NPC. Пробуждение
Шрифт:
— Фауст, что ты помнишь из вчерашнего? — привставая на спальнике спросил я и приподнял бровь.
У меня было подозрение что память мальца обнулиться.
— Я помню… в-всё, что вы… вчера показывали… учитель, — на последнем издыхании сказал мальчишка.
— Как замечательно… — сказал я облегчённо выдыхая и принялся вставать.
Я предполагал несколько цепочек развития событий:
Первое, самое худшее — память пацана обнулиться и обнулятся все достижения с наступлением шести утра. А значит — мы в заднице Оркуса. Мальцу не жить, как пить
Второе — память пацана обнулиться, но достижения останутся, а потому, оставался смыл продолжать наши тренировки.
Ну а третье, это то что произошло сейчас — он всё помнит. А значит, у нас есть реальный шанс вдвоём выбраться отсюда.
Вот только непонятно, что станет с ним по выходу? Он будет циклично просыпаться с этим пройдённым днём? Или же откатится назад, когда он был просто оборванцем? Правда, тогда, программные законы противоречат действительности — у нас стирается нифига не один день из памяти. Так что буду опираться на первый вариант.
— Вопросы-вопросы, и, ни одного ответа… — буркнул я, заказывая из игрового магазина целый поднос еды для нас обоих.
Причём это был поднос-мини-столик с ножками, с изысканным жаркое, рисом, вкусным питьём и десертом на двоих персон, целый золотой стоит. Но мне нужно было подстегнуть пацана стараться лучше, поэтому и скупиться не стоит — заработаем больше в этом данже.
Ну и к тому же, оказывается в этом магазине есть такая фишка как «оптовая покупка». В зависимости от товара и количества — тебе идёт скидка. А за десять штук таких подносов я отдал всего семь золотых.
— Ничего себе! Учитель Марк! Это же еда для богачей! — восхитился Фауст, когда я перед нами поставил сие чудо.
— Будешь изо всех сил стараться — станешь так питаться постоянно. Пока мы не выберемся отсюда, — усмехнулся я хватая свою тарелку.
— И в обед, и в у-фын? — спросил он уже с набитым ртом.
— И в обед, и в ужин, — улыбаясь подтвердил я.
После нашего завтрака мы перешли к усиленным тренировкам. Оборонительная стойка с нападением была произведена множество сотен раз. Затем отжимания, приседания и пресс до изнеможения и всё начиналось по кругу. К обеду, парень был выжат как маленький лимончик. Но зато, он получил по уровню в одноручные мечи и щиты, и прибавил единицу к силе. Хотя это только обед.
Хорошо отобедав, я дал Фаусту один час отдохнуть и даже купил ему эликсир бодрости, чтобы он его выпил перед возобновлением тренировки.
После обеда, я ему показал ещё несколько приёмов работы с щитом. А точнее, как можно атаковать щитом, не выставляя головы из защиты. Парень схватывал всё на лету, и буквально через час он довольно бодро исполнял приём. Так и продолжилась наша тренировка до шести вечера, пока перед глазами не всплыло сообщение:
Вы получили достижение «Препод для всех!»
Ваше сердце не делает различие между какими-либо существами, ведь Ваше призвание — учить! Учить кого угодно! Даже неигрового персонажа! — Мудрость +2, Интеллект +2,
Вы
Вы получаете опыт за каждое достижение своих учеников.
И в этот момент, мальчишка сбивает меня щитом с ног.
— Оркус его в рот! — шикнул я ударяясь спиной.
Но больше всего меня изумил не таран Фауста, а пассивный скилл «Учитель»! Это что получается? Я могу развиваться, обучая НПС? Забавно выходит. Эти достижения прямо под меня заточены…
— Учитель Марк, простите… — испугался малец, сделав круглые глаза.
— Не обращай внимания, отвлёкся на строчки перед глазами, те что для игроков, — усмехнулся я вставая.
— Учитель, а чем… Вы, пут… игроки, отличаетесь от нас? — запинаясь задал он вопрос, когда я встал.
— Вот здесь и здесь — ничем, — ответил я, показывая пальцем поочерёдно на грудь и голову. — Но игроки… которых ты пытаешься назвать путниками, считают себя повелителями таких как ты. И это неправильно.
— Но… Вы же тоже игрок? — изумился мальчик.
— Не совсем так… — хмыкнул я. — Вот закончишь тренировку, через пару дней, тогда подробнее расскажу, — усмехнулся я перехватывая в правую руку бастард.
После услышанного Фаустом, тренировка продолжилась со всем энтузиазмом. Он не на шутку воспылал услышать подробности о том, кто я такой. Ну и конечно, покушать хорошо он тоже хотел.
В итоге, мальчишка опять клевал носом возле тарелки с едой уже ближе к ночи. А я, улыбаясь в душе ликовал, что он получил ещё по уровню владения мечом и щитом, и плюсом единички в восприятие, силу и выносливость. И в общей степени мне привалило аж семьдесят процентов опыта! И я получил двадцать первый уровень, вкинув сразу свободные очки в силу. И теперь моих характеристики были такими:
Имя: DeathMark
Уровень: 21
Класс: Воин
Специализация: Нет
Здоровье: 748/748
Мана: 63/63
Удача: 3
Опыт: 11.98%
Параметры персонажа:
Сила: 47
Ловкость: 25
Выносливость: 59
Интеллект: 7
Мудрость: 6
Восприятие: 15
Глядя на свои статы я так и заснул, воодушевлённый завтрашним днём.
***
— Не так! Работай ногами, а не спиной! — рыкнул я, отстраняя щит мальца, что пытался в меня врезаться.
Он отошёл, нахмурился, упёр остриё лезвия в щит и довольно мощным рывком протаранил меня, с такой скоростью, что я за ним практически не уследил. Падая на спину, я улыбался, ведь мой лог показывал, что я получил двухсекундное оглушение.
— Учитель Марк! Простите! — сразу кинулся ко мне малец.
— Нечего извиняться, — отмахнулся я. — Поздравляю, ты получил умение оглушения щитом! Из тебя выйдет толковый легионер! — улыбнулся я и показал большой палец.
— Правда? Ура-а-а! — закричал Фауст и вскину меч вверх.