Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Новейший Свет. Ингвар: первые шаги
Шрифт:

Сержанты и технари неслись в гаражи, что оказались рядом с островом с Храмом, но по ту сторону реки и запускали всю машинерию “Грозы”. Штурмовики спешно собирали свой скарб, спорили какие палатки брать и насколько длительным окажется слажевание и для чего: если просто некий отвлечённый общий смотр “дикарей” что околачиваются в главном штабном замке Ордена – тогда максимум продлится три дня и после привычных речей прибывших “лампасов” , как все называли орденский генералитет, видимо из-за того что командир брат Ольгерд их так постоянно презрительно именовал, после речюг и смотра-балета – все вернутся в родные пенаты, получив кучу ЦУ и обещания помочь с техникой, чего никогда не бывало исполнено.

– -Есть и иной вариант, -

терпеливо говорил сержант Тоха. Ингвар понятия не имел как к нему обращаться, ибо “сержант Тоха,” в его понимании - звучало несколько странно и скорее могло привести к хорошей зуботычине от матёрого ветерана, чем продолжению их знакомства.
– Слышал что нас срочно собираются переориентировать с войны против прочих вражеских фракций - на внутреклановые войны Парогазов: необходимо будет присоединить к нашим нынешним локациям - несколько территорий с шахтами и скалами где добывают камень, для увеличения количества работающих танковых и ремонтных заводов, и строительства новых замков и бастид различных локационных штабов – от кумпанейских, до усиления линии фортов на приграничье в врагами.

– -Нахрена так сложно?
– совершенно не понял что ему говорит Тоха, Дмитриев.
– Делаете заказ админам на замок, оплачиваете и...

– -Да щас, ага!
– заржал сержант.
– Это касается лишь первых пяти укреплений, когда клан только-только набирает силу: тогда всё ограничивается оплатой живой деньгой в Реале и быстрым возведением стен программерами... Когда игра уже в развитии и клан не новичок, для поддержания уникальности каждого проекта и его разнообразия в развитии, и тому подобной чуши для привлечения новых игроков цифровиков и реальщиков - необходимы захваты локаций с ресурсами и получение всяческих бонусов, связанных со славой и известностью: причём, в чём главное гадство и заключается – как известностью среди наших, новейшесветовских цифровиков, так и привлечь в свои фанаты энное количество подписчиков из Реала. По этой причине многие неплохие кумпании-боёвки и распадаются: воюют отменно, но особо никто у них в фанатах не состоит и увеличить собственные архитектурные уровни до “Система фортов”, а тем более создать себе полный производственный комплекс “Шахта-ЖД-Завод-Энергостанция” - они банально не могут, так и лазят в попрошайках у более развитых, в плане пиара, группировок, пока либо понемногу сами в них не встраиваются в качестве основных боевиков, либо разваливаются и каждый из рыцарей старается создать новую кумпанию уже по своим лекалам, что для них несёт риски.

– -Какие?

– -Рыцарей тоже могут вернуть в младшие чины и это уже сродни позору! В основном дисциплинарный - но это большая редкость, когда уж совершенно явное предательство и новый клан не поддерживает беглеца к себе – единичные случаи! Гораздо чаще за чрезмерное количество лишних смертей в бою или если новая кумпания, что рыцарь основал, в течении полугода никак себя не проявляет – самостоятельность дорого стоит и такой “старший орденский брат”, за попытку стать командиром собственного подразделения и его дальнейшую неуспешность - фактически ставит крест на предыдущей карьере рыцаря и возвращается в оруженосцы... Стыдно! И далеко не факт что его выберут к себе более успешные командиры кумпаний: кому нужен амбициозный рыцарь что уже ранее свалил в “собственное плавание”? Создание своего отряда всегда риск - и немалый!

– -Слушай, - пробормотал Ингвар, - а здесь есть и поезда? Ну, то есть ЖД, как я понял при шахтах и заводах или где ещё?

– -Пока только при ресурсонакопителях, твоя правда!
– мотнул головой сержант .
– Разговоры о бронепоездах идут давно и поговаривают что скоро подобные у нас где и появятся, но пока ни одного не видел! Жаль! Было бы весело нанести, по орде Друидов, “тройной удар”: слева - подземный крейсер “Крот” выбирается из под толщ земной поверхности. Справа - движется огромный сухопутный крейсер “Стальная Крыса”

с десятком башен с орудиями и корабельной артиллерией огромного калибра в главной башне, а по центру – какой могучий бронепоезд-дредноут... Лепота!

Дальше поговорить уже не получилось: прибежали сержанты и стали на всех орать, сержант-прапорщик буквально за руку повёл Ингвара через мост и усадил, рядом с собою, на пятибашенный командирский танк “Грозы”, объяснив это всё личным приказом брата Ольгерда. Началось выдвижение колонны кумпании вне стен штабного Замка.

Когда техника, с Ингваром на себе, покинула последние ворота замка - молодой человек увидел что ещё несколько подобных им, стальных и человеческих, “гусениц” - выдвигаются из каменно кирпичных укреплений цитадели Ордена.

Сержант-прапорщик, на вопрос Дмитриева, ответил что всего планируется использовать в новом слажевании сразу пять кумпаний: “Грозу” - как имеющую общевойсковую направленность и где количество технарей и штурмовиков примерно поровну распределено по составу – таких отрядов будет три в новом “сборном Штандарте”, в каждой кумпании примерно по сто тридцать-двести бойцов. И два отряда что изначально задумывались своими командирами как специализированные: кумпания танкового прорыва “Клык Секача” - куда входят примерно три с половиной десятка танков различной направленности, чаще всего многобашенные тяжеловесы и кумпания “Ходоки” - состоящая сплошь из пехов с огнемётами, малыми гранатомётами и миномётами, снайперскими винтовками всех видов, распылителями химической защиты и нападения.

– -”Ходоки” фантастически хороши при взятии городов! Есть мнение что данное слажевание не просто попытки навести мосты между одинокими кумпаниями, а создать полноценный новый Штандарт, для скорого боя!
– громко орал радостный, все всякой меры, прапор.
– Ходоков нередко берут внаймы прочие Штандарты и даже пытались пригласить к себе, но командир “Ходоков” считает что сможет самостоятельно создать самый мощный отряд по взятию полисов в игре и тогда его возьмут генералом, в капитул самого Ордена – штурмы и осады поселений или промзоны – там всегда сложности возникают, у всех фракций! “Клык Секача” – стандартный механизированный кулак без особых успехов, но с неплохой фанатской поддержкой в Реале...

– -Как так?
– не понял ситуацию Дмитриев.

– -Весёлые дураки, вроде нашего водилы Витовта”Вити”, ты его помнишь по лихачеству на слажевании кумпании в городке-полигоне?

– -Ага. И что, они все такие?

– -Почти. Резкие лихие ребята, но их технику жгут почём зря и фактически они помогают союзникам лишь первую треть боя – потом ждут.

– -Чего?

– -Пока “капнет”монета на восстановление техники, от фанатов в Реале. Иногда любоваться подобными танкистами-приколистами собирается до нескольких сотен тысяч зрителей и донатёры или постоянные спонсоры кумпании - быстро набивают казну “Клыка” для восстановления техники – но это в самых важных распиаренных заранее боях. Чаще они просто чудят на технике первое время боя, а потом тупо смотрят как остальные воюют, сидя в кабаках Штаба, так как возрождаться пехами, для продолжения боя, считают ниже своего “гусеничного”достоинства.

Ингвар стал внимательнее смотреть на колонны что выдвигались параллельными дорогами его “Грозе”.

Сержант-прапорщик объяснил что придётся отъехать километров на семьдесят, что бы в похожей локации, с той что следует отнять для Ордена, провести слажевание свободных кумпаний и назначить общее командование ими.

Дмитриеву показалось что он уже разбирает где кто: самыми последними, из ворот штабного замка Ордена, выбирался многочисленный отряд пехотинцев – техники при них не было видно. Скорее всего это и были “Ходоки”, хотя и не гарантированно. Самыми первыми, по своей дороге, оторвавшись от прочих кумпанейских колонн довольно прилично – мчали танки без всякой пехоты близ себя или на себе – скорее всего “Клык секача”.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Прорвемся, опера! Книга 3

Киров Никита
3. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 3

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Тактик

Земляной Андрей Борисович
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
7.70
рейтинг книги
Тактик

Гридень 2. Поиск пути

Гуров Валерий Александрович
2. Гридень
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Гридень 2. Поиск пути

Свет Черной Звезды

Звездная Елена
6. Катриона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Свет Черной Звезды

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Птичка в академии, или Магистры тоже плачут

Цвик Катерина Александровна
1. Магистры тоже плачут
Фантастика:
юмористическое фэнтези
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Птичка в академии, или Магистры тоже плачут

Инквизитор тьмы 3

Шмаков Алексей Семенович
3. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор тьмы 3

Старая дева

Брэйн Даниэль
2. Ваш выход, маэстро!
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старая дева

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой