Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Новейший Свет. Ингвар: первые шаги
Шрифт:

– -Информационные потоки. Цифровики занимают большие блоки каждый – всё же сознание это и прошлая биологическая память, что была целой при оцифровке у организма, нынешний идентификатор, ещё что по мелочи – довольно большие объёмы информации. Реальщики же имеют элементарные проги-распознаватели и коддеры их алгоритмов и какой элементарной информации по игре – таких можно большими пачками запускать. Но скоро это будет отменено!

– -Что именно?

– -Порталы! Корпорация желает создать в своих игровых проектах некую “лоскутную” карту соседних локаций, в которые попадаешь после минимальной поддозагрузки и тогда порталы заменят на классические, как в Реале, технопереброски – машины, поезда, лошадки...

– -Да зачем?!

– -Занять

как можно большее количество новых цифровиков каким работами: что бы они не скучали и не мозолили глаза своим постоянным хождением, без всякого смысла, на Жилсервере. Порталы, по мнению админов, слишком игровая фишка, а в Новейшем Свете люди, оцифрованные, живут полноценной жизнью и в администрации желают избавиться от таких “фишек” максимально соединив вкупе современные технологии и собственное представление о параллельном, цифровом, мире.

Прибыли наконец на площадку массового портала: огромный металлическое здание-прямоугольник.

Там уже находились Клыки и их танковый отряд, пара общевойсковых кумпаний. Предпоследними взошла на площадку Гроза, после чего ещё четверть часа ждали прихода вечно неспешных и явно ощущающих свою важность – Ходоков.

Когда последние заняли своё место в расстановке на огромной площадке портала - в которой Клык становился “наконечником” построения орденцев, три общевойсковые кумпании были расположены точно за ними, а справа и с оттяжкой назад, выстроились в полной готовности Ходоки – оператор портала спросил разрешения у генерала-инспектора Ордена и тот, как оказалось капитул всё же решил оставить его при новом Штандарте за “временно исполняющего обязанности командующего”, видимо поняв что анархия до добра не доведёт – махнул рукой, в кожаной перчатке почти до самого локтя, для перехода.

Гул, словно бы рядом прошла мощнейшая электро дуга, у самого уха – странные смазанные линии в секунду смешавшихся локаций и штабного замка Ордена – новое место и такой же огромный портал что и возле локации штабного замка Ордена.

– -Выходим!
– заорал генерал людям которыми временно командовал.
– Два километра движемся на равнину, за левым холмом у портала – там нас уже ждут местные, из БМД. Сперва офицерский поединок на технике, конкретно на танках, по договорённости заранее – потом я командую и все выполняют свой манёвр: Клык атакует в глубину, по возможности либо до каменоломни, либо, если сопротивление будет малым – до самого городка в локации! Общевойсковые кумпании идут следующим образом: сперва прорыв до первых промзон локации, вслед сметающему всё на своём пути стальному кулаку танкового клина Клыков, а как видите ближайшую шахту или каменоломню – сообщаете гонцом мне и тут же проводите атаку объекта. В обороне БМД слабы и нам главное выдержать их постоянный натиск шустрой техникой и кружение вокруг, они как степные кавалеристы на лёгких лошадках – опаснее всего в чистом поле из-за их скорости и вооружений. Броня техники и оборона городов и промзон – их слабые точки! Ходоки – вы наш общий резерв! Когда следует помочь с захватом города или срочно закрыть прорыв нашей линии – ваша задача! Вперёд!

Все выдвинулись колонной как желал генерал: сперва многочисленные танки Клыка, потом общевойсковые три кумпании и наконец, замыкали колонну, Ходоки.

– -Что сейчас будет, что за поединок офицеров – к чему он? Почему мы сразу не атакуем, пока есть эффект неожиданности?
– спрашивал Ингвар у Наставника, держась, как и его старший товарищ, за люк одной из пяти башен их главного кумпанейского танка.

– -Нет такого эффекта и вообще – есть определённые правила, негласные, что ли: между фракциями игры что воюют – Друиды, Парогазы, Будущее – возможна война и с некоторой долей подличанья, всё нормально... Но когда конфликт между кланами одной фракции – следует провести что то вроде “рыцарской войны” со всеми атрибутами её: предупреждением в стиле “Иду на Вы!”, поединком

выставленных богатырей - из тех кто согласуют стороны: рыцари в скафандрах, артиллерийская дуэль, перестрелка ракетами, бой на дирижаблях, мотоциклисты парами с холодным оружием или как сейчас, классика – два танка для современного рыцарского боя. Важные бои транслируются и приносят отличную прибыль Корпорации, кто станет их смотреть при неожиданном ударе, кто о них узнает? Так что и разведка и контрразведка у нас скорее от внутренних врагов-шпионов, на локациях их прилично укорачивают правила трансляций и всякие новые условия геймерского контракта и так далее.

Брат Ольгерд пояснил Ингвару что после поединка, всё время которого священно и во время него атаковать армию противника нельзя, а отряд БМД уже ждёт их, собранный для полевого сражения в заранее оговорённой сторонами точке локации - и наступит основной бой: когда рванут вперёд, к городу локации, стальные чудища “Клыка секача”, Гроза и прочие общевойсковики станут пытаться захватить шахты и каменоломню, Ходоки помогут всем в штурмах промзон и последуют вслед за Клыками, гарантированно захватить город БМД для предложения эвакуации, проигравших город, противников.

Дмитриев посчитал все эти вычурности излишними но промолчал. Лезть со своим уставом в чужой геймерский монастырь, точнее Орден – он не собирался. Оставалось сидеть на броне пятибашенного танка рядом с братом Ольгердом и просто ждать от того каких новых распоряжений.

Наконец выбрались с дороги, среди чахлой растительности, на почти идеально ровную, с несколькими явными всхолмлениями, равнину. На ней уже выстроились силы БМД данной локации: множество мотоциклистов и квадроциклистов на своей лёгкой технике, десятка два танков с одной пушкой и похожих скорее на щук – напомнивших Ингвару виденные им на недавнем параде Победы 2035 года, на Красной площади, БМП-10 Российской армии.

Тяжёлых многобашенных танков, как в Штандарте Ордена или обычных пушек с расчётами при них – нигде видно не было.

Началось построение Орденского сборного отряда свободных кумпаний перед началом офицерского поединка на танках.

Первым выехал на равнину танк “Клыков Секача”: огромная пятипушечная четырёхбашенная махина, примерно на треть большая по габаритам чем пятибашенный танк что находился в качестве командирской машины в “Грозе” Ольгерда.

Серо-зелёно-коричнево-чёрный, походивший на стальную жабу или что подобное – этот танк Клыка сильно отличался от прочих машин в составе танковой кумпании: остальные “коробки” Клыка имели оранжевые, жёлто-красные или совершенно красные расцветки и лишь данная машина, по виду и габаритам, походила на исключение.

Ранее Ингвар уже узнал от Наставника что важен элемент шоу для трансляций и посему маскировка разрешена лишь разведчикам или снайперам и то – крайне дозировано.

– -Людям нравится смотреть на красные танки что обстреливают жёлтых шагающих роботов, оранжевые дирижабли в небе - что скидывают бомбы на синие пушечные батареи на окраине города! Это легко различимо и можно быстро разобраться в расстановке сил на локации, начать болеть за своих или, что бывает чаще – что бы твоя ставка сыграла.

Четырёхбашенный дуэльный танк орденцев имел пять орудий на борту: в основной верхней башне располагалась главная пушка танка, по виду довольно крупного калибра и имеющая длиннющий ствол блёклого серо-стального окраса.

Небольшой “обрубок” крохотного орудия был втоплен в корпус машины спереди и слева, очень сильно прижимаясь практически к дну “коробки”. Значение этой пушки-малютки так никто и не смог объяснить Ингвару, из сидящих с ним рядом бойцов Грозы.

– -Может какая шрапнельница, против пехов спереди и что бы осколками их держать в укреплениях и не давать возможности пальнуть из гарантомёта или ракетницей, пока танк наезжает?
– предположил прапорщик и все согласились с таким вариантом компановки танка.

Поделиться:
Популярные книги

Башня Ласточки

Сапковский Анджей
6. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.47
рейтинг книги
Башня Ласточки

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Неправильный боец РККА Забабашкин 3

Арх Максим
3. Неправильный солдат Забабашкин
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Неправильный боец РККА Забабашкин 3

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Возвышение Меркурия. Книга 4

Кронос Александр
4. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 4

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Злыднев Мир. Дилогия

Чекрыгин Егор
Злыднев мир
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Злыднев Мир. Дилогия

Избранное

Ласкин Борис Савельевич
Юмор:
юмористическая проза
5.00
рейтинг книги
Избранное

Никчёмная Наследница

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Никчёмная Наследница

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII