Нс.Ингвар: первые шаги
Шрифт:
– -В смысле?
– несколько растерялся Игорь от того что услышал.
– -Мои знакомые предполагали, что раз перенос сознания в цифру возможен и отлажен - можно установить сознания "цифровиков" и в технику, вроде вездеходов из бронестали, летающие аппараты, подводные лодки. Проще отправить космическое судно с практически не стареющей сверхмощной техникой с сознанием людей, на борту - чем слабые биологические организмы из числа нынешнего человечества. Они легче перенесут без сна или в процессе управляемой паузы, двадцать лет путешествия. Их новые механизированные тела будут не столь хрупки как нынешние, например если вас или меня, сознание наше нынешнее - всунут в БТР или робота-киборга, думаю мы на Марсе, без
– -Сверхвыносливые космонавты-колонисты!
– наконец понял мысль Ольгерда Дмитриев.
– Ну конечно же!
– Но это всё слухи.
– констатировал, поднявшись со скамейки, брат Ольгерд и предложил своему новому знакомому немного погулять среди множества парков вокруг площади куда перенесли админы нового адепта цифрового мира.
– Идея, при нынешних технологиях Корпорации - более чем реальна, особенно учитывая что "Мидасско" позиционирует свой Новейший Свет как некое отдельное цифровое государство под патронатом ООН и именно данная программа, особенно её оглушительный успех, поможет им окончательно встать на одну ступень с ведущими государствами Земли. Квантовые системы вычислений для новоосвоенных планет, тысячи роботизированных систем с сознанием опытных инженеров или воинов, биологов или айтишников из резерва цифровиков Новейшего Света, создание огромных поселений прежде чем прибудут первые обыкновенные земляне и установка биопринтеров для напечатывания тел тем из отличившихся при колонизации планет, кто пожелает вернуться, в качестве награды за труды, в привычное по рождению состояние биологического организма. Но это лишь слухи, помните об этом мой друг...
Они сейчас вдвоём прохаживались между ровными аккуратными квадратами подобий китайских императорских садиков, с фонтанами с карпами, потом бродили среди британских парков и наконец вышли к копии индейских террас высоко в горах, о которых так много в своё время читал в Сети Дмитриев.
Увидев явный интерес Игоря к обзору "расстилавшейся туманной равнины" - Ольгерд предложил посидеть на лавочках на горных террасах и любуясь цифровой обманкой "гор вдалеке и озера у их подножия", на самом деле это был специальный мираж для пребывающих здесь гостей парка, вернулся к беседе о Новейшем Свете.
Рядом усаживались всё новые посетители индейских террас на вершинах гор, вдали играла вычурнейшая радуга, над испарениями с горного водопада, а брат Ольгерд, не спеша, рассказывал всё новые подробности о цифровом мире Новейшего Света, куда, как надеялся Игорь, не окончательно, он переселился.
Многих умалишённых, преступников, откровенных доходяг из хосписов и домов престарелых - государства чуть не насильственно, в качестве оплаты налогов, скинули Корпорации для оцифровки.
Таким образом державы избавляются от лишних, не способных приносить им пользу людей: прибавочную стоимость продукта, создавать уникальный товар, производить услуги, служить на благо Родине.
Для "Мидасско" это способ отработать на них некие новые, в меру рисковые, технологии, особенно на сиротах или одиноких, преступниках с пожизненным сроком заключения - которых в Реале уже никто особо видеть не желает.
– -Но по большому счёту - они все обуза! Впрочем, лишь в редких случаях, когда оцифрованное сознание оказывается в порядке, без признаков маразма или склероза у живого организма который оцифровали - можно подобный "балласт", что принудительно передан странами Корпорации - использовать в качестве геймеров, артистов, брокеров... Но это скорее исключения. По моим, сугубо личным, впечатлениям - не более десяти процентов, из данной категории цифровиков,
Ольгерд сообщил Игорю и забавные моменты связанные с подобными оцифрованными: администрация игр решила использовать подобных людей в качестве живых неписей и стала доверять слабоумным, мелким преступникам и прочим - помощь героям в игровых квестах, сообщение им каких вестей, стояние на определённых точках и тому подобное...
Тут же выяснились и сложности такого нововведения: слабоумные либо забывали тексты, что заучивали как попугайчики - либо перевирали их безбожно и отряды славных рыцарей, того или иного клана, гонялись неделями за неуловимым и невидимым "драконом болот", оказывавшимся на поверку любимым тритоном непися. Валили десятки деревьев уникальными волшебными топорами - в поисках скворешников "созданных из Щелкунчика", у которого в челюстях и находится застрявший там некий великий камень Уху-хуху и хо-хо-хо.
Путали локации принцесс и жаб, и даже после тысячи поцелуев главгерами клана последних - принцесса, для следующего квеста, так и не появлялась.
Мелкие воры и мошенники, которых также привлекали для подобных несложных работ в геймерских локациях - либо обворовывали на раритетный шмот героев, те просто не ожидали что неписи так ловко могут срезать их адамантовые и мифриловые части доспехов или оружие, тащить редкие амулеты и свитки - либо, сперва шутки ради, а потом и за денежку от конкурентов героев - начинали направлять команды поисковиков в совершенно дурацких направлениях, задуривая их своими побасёнками и выступая скорее в роли цифровых массовых Сусаниных, чем безобидных квестовых неписей.
Разразился скандал, когда выяснилась связь между несколькими цифровиками мошенниками-неписями, что целенаправленно завели в болота и фактически стравили, на ночное взаимное побоище, три дружеских отряда рыцарей, магов и наёмников.
Совершенно "левая" группа искателей приключений из Реала - тем временем "хлопнула" финальный квест ранее всех цифровиков и, что было особенно неприятно - кто-то оказался таким умным, что поставил в некоей китайской конторе тотализатора Корпорации на игры Новейшего Света, именно на них: при ставке один к ста семнадцати - миллион долларов...
Расследования внутри Новейшего Света и Реала продолжались около восьми месяцев и почти все деньги были возвращены ставочной конторе Корпорации, но осадок остался.
Несмотря на все скандалы подобные доходяги всё ещё массово используются - скорее по голосованию зрителей того или иного игрового шоу, как некий элемент неожиданности. К тому же Корпорация таким образом находит работу миллионам, в принципе, им навязанных цифровиков и добавляет некую фишку "живого мира и окружения" в собственные игровые проекты.
Когда богатырь не знает где находится дракон или группа антитеррора не находит осведомителя, что должен был сообщить им какой именно небоскрёб в мегаполисе будет вот-вот взорван террами - всё это вызывает бурю смеха у зрителей трансляций, понятное дело если они не ставили крупные суммы на очередную неудачливую жертву "живого непися".
Богатыри кабальеро носятся на коняшках из посёлка в посёлок, грозя что сами их сожгут, ещё до прилёта дракона от которого и должны были защитить. Спецназёры антитерры орут по рациям в поисках наводок на идиота-непися и торбят свой клан по возможным агентурным данным о ста небоскрёбах мегаполиса, где происходит их вечная борьба с террористами. Приятно глазу, неплохо расслабляет и добавляет элемент неожиданности в самые просчитанные схватки... И явно кто-то из руководства Корпорации имеет на этом дополнительный приработок, в виде "правильно и вовремя" сделанных ставок, или завала подобных - прочим игрокам.