ходить по городу в мантии, с надетым на голову капюшоном и раздавать баффы всем желающим. Старатель и кузнец стали гномами, широкоплечими и бородатыми. Алхимиком стал человек, а портной — стройная девушка-эльфийка. Ну а бойцов сделал из металла и каждому подобрал по пять дополнительных атрибутов согласно классу, что ещё больше увеличило их и так немалую силу.
— Всё, Драк, — подытожил я, когда после получения приказов нпс отправились выполнять свои функции. — Работай, а мне пора заняться другими делами. Остальных помощников будем докупать по мере появления клановых очков.
— Я тебя понял, Джей, — более весёлым тоном ответил дракончик. — Можешь не переживать, твой замок остаётся в надёжных руках. Не забудь настроить доступ в тронный зал, чтобы охрана не убила кого по ошибке.
А ведь точно, я совсем об этом забыл. Пришлось потратить ещё минут десять и покопаться с настройками. Проблема заключается в том, что ещё не все люди успели завести себе персонажей в Эстери, дел по горло и в реале. Поэтому пока выдал право посещать тронный зал Элли, Тао, Эсте и Пегу, а остальным по запросу. Ну и Элли, как мой зам, может выдавать разовый доступ, так что в моё отсутствие всё должно быть в порядке.
Пока шёл к площади перед воротами замка, пожалел, что не приобрёл портального духа. Этот профильный нпс может перемещать владельца замка, а также тех, кому он это разрешит, в пределах всей территории. Очень удобно. Позвал духа, сказал ему, куда тебе надо попасть, — и он тут же телепортировал в нужную точку замка, но это так, мысли вслух, слишком расточительно тратить клановые очки на такого нпс, можно и ножками прогуляться.
В Кайберхолле было многолюдно. Если быть точным, то, помимо людей, по клановому кварталу шаталось очень много самого разномастного народу, но я так и не смог подобрать другой термин. Стоило мне появиться на портальной площади рядом с поместьем, как это тут же заметили, и подозрительно быстро информация, что загадочный кланлид наконец-то объявился в кланхолле, молниеносно распространилась на всю округу. Народ ломанулся отовсюду, и очень быстро меня окружила толпа игроков. Что примечательно, не было
Впереди всех стоял бородатый гном. По всей видимости, его выбрали переговорщиком, чтобы не превращать спонтанное собрание в балаган. Стоило гному заговорить, как я тут же узнал его голос. Именно он кричал из толпы, когда я толкал речь со стены.
Целых четыре часа я отвечал на заранее подготовленные вопросы игроков. Джарвин даже притащил пару стульев и накрыл на стол, чтобы было удобнее общаться. Народ интересовало всё. Начиная от локаций добычи ресурсов и фарма, заканчивая организацией жизни в резервациях реала. Я отвечал и отвечал на вопросы, а они всё не заканчивались. В итоге я настолько вымотался, что попросил Элли меня сменить, сославшись на неотложные дела.
Без сил плюхнувшись в кресло в своём кабинете, выжатый, как лимон, я устало прикрыл глаза. Дав себе пару минут, приказал Джарвину кратко доложить о текущей обстановке в игровом мире и проделанной работе. Как и следовало ожидать, на рынке практически случился коллапс. Вот уже несколько дней отсутствуют свежие лоты, а цену тех, что ещё крутятся на аукционе, можно охарактеризовать одним словом — заоблачная. Все кланы в одночасье лишились прокачанных добытчиков и крафтеров, поэтому предпочли экономить ресурсы, пока ситуация не стабилизируется.
Опытные мастера с прокачанной профой сейчас оказались на вес золота. Лидеры поумней быстро поняли, что как раньше уже не будет и начали предлагать бывшим рабам выгодные контракты. Помимо достойной оплаты, народ требует карты атрибутов, так что игрокам Протектората придётся растрясти свои кубышки, ну или отложить в сторону оружие, забыть о приключениях и начать вкалывать на рудниках и за крафтовыми станками.
В связи с особенностями мира Эстери бывшим рабам будет невероятно сложно скооперироваться между собой. Отсутствие доступа к картам атрибутов сделает прокачку весьма проблематичной, да и самые вкусные локации в обитаемых зонах давно поделены между кланами, и просто так туда никого не пустят. Остаётся вариант работать на фракционных территориях и обменивать добытые ресурсы на нужные карты атрибутов, вот только захотят ли игроки Протектората отдавать столь трудно добываемый ресурс? Вопрос, на который у меня нет ответа.
— Внимание, глобальное сообщение! Небесный арбитраж мира Эстери пришёл к соглашению. С этой минуты любой игрок, что работает на фракционных владениях, помимо ресурсов, будет получать кристаллы развития. Также существует возможность обменять часть добытых ресурсов на кристаллы развития, за которые можно приобретать карты атрибутов у жрецов своей фракции. Внимание игрокам! Стоимость карт атрибутов неодинакова и зависит от редкости карты. Внимание игрокам! Вы можете обменять карты атрибутов на кристаллы развития и покупать за них ресурсы у любого жреца вашей фракции. Обменные таблицы и наличие конкретных типов ресурсов и карт атрибутов можно узнать в ближайшем храме.
А вот и реакция игрового мира на глобальные изменения подоспела, и это гениально! Скорость, с которой система адаптируется к изменяющимся условиям, поражает. Чтобы избежать экономического коллапса и бесконтрольного роста цен, система создала очень интересный и понятный всем механизм. Бывшим рабам нужны карты атрибутов, чтобы развиваться, но им их взять попросту негде, а кланам нужны ресурсы, но очереди желающих попасть в очередную кабалу к бывшим рабовладельцам тоже нет. Патовая ситуация.