Нс.Ингвар: первые шаги
Шрифт:
Также начала расти к заветной цели - получению гаджета "компасу пехотинца", шкала набора единиц умений этой ветки прокачки.
Старожилы советовали Дмитриеву, если тот останется пехом - увеличивать мощь и частоту выстрела, потом заняться магазином из примерного расчёта: десять пунктов в мощь выстрела плюс бонус, паровозом, пять пунктов в скорость и три - в перезарядку магазина.
С бронёй всё было несколько сложнее - из за того что нередко её меняли чуть не каждый бой на что иное, более подходящее: кто предпочитал работу в "копье"разведки и хотел получить бонусы к скорости и скрытности - будь то хамелеоника всех мастей или тихий шаг. Иные становились штурмовиками и ценили способность удержать пулю или осколок, спасти от кислот и секреций жуков Друидов. Третьи переходили
Ожидаемого многими отгула после боя, на пару дней в Жилсервере - не случилось. И Наставник предупредил что уже завтра будет основной бой с БМД и следует быть отдохнувшими.
Недавнее сражение с Друидами было приятным лишь тем, что Орден выплатил все потери техники за свой счёт и полностью, а многие бойцы кумпании получили давно ожидаемый опыт и могли понемногу начать опробовать так ими желаемые бонусы.
Ближе к закату начали поговаривать о завтрашнем выдвижении и что будет: кто считал что как и сегодня, придурки Клыки на танках куда оторвутся от основных сил - там их пожгут к чертям, а прочим придётся отбиваться от скоростной техники БМД. Иные считали что новый сборный Штандарт Ордена сильнее, равного отряда БМД и если совсем уж тупить орденцы не станут - то обязательно победят.
– -Не станут тупить!
– передразнил какого сержанта, из танкистов Грозы, Тоха.
– Кто у нас в Штандарте глава? Какие цели, хотя бы примерные на бой? Что делать со склокой всех главковерхов кумпаний между собой?
– А-а... Лебедь раком щуку. Вот моё слово.
Разбредались скорее унылые, в ожидании как нежданной победы - так и громкого поражения. Совершенно ничего не было ясно с тем, какими силами на самом деле обладает новый Штандарт и смогут ли далее поладить меж собой, в случае трудностей в бою, надменные Ходоки, рисковые Клыки, амбициозная Гроза и две прочие общевойсковые кумпании: "Стальные ежи" и "Верные стволы".
Уже ставший привычным , как ненавидимый в Реале электробудильник планшета - звук горна сержанта-прапорщика "Грозы".
Побудка, умывание и оправление, одевание перед завтраком в трапезной при Храме, на островке, посреди речушки что омывает штабной замок Ордена.
Двойные порции мяса и овощей - специально перед скорой схваткой за крупную локацию. Никакого алкоголя - лишь чай или кофе, минеральные воды, соки на выбор и по желанию.
После трапезной Наставник вывел свою кумпанию на плац перед Храмом и произнёс краткую речь о том как им всем важно показать себя с лучшей стороны в этом бою, насколько важно получить новых фанатов и главное, постараться оказаться в составе всего нового Штандарта или его лучшей части, что сможет претендовать на построение собственного замка или какой завалящей бастиды в спорной локации.
– -Что он так грезит этой локацией и застройкой там?
– спросил Ингвар у Тохи, с которым вместе сейчас получал личный карабин в оружейке, доспехи, "лифчик" разгрузки и гранаты на него.
– У нас же есть Храм и мне кажется это просто отличное строение! Рядом куча подсобных помещений, собственный островок на реке - чего ещё желать? Да и обороняться в главном замке Ордена, если что - гораздо легче: помощь прочих орденцев гарантированна.
– -Нет!
– покачал головой сержант.
– Ты не понимаешь: Храм и остров - земли капитула Ордена а не наши, все кто внутри замка - это временные, малоизвестные, недавно созданные отряды, что не могут себе позволить построить собственное укрепление на свободной локации и ютятся, снимая за денежки, свои нынешние хоромы у самого Ордена. Обычно даётся шесть месяцев на то что бы кумпания обзавелась хоть каким собственным жильём, купив крохотную локацию и бастиду у успешного собрата с лишней территорией или, что гораздо лучше для внутренних взаимоотношений Ордена - получив локацию, как награду, от самого Капитула за успешный бой или какие заслуги, отняв у вражеской фракции её! Мы пока что перспективные приживалки и брат Ольгерд сильно переживает что так и сгинем прочь, как сотни прочих неудачных кумпаний, без собственной героической летописи, замка, локации... Просто полгода вместе погудим, а потом всё - пора расформировывать
"Гроза" после экипировки бойцов выстроилась покопейно и первыми выдвигались штурмовики рыцаря Лоффа, с привычно приданным к ним единственным рыцарь-лекарем кумпании. Далее ехали танки с закреплёнными пехотными пушками позади них и артиллерийскими командами на броне.
Как оказалось - решено было выдвинуться в район массового портала в указанную локацию, этим порталом можно перемещать сразу до одной тысячи оцифрованных или восемь тысяч "туристов" реальщиков за раз.
– -Почему такой разброс?
– снова стал задавать вопросы Дмитриев, на этот раз Наставнику, с которым привычно ехал на пятибашенном танке "Грозы".
– -Информационные потоки. Цифровики занимают большие блоки каждый - всё же сознание это и прошлая биологическая память, что была целой при оцифровке у организма, нынешний идентификатор, ещё что по мелочи - довольно большие объёмы информации. Реальщики же имеют элементарные проги-распознаватели и коддеры их алгоритмов и какой элементарной информации по игре - таких можно большими пачками запускать. Но скоро это будет отменено!
– -Что именно?
– -Порталы! Корпорация желает создать в своих игровых проектах некую "лоскутную" карту соседних локаций, в которые попадаешь после минимальной поддозагрузки и тогда порталы заменят на классические, как в Реале, технопереброски - машины, поезда, лошадки...
– -Да зачем?!
– -Занять как можно большее количество новых цифровиков каким работами: что бы они не скучали и не мозолили глаза своим постоянным хождением, без всякого смысла, на Жилсервере. Порталы, по мнению админов, слишком игровая фишка, а в Новейшем Свете люди, оцифрованные, живут полноценной жизнью и в администрации желают избавиться от таких "фишек" максимально соединив вкупе современные технологии и собственное представление о параллельном, цифровом, мире.
Прибыли наконец на площадку массового портала: огромный металлическое здание-прямоугольник.
Там уже находились Клыки и их танковый отряд, пара общевойсковых кумпаний. Предпоследними взошла на площадку Гроза, после чего ещё четверть часа ждали прихода вечно неспешных и явно ощущающих свою важность - Ходоков.
Когда последние заняли своё место в расстановке на огромной площадке портала - в которой Клык становился "наконечником" построения орденцев, три общевойсковые кумпании были расположены точно за ними, а справа и с оттяжкой назад, выстроились в полной готовности Ходоки - оператор портала спросил разрешения у генерала-инспектора Ордена и тот, как оказалось капитул всё же решил оставить его при новом Штандарте за "временно исполняющего обязанности командующего", видимо поняв что анархия до добра не доведёт - махнул рукой, в кожаной перчатке почти до самого локтя, для перехода.
Гул, словно бы рядом прошла мощнейшая электро дуга, у самого уха - странные смазанные линии в секунду смешавшихся локаций и штабного замка Ордена - новое место и такой же огромный портал что и возле локации штабного замка Ордена.
– -Выходим!
– заорал генерал людям которыми временно командовал.
– Два километра движемся на равнину, за левым холмом у портала - там нас уже ждут местные, из БМД. Сперва офицерский поединок на технике, конкретно на танках, по договорённости заранее - потом я командую и все выполняют свой манёвр: Клык атакует в глубину, по возможности либо до каменоломни, либо, если сопротивление будет малым - до самого городка в локации! Общевойсковые кумпании идут следующим образом: сперва прорыв до первых промзон локации, вслед сметающему всё на своём пути стальному кулаку танкового клина Клыков, а как видите ближайшую шахту или каменоломню - сообщаете гонцом мне и тут же проводите атаку объекта. В обороне БМД слабы и нам главное выдержать их постоянный натиск шустрой техникой и кружение вокруг, они как степные кавалеристы на лёгких лошадках - опаснее всего в чистом поле из-за их скорости и вооружений. Броня техники и оборона городов и промзон - их слабые точки! Ходоки - вы наш общий резерв! Когда следует помочь с захватом города или срочно закрыть прорыв нашей линии - ваша задача! Вперёд!