Нс.Ингвар2: цифровые шпоры
Шрифт:
– -Что не так?
– насторожился Ингвар.
– -Обществу потребления нужны эти самые потребители, что стимулируют всё новый спрос. Так?
– с настойчивостью занудного лектора начал вещать Наставник.
– -Угу...- неуверенно согласился Дмитриев.
– -Потребители должны иметь деньги для покупки товаров, а соответственно - и работу. Если ранее мировые элиты Запада просто постоянно печатали доллары и фактически искусственно создали этот самый "рай потребления Запада" с начала девяностых годов двадцатого века до 2008 года, то потом, когда США признали что их тридцатитриллионный долг никогда не будет выплачен и всё что они могут это просто "обслуживать" его - начались проблемы: новые массовые эмиссии были фактически невозможны из-за опасности совершенно завалить мировые финансы крепко
– -При чём тут общество потребления?
– немного потерялся Ингвар.
– -Нет рабочих мест - нет зарплат и стабильного спроса на товары, так как всё новые миллионы людей становятся безработными, из-за силиконовых послушных болванов на работе у транскорпораций!
– горячился Ольгерд.
– Но роботам не нужна одежда или выпивка, кто будет стимулировать спрос и на что?! Идиотизм! Финансисты, ради получения выгоды, автоматизируют производства и лишают зарплат и денег обычных граждан... что и должны покупать товары их автоматизированных фабрик! А с каких доходов?! Идиоты... Мне кажется, Новейший Свет - это отчасти попытка перевести часть "лишних людей" в цифру и запустить новую цифровую экономику, с полноценными всевозможными работами у нас: биржами коэнов, ценных бумаг, игрового шмота. Трансляциями различнейших шоу, ведением секретарской, фрилансовой или аутсорсинговой деятельности - Корпорация желает что бы цифровики на её сервере производили всё, до чего только додумаются!
Ольгерд рассказал что при этом есть и "серые схемы" денежных отношений Новейшего Света: донат игрокам от странных фанклубов-однодневок. Сомнительные ставки на игровые трансляции. Спорные игровые аукционы по шмоту или каким артовым работам - с невероятно завышенным по цене покупкам, словно бы через подобные липовые аукционы просто отмывают грязные деньги реальщиков и вводят их в новую цифрономику Новейшего Света.
– -Кто, для чего?
– -Может кто из реальщиков думает вскоре стать цифровиком...
– пожал плечами Наставник.
– Может просто опробывают схемы по чистке грязных сумм методом "прачечной": сперва ввод в коэны Новейшего Света и странные аукционы и игры, донат среди "проверенных клиентов" мафии. Потом обратный вывод этих сумм, уже через покупку предприятий, недвижимости, ценностей верными цифровиками клана на... безымянные или трастовые, доверительные, закрытых фондов - счета?
Оказалось, что давно существуют совместные предприятия реальщиков и цифровиков, есть специальные законы для таковой деятельности и регулятором выступает ООН.
Такие нувориши редко играют, скорее основывают свои "совместные предприятия" вместе с Корпорацией и оказывают те или иные услуги на относительно небольшом локальном рынке, агитируют за "Новейший Свет": Ольгерд регулярно встречает на локациях Жилсервера несколько человек что передвигаются со свитами как средневековые гранды - это те самые "недоолигархи" - у них в свите охрана, скорее для престижа чем от опасностей, причём, в их числе как минимум один программер имеется, что посменно находится при клиенте что бы оказать тому помощь в случае проникновения каких вирусов-аннигиляторов сознаний или сообщить директорату Корпорации об опасности - есть постоянно юристы, что оберегают клиента от каких нарушений гейммастеров или админов-директоров и роскошные дамы, скрашивающие, своим эскортом, пребывание сего человека на Жилсервере.
Так как особо ничего нового, о дальнейшем развитии карьеры, Игорю Наставник не сообщал, а прощаться не собирался - молодой человек воспользовался моментом и совмещая приятное "потягивание" напитка в своём бокале, с не менее интересной ему беседой - решил исподволь узнать хоть крупицу чего нового о Новейшем Свете.
За
– -Жилсервер, артовые, геймерские, биржевые локации - это и есть весь наш Новейший Свет?
– осторожно, чуть не демонстративно позёвывая, спросил Ингвар у своего визави за столом.
– -Ну что Вы!
– тут же взорвался привычным жестом, взмахиванием руками в хламиде, словно бы крыльями, брат Ольгерд.
– Старожилы и сами не знают точного строения нашего "цифромирья". Те локации что вы сейчас назвали - у всех на слуху и являются "классическими", но ведь и они периодически расширяются... или наоборот - идут под нож админов программеров Корпорации.
Командир "Грозы" пояснил Ингвару что периодически те или иные проекты закрываются из-за слабой бизнес доминанты в них и их "участники-цифровики": либо принудительно переводятся в подобные закрытым проекты, либо же сами куда заранее сваливают, на поиски славы и денег.
Многие локации брошенных проектов тут же идут на слом, если старые и администрация считает что лучше их совершенно аннулировать, чем каким образом улучшать визуальную и функциональную составляющие.
– -Игровые миры нередко, на время правда, совмещают в той или иной точке что бы развлечь зрителей схваткой танкистов с драконом или налёта кавалеристов рыцарей на бойцов космолёта, высадившихся для разведки какой планеты. Просто дополнительная вишенка заманухи на торте игровых трансляций!
– -Слышал.
– кивнул головой Дмитриев.
– Думаю это не особенно влияет на Новейший Свет: старые локации на время получают навал новых цифровых сознаний и через сутки или неделю всё возвращается на круги своя... Ведь так?
– -Отчасти!
– согласился с услышанным Наставник.
– В каждой шутке есть доля шутки... Но! У нас, на примерно пятнадцать имеющихся игровых миров - нет до сих пор ни одной мировой войны! Вот ведь в чём парадокс!
– -Чего нет?
Выяснилось, что при обширности участников, из числа цифровиков и реальщиков, пока ни одна игра не имеет полноценного тотального противостояния, где бы все стороны были разделены на "своих-чужих" и воевали в глобальной мясорубке за некую Всепобеду.
– -А зачем?
– искренне удивился Дмитриев.
– Что после этой самой победы может быть - закрытие проекта? Наоборот: есть смысл устраивать множество локальных конфликтов и...
– -Трансляции к глобальным противостояниям уже готовы, сам слышал от знакомых программеров что к этому всё и идёт!
– прервал словеса собеседника командир Грозы.
– Нет! Тотальное игровое противостояние, что разделит всех на две стороны - это же огромный рынок: как трансляций так и доната, спонсорской помощи, шмота, создания новых товаров! Быстрой победы не предвидится, зато какой антураж и напряжение зрелища - свои или чужие захватили ту или иную базу, наши или враги в коэффициентах лидируют?
– и так далее... Несколько знакомых админов говорили что Корпорация давно готовит подобные "общевойны" на всех своих игровых сервисах, для того что бы по накалу окончательно хлопнуть конкурентов из прочих игровых миров и практически "привязать" к своим проектам, как зрителей так и игроков: сверхпротивостояние в котором участвуют сотни миллионов геймеров на десятках тысяч локаций! Кто победит?! Когда и с каким результатом? Это как если чемпионат какой страны по футболу заменить на чемпионат мира - совершенно иной уровень напряжения матчей, качества команд и... зрительского интереса!
– -Да, возможно...
– промямлил Дмитриев.
– -Точно говорю! Смесь игры и сериала, с "живыми актёрами" что действуют нелинейно, невероятными поворотами сюжета. Драматичность постановочного сериала соединить с динамизмом сетевой игры миллионов, добавить интригу "сетевой геймерской мировой войны" - и получим на выходе супершоу что способно буквально на долгие годы привязать к себе огромный сектор зрителей, как в Сети так и при объявлении результатов боёв в Реале, в новостях. Думаю директора Корпорации не зря так носятся с этой идеей - они могут стать практически главными производителями самого популярного планетарного шоу... А это уже не финансы - это политика!