Новичок
Шрифт:
Недовольный стражник. Смотрит на меня, как на совершившего мелкое богохульство. Ну так! Я ж стою там, где стоять нельзя. Надо бы мне уже запомнить этот заскок "местных" и не торчать столбом на точках воскрешения.
– Извините, добрый страж, задумался. Ухожу... Да, кстати! Не поскажите, в какую сторону мне идти, чтобы мешок полностью заполнить дичью ещё до вечера?
– Да ты никак охотник, сынок?
– проигнорировал мой вопрос стражник.
– Вы несомненно наблюдательны! Что же меня выдало? Неужели лук за спиной?
–
– Да-да. Именно лук!
– к счастью страж не понял мою иронию и я не приобрёл -1 к "репе".
– Охотники часто носят лук... Реже нож или булаву... Иногда и маги желают поохотиться в наших краях... А бывает и...
– Уважаемый! Время тает, как лёд на солнце! Будьте любезны, если можете, укажите умелому охотнику дорогу к месту богатому дичью.
– Туда, - моментально став флегматичным, стражник указал в сторону противоположную деревне.
"Туда" - понятие растяжимое, но выбор не велик. Значит "туда" я и отправлюсь. Вот только распределю характеристики.
Что там у нас?
Текущий уровень персонажа: 22
Сила — 38
Интеллект — 3
Ловкость — 60
Выносливость — 30
Мудрость — 1
Очки жизни: 435/435 Мана: 25/25
Доступных для распределения баллов: 5
"Здоровяк" дал +75 жизни бонусом. И ещё +50 от пояса. А это значит, что сейчас ничего "
выносливости
" не достанется. 2 в "
силу
". 3 - в "
ловкость
". Итого?
Текущий уровень персонажа: 22
Сила — 40
Интеллект — 3
Ловкость — 63
Выносливость — 30
Мудрость — 1
Очки жизни: 435/435 Мана: 25/25
Доступных для распределения баллов: 0
Как-то слабоватенько, мне кажется, для 22-го уровня. Надо, наверное, не лениться и прокачивать свободные единицы характеристик через усиленные занятия виртуальным спортом. Бегать кроссы для "
выносливости
", таскать тяжести для "
силы
". Прыгать, кувыркаться, уворачиваться для "
ловкости
". В общем, делать всё, чтобы зарабатывать баллы, пока уровень маленький - легче будут доставаться...
Вглянув на пролетавшую в безоблачном небе крупную птицу, я сориентировался и двинул в противоположную от деревни сторону. Надо будет потом обязательно вернуться и приобрести карту местности. Да и лошадь не мешало бы прикупить. Не знаю сколько она тут, в Вальдире, может стоить,
Я вышел на просёлочную дорогу через посадку, к которой примыкала точка возрождения, и, оглядываясь по сторонам в поисках живности, последовал дальше.
Из-за поворота, уходящей вниз с холма дороги, показался человек. Игрок или "местный", я не рассмотрел. После известного случая, я стал невероятно осторожен и недоверчив, а потому в момент выхватил лук и натянул тетиву. Заметивший меня путник даже не подумал останавливаться и, рассмеявшись, примирительно поднял руки ввех.
– Ой, боюсь-боюсь лучника 22-го уровня. Ой боюсь! Не стреляй в меня, добрый человек. Я хороший!
Я чертыхнулся сам на себя: человек-игрок 171-го уровня в серебристой кольчуге чуть ниже пояса с алым крестом на груди и двумя, то ли короткими мечами, то ли длинными кинжалами, за спиной. Член клана "Алый Крест", значит. Эта территория, вроде бы, им принадлежит, как рассказывал мне серокожий убийца, а значит бояться их или угрожать смысла нет вообще. Особенно такому "мощному" бойцу, как я.
– Прощу прощения, - сказал я, ничуть не смутившись.
– "Агры" сделали меня параноиком. И при встрече с незнакомцами для меня только два выхода - бежать или стрелять. А желание бежать всегда в себе давил. Потому сразу взял в прицел.
– Знаю такое, - подошедший игрок с ником Алекс Расплата кивнул головой.
– Мы все через подобное проходили, так или иначе. На маленьких уровнях от "агров" игроки страдают постоянно. Но особо этим заморачиваться не стоит. Издержки игры.
Он без высокомерия оглядел меня с ног до головы. Обычно, во всех онлайн играх, которые мне довелось посетить, все высокоуровневые игроки пренебрежительно и с некоторой брезгливостью относились к мелкоте. Не стала исключением и Вальдира. Тут тоже присутствовало чванство и безразличие к новичкам в среде тех, кто достиг определённых успехов. Для большинства кланов, низкоуровневые персонажи, только-только начавшие изучать игру, не более чем поставщики дешёвых ресурсов, которые те добывают в процессе своей прокачки. Эдакий "рабочий класс", за медяки гнущий спину на "проклятых капиталистов".
Но у этого игрока я не увидел пренебрежительного взгляда.
– Ты, я так понял, собрался подкачаться малость в наших местах, лучник?
– спросил он, оглядывая меня с ного до головы.
– По уровню как раз подходишь для локаций. Только ты не туда идёшь. В паре километров от деревни находятся Карстовые Пещеры, где собирается основная масса малышей. Они там объединяются в группы, покупают зелья, свитки и спускаются вниз. Если не тупят, что случается довольно часто, то хорошо качаются и удачно фармят. А здесь, на полях, живности хоть много, но она не агрессивна и опыта гораздо мешье, чем в подземельях.