Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Нс.Ингвар2: цифровые шпоры
Шрифт:

– -Что не так?
– насторожился Ингвар.

– -Обществу потребления нужны эти самые потребители, что стимулируют всё новый спрос. Так?
– с настойчивостью занудного лектора начал вещать Наставник.

– -Угу...- неуверенно согласился Дмитриев.

– -Потребители должны иметь деньги для покупки товаров, а соответственно - и работу. Если ранее мировые элиты Запада просто постоянно печатали доллары и фактически искусственно создали этот самый "рай потребления Запада" с начала девяностых годов двадцатого века до 2008 года, то потом, когда США признали что их тридцатитриллионный долг никогда не будет выплачен и всё что они могут это просто "обслуживать" его - начались проблемы: новые массовые эмиссии были фактически невозможны из-за опасности совершенно завалить мировые финансы крепко

завязанные именно на "зелёной банкноте", граждане "золотого миллиарда" стали получать меньше чем ранее и соответственно - упала их покупательная способность, Китай стал меньше получать от продажи товаров в США и ЕС, мировая экономика понемногу стагнировала к ступору... После того как в 2025 году появились новые, совершенно роботизированные системы, что могут заменить до ста тысяч человек на одну систему, тут же начали и новые многочисленные увольнения - сейчас лишь политическим решением властей люди сохраняют работу на крупных агро или промышленных предприятиях прежде развитых стран.

– -При чём тут общество потребления?
– немного потерялся Ингвар.

– -Нет рабочих мест - нет зарплат и стабильного спроса на товары, так как всё новые миллионы людей становятся безработными, из-за силиконовых послушных болванов на работе у транскорпораций!
– горячился Ольгерд.
– Но роботам не нужна одежда или выпивка, кто будет стимулировать спрос и на что?! Идиотизм! Финансисты, ради получения выгоды, автоматизируют производства и лишают зарплат и денег обычных граждан... что и должны покупать товары их автоматизированных фабрик! А с каких доходов?! Идиоты... Мне кажется, Новейший Свет - это отчасти попытка перевести часть "лишних людей" в цифру и запустить новую цифровую экономику, с полноценными всевозможными работами у нас: биржами коэнов, ценных бумаг, игрового шмота. Трансляциями различнейших шоу, ведением секретарской, фрилансовой или аутсорсинговой деятельности - Корпорация желает что бы цифровики на её сервере производили всё, до чего только додумаются!

Ольгерд рассказал что при этом есть и "серые схемы" денежных отношений Новейшего Света: донат игрокам от странных фанклубов-однодневок. Сомнительные ставки на игровые трансляции. Спорные игровые аукционы по шмоту или каким артовым работам - с невероятно завышенным по цене покупкам, словно бы через подобные липовые аукционы просто отмывают грязные деньги реальщиков и вводят их в новую цифрономику Новейшего Света.

– -Кто, для чего?

– -Может кто из реальщиков думает вскоре стать цифровиком...
– пожал плечами Наставник.
Может просто опробывают схемы по чистке грязных сумм методом "прачечной": сперва ввод в коэны Новейшего Света и странные аукционы и игры, донат среди "проверенных клиентов" мафии. Потом обратный вывод этих сумм, уже через покупку предприятий, недвижимости, ценностей верными цифровиками клана на... безымянные или трастовые, доверительные, закрытых фондов - счета?

Оказалось, что давно существуют совместные предприятия реальщиков и цифровиков, есть специальные законы для таковой деятельности и регулятором выступает ООН.

Такие нувориши редко играют, скорее основывают свои "совместные предприятия" вместе с Корпорацией и оказывают те или иные услуги на относительно небольшом локальном рынке, агитируют за "Новейший Свет": Ольгерд регулярно встречает на локациях Жилсервера несколько человек что передвигаются со свитами как средневековые гранды - это те самые "недоолигархи" - у них в свите охрана, скорее для престижа чем от опасностей, причём, в их числе как минимум один программер имеется, что посменно находится при клиенте что бы оказать тому помощь в случае проникновения каких вирусов-аннигиляторов сознаний или сообщить директорату Корпорации об опасности - есть постоянно юристы, что оберегают клиента от каких нарушений гейммастеров или админов-директоров и роскошные дамы, скрашивающие, своим эскортом, пребывание сего человека на Жилсервере.

Так как особо ничего нового, о дальнейшем развитии карьеры, Игорю Наставник не сообщал, а прощаться не собирался - молодой человек воспользовался моментом и совмещая приятное "потягивание" напитка в своём бокале, с не менее интересной ему беседой - решил исподволь узнать хоть крупицу чего нового о Новейшем Свете.

За

то время что Дмитриев находился здесь, он успел более-менее понять лишь общее устройство этого самого "мира цифрового существования человеческих сознаний", но никак не больше.

– -Жилсервер, артовые, геймерские, биржевые локации - это и есть весь наш Новейший Свет?
– осторожно, чуть не демонстративно позёвывая, спросил Ингвар у своего визави за столом.

– -Ну что Вы!
– тут же взорвался привычным жестом, взмахиванием руками в хламиде, словно бы крыльями, брат Ольгерд.
– Старожилы и сами не знают точного строения нашего "цифромирья". Те локации что вы сейчас назвали - у всех на слуху и являются "классическими", но ведь и они периодически расширяются... или наоборот - идут под нож админов программеров Корпорации.

Командир "Грозы" пояснил Ингвару что периодически те или иные проекты закрываются из-за слабой бизнес доминанты в них и их "участники-цифровики": либо принудительно переводятся в подобные закрытым проекты, либо же сами куда заранее сваливают, на поиски славы и денег.

Многие локации брошенных проектов тут же идут на слом, если старые и администрация считает что лучше их совершенно аннулировать, чем каким образом улучшать визуальную и функциональную составляющие.

– -Игровые миры нередко, на время правда, совмещают в той или иной точке что бы развлечь зрителей схваткой танкистов с драконом или налёта кавалеристов рыцарей на бойцов космолёта, высадившихся для разведки какой планеты. Просто дополнительная вишенка заманухи на торте игровых трансляций!

– -Слышал.
– кивнул головой Дмитриев.
– Думаю это не особенно влияет на Новейший Свет: старые локации на время получают навал новых цифровых сознаний и через сутки или неделю всё возвращается на круги своя... Ведь так?

– -Отчасти!
– согласился с услышанным Наставник.
– В каждой шутке есть доля шутки... Но! У нас, на примерно пятнадцать имеющихся игровых миров - нет до сих пор ни одной мировой войны! Вот ведь в чём парадокс!

– -Чего нет?

Выяснилось, что при обширности участников, из числа цифровиков и реальщиков, пока ни одна игра не имеет полноценного тотального противостояния, где бы все стороны были разделены на "своих-чужих" и воевали в глобальной мясорубке за некую Всепобеду.

– -А зачем?
– искренне удивился Дмитриев.
– Что после этой самой победы может быть - закрытие проекта? Наоборот: есть смысл устраивать множество локальных конфликтов и...

– -Трансляции к глобальным противостояниям уже готовы, сам слышал от знакомых программеров что к этому всё и идёт!
– прервал словеса собеседника командир Грозы.
– Нет! Тотальное игровое противостояние, что разделит всех на две стороны - это же огромный рынок: как трансляций так и доната, спонсорской помощи, шмота, создания новых товаров! Быстрой победы не предвидится, зато какой антураж и напряжение зрелища - свои или чужие захватили ту или иную базу, наши или враги в коэффициентах лидируют?
– и так далее... Несколько знакомых админов говорили что Корпорация давно готовит подобные "общевойны" на всех своих игровых сервисах, для того что бы по накалу окончательно хлопнуть конкурентов из прочих игровых миров и практически "привязать" к своим проектам, как зрителей так и игроков: сверхпротивостояние в котором участвуют сотни миллионов геймеров на десятках тысяч локаций! Кто победит?! Когда и с каким результатом? Это как если чемпионат какой страны по футболу заменить на чемпионат мира - совершенно иной уровень напряжения матчей, качества команд и... зрительского интереса!

– -Да, возможно...
– промямлил Дмитриев.

– -Точно говорю! Смесь игры и сериала, с "живыми актёрами" что действуют нелинейно, невероятными поворотами сюжета. Драматичность постановочного сериала соединить с динамизмом сетевой игры миллионов, добавить интригу "сетевой геймерской мировой войны" - и получим на выходе супершоу что способно буквально на долгие годы привязать к себе огромный сектор зрителей, как в Сети так и при объявлении результатов боёв в Реале, в новостях. Думаю директора Корпорации не зря так носятся с этой идеей - они могут стать практически главными производителями самого популярного планетарного шоу... А это уже не финансы - это политика!

Поделиться:
Популярные книги

Последняя Арена 9

Греков Сергей
9. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 9

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Защитник. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс

Единственная для невольника

Новикова Татьяна О.
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.67
рейтинг книги
Единственная для невольника

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Наследник павшего дома. Том IV

Вайс Александр
4. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том IV

Аргумент барона Бронина 3

Ковальчук Олег Валентинович
3. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 3

Комендант некромантской общаги 2

Леденцовская Анна
2. Мир
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.77
рейтинг книги
Комендант некромантской общаги 2

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Барону наплевать на правила

Ренгач Евгений
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барону наплевать на правила

Завод 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Завод 2: назад в СССР

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Советник 2

Шмаков Алексей Семенович
7. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Советник 2