Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Существуют капсулы, в которых летят космические туристы и персонал кораблей за исключением дежурной вахты, они устроены по принципу медкапсулы, с поддержкой жизненной деятельности сроком от 1 дня до 50 лет, человек может находиться в ней без последствий для себя очень долго, старение и износ организма существенно замедляется, условно за 50 лет организм человека постареет на 30 лет, в капсуле предусмотрено питание всеми необходимыми для организма элементами, проводиться постоянное контролирование всех жизненных процессов, вывод продуктов пищеварения и поддержание тела

человека в надлежащем состояние.

Обычная бытовая игровая капсула, основана на тех ж принципах как специальные, встроенные в космические корабли, но у неё есть ограничение по непрерывному пребыванию в ней, 2 года максимум, при полной загрузке всех элементов, поддерживающих функционирование организма.

Как я узнал из бесед с Козловским, я лишь 7 пациент с проблемами головного мозга, кто пришёл в себя, после долго периода сохранения тела в поле экспериментального стазиса и лечения новыми методами, при которых нет изменений в строение головного мозга и нейронные связи жизнеспособны.

Меня начали выводить из состояния, в котором я прибывал из-за того, что я дошёл до предела по ресурсам организма, метод лечения который мог мне помочь, до конца не изучен, врачи решили дать мне шанс, если лечение не поможет, опять ввести меня в состояние комы, попробовать бороться уже с старением, пока не будет эффективного метода лечения головного мозга. Но тогда мои шансы и так не великие, сводились к нулю, организму нужна полная операция омоложения.

Проблема была в том, что на эту операцию была очередь, очередь эта двигалась очень медленно, всего сделали по миру 12 операций, две попробовали добровольцы и десять частным лицам, имена их не афишируются.

Сложность в том, что необходимая для операции по омоложению субстанция, выделяется только людьми, играющими в виртуальной реальности.

Страх, радость победы, внезапная боль и смерть, любовь и секс, успех и азарт. Но при этом эмоции и переживания должны быть истинными. Пробывали в игре убивать персонажа бесконечное число раз, но эффекта не было. Шкала накопления пси — энергии не наполнялась, личный накопитель клиента был девственно чист. Чем выше уровень игрока и весомее его успехи, тем быстрее идёт генерация его пси — энергии.

Но как я понял, проводили множество экспериментов с людьми, пытались эту энергию вычленить без игры, не результата не было.

Только в игре, есть возможность эту энергию собирать на региональных управляющих искинах, требуется согласие владельца, чтобы эту энергию продать или безвозмездно подарить. Для одной операции, требуется энергия равная по количеству 50 миллионов людей, играющих в течение года, по 12 часов в сутки.

Игроки, продавали свою накопленную пси-энергию по баснословной цене. За год игры, человек мог накопить энергии, после продажи которой, денежных средств хватало на покупку хорошего передвижного средства, авто на магнитной подушке, а если есть разрешение на управление лётным средством, аэроскутер или лёгкий флаер.

Помимо продажи пси-энергии, игрок мог выводить заработанные деньги из игры, топовый алхимик или ремесленник зарабатывал в год

на хорошую виллу у моря, элитные бойцы участвующие в бесконечных рейд походах по запретным землям, воюющие против неизвестных эпических боссов, различных уникальных и легендарных врагов, получая с него вещи и оружие, могли за 1 поход заработать на покупку недорогого авто, но таких были единицы, в среднем один долгий, удачный поход приносил денег, если их выводить из игры, хватало на проживание в реале в течение месяца. Рейд поход длился по времени от 3-х дней до месяца, а иногда больше, если отряд уходил в глубь неизведанных территорий, но не каждый поход был удачным, если в отряде была слабая дисциплина, командиры не проявляли должно внимание к планированию похода по чужим территориям, то отряд часто погибал, оставляю все что заработал на месте смерти, при этом теряя часть своей экипировки.

Семён Викторович дал мне переносной коммуникатор, это был такой ж предмет, которым они пользовались во время моих первых пробуждений в палате и научил меня им пользоваться.

— Читайте и думайте, — после того как я освоил прибор, сказал Козловский — у Вас есть шанс изменить своё положение, чтобы Вы быстрее поняли и разобрались с этим делом, я к Вам прикреплю Владислава, с ним у Вас быстрее пойдёт процесс понимания.

— Спасибо, Семён Викторович, а скажите в этой игре я буду таким ж стариком? — спросил я.

— Если вы выбираете расу человеческую, то Вы будете выглядеть как человек Вашего возраста, но все Ваши движения будут зависит от характеристик и навыков, какие Вы сможете приобрести и развить у своего персонажа, если выбираете другую, то будете выглядеть как старый гном, старый орк, генерация персонажа идёт от фактического состояния и возраста клиента, но в игре есть способы изменить свою внешность и телосложение, — ответив, Козловский начал вставать и уже на выходе из комнаты проговорил, — Другой возможности Вам помочь у нас нет, все в Ваших руках.

Он вышел из комнаты, а я погрузился в чтение и просмотр игры.

Это было нечто, действительно Новый Мир. Я в детстве увлекался рыцарями, собирал их пластмассовые копии и ставил на шкафчики, разных краснокожих индейцев и бледнолицых. Лепил из пластилина солдатов, устраивал импровизационные бои.

Увидев игру, я был ошарашен, мои фантазии из далекого детства, были реализованы здесь. И в этом можно учавствовать теперь, у меня захватило дух. Просматривая бои по галанету, я был настолько впечатлён, что не заметил, как в комнату зашёл Влад.

— Как, понравилось? — спросил Влад присаживаясь рядом.

— Очень, и это все настоящие люди? — спросил я.

— Да, разные расы, но играют люди, — ответил Влад — этой игре совсем немного лет, максимальный уровень из игроков 170. Но процесс роста уровней идёт постоянно. На следующем турнире, наверно будут уже 171.

— Сколько времени они играют? — спросил я, смотря в устройстве очередной турнирный бой.

— Этой игре 3 года, после того как нашли способ пси- энергию использовать для операций, другие проекты закрыли, — ответил Влад.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Завещание Аввакума

Свечин Николай
1. Сыщик Его Величества
Детективы:
исторические детективы
8.82
рейтинг книги
Завещание Аввакума

Плохая невеста

Шторм Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Плохая невеста

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Секретарша генерального

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
8.46
рейтинг книги
Секретарша генерального

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Семья. Измена. Развод

Высоцкая Мария Николаевна
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Семья. Измена. Развод

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Неудержимый. Книга XV

Боярский Андрей
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV

Пленники Раздора

Казакова Екатерина
3. Ходящие в ночи
Фантастика:
фэнтези
9.44
рейтинг книги
Пленники Раздора

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата