Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Нубус. Основы игры
Шрифт:

Что у нас далее?

– Мышь!

Ишь ты! Сработало! Непосредственное взаимодействие с объектом в случае необходимости осуществляется в режиме имитации действий манипулятора типа" мышь". Вау! Ё-ё-ё! Надо старшему моему показать эту формулировочку! А то сомневается он, что слово "мышь" было официальным, а не сленговым термином. Любимая моя надстроечка! Уйес! Теперь могу – тыкать! Тыкать! Тыкать! Не совсем в прямом смысле, конечно. Здесь, скорее, указывается, а дальше часто идёт команда голосом. А иначе надо как бы обхватить

объект и немножечко его сжать. Считается, что это интуитивно понятно, креативно и современно, хотя, по-моему, это извращение какое-то.

Ничего важного из настроек более не вспоминается. Нормас, короче (это опять словечко дочери, вот ведь словообразуля!). Всё. В топку! Далее на практике разберёмся и подкорректируем.

Ненадолго вылезаю из шлема. Ага, скоро ужин. Может, пока жду – поискать какую-нибудь игрушку? Для чего шлем-то покупался? Ну вот сторонник я всяких случайностей. Или тотальный поиск с тщательным анализом интересностей, или случайность. Второе, согласно моему опыту, продуктивней.

Линейки игр стандартны, знакомы, ничем от коммуникаторов не отличаются… Почти.

Гонки на различных устройствах. Машины, яхты, водные лыжи, санки, гномы на вагонетках, самолёты, вертолёты – чего только нет! Гонки на привидениях?!! В шлеме, безусловно, ощущения принципиально иные будут. Может быть, когда-нибудь… Не хочу, не любитель.

Поиски сокровищ, чудовищ, квесты, лабиринты, покемоны эти несчастные… Питомец-тамагочи. Лабиринты, пожалуй, дочери понравятся. Мне – нет. Возможно, квесты? Нет. Ничего сердце не трогает.

Ходилки-стрелялки, просто ходилки, головоломки, одиночные или массовые замесы, драчки – возможно… возможно потом. В топку!

– Замесы! Месилово! Куча мала! – ожила Сноска. – Вот суть этих игр! И если с утра…

– Стоп! – торможу я её. – Ты чего стихами заговорила?

–У нас обстоятельства,

То обязательно

Бить надо тех всех, кто выжил вчера… – виновато завершает она свою речь. – Застишилось чего-то… Извините.

Н-да…

Азартные игры, карты, шашки, шахматы. О! – мистические шахматы – наверное, прикольно. Или вот: коллекционные карточные, ролевые карточные – знакомо, знакомо, играл, знаю. Да, но от наличия шлема тут толку мало. Не интересно.

Экономическое управление фермами, зоопарками, магазинами, пиццериями. Выпечка тортов. Замкнутый цикл производства пирожков. Чего только нет! Мимо.

Спортивные… Перспективно, интересно, но не люблю, сори.

Военные и (или) экономические стратегии. Это уже ближе. ВР, естественно, внесёт в процесс игры свою изюминку. Плохо, что они мне уже в подавляющем большинстве знакомы и надоели. А те, которые не знакомы – вот изучаю представленные материалы – и всё равно практически знакомы. Одно и то же. Или очень-очень похоже. Больше чем на две недели не увлечёт. Не хочу. В топку!

Большую Двадцатку, да и другие глобальные многопользовательские игры с потенциально неисследуемым

миром и морем возможностей, принципиально пробрасываю. Это безумно интересно, бесспорно, но время их для меня ушло. И не для шлема эти развлечения, для капсул только. Вот стану старым, немощным, сдадут меня в Бармалейский центр, к строительству которого я руки свои, между прочим, приложил. Вот тогда и оторвёмся. Наверное. Но пока до этого далеко. Да и, вспоминая некоторые моменты геройской юности, не верю, что подавление моторики будет эффективным. В топку, аналогично.

А вот это совсем неизвестное. «Метаморфозы». Только для виртуальной реальности. Можно реализовать (сконструировать) любую историю, спектакль, фильм, мульт. Любые декорации, актеры, голоса, костюмы, грим, музыка. Возможно самому побыть сценаристом, режиссером, оператором, художником, композитором. Большое количество мощных профессиональных приложений, которые успешно используют тысячи творческих людей. Очень необычно и интересно. С коммуникатором такое вот уж точно не сотворишь. И не сказать, чтобы совсем было мне чуждо. Но… А-а-а, это платная игруха. Да и на игруху мало похоже, виртуальная творческая среда скорее. А платная она очень так даже ничего себе! Наши сделали, между прочим. РосСофт некий. Слышал похожее название. Уважуха! Горжусь! Далее.

А далее, похоже, платные игрушки начинаются… Да-а, кавалерийский наскок на удачу не проскочил. Ничего толкового и подходящего с первого взгляда не нашлось. Ну что: запускать дочь с Макрокрафтом? Или старшему дать настроится? А самому идти ужинать? Да!

А ужинают, оказывается, уже все, и даже давно.

…субботний семейный ужин… Редко бывает, чтобы так благостно. Тихо. Завтра никуда не надо спешить. Сейчас бы ещё стаканчик рома. Я серьёзно. Считаю этот напиток очень вкусным. И именно сегодня – уместным. Но вместо рома есть кофе. Тоже подойдёт. Как и жасминовый чай…

Надо поговорить со старшим. Как я понял, он успел современные шлемы ВР поэксплуатировать. С логами там всё нестандартно, помню. Надо уточнить. И действительно: лог оказался один (в отличии от капсул), и его можно частично просматривать по словесным командам. Если дословно, то сын посоветовал просто посмотреть результат команды «лог настроек» и, если ничего в глаза не бросится, то так и оставить. Ну и остальное аналогично. «Лог работы за последние два часа», «лог работы пользователя Екатерина»… Ещё сказал, что нет никакого смысла туда лезть, делают это или профи, или дураки. Может быть, хотя я и не совсем согласен.

А вот проблемы использования виртуальных игровых валют для спекуляции на финансовом рынке… Такая за ужином дискуссия завязалась! Это интересно, но я ничего здесь не понимаю. И понимать не хочу. Потому что не собираюсь ни играть, ни спекулировать. Гамо…

И вдруг…

– А-а-а! – завопила Сноска. – Вот он, вот он, рояль номер у-уан! Теперь-то автор ударит лопнувшими струнами банальностей по тонким материям всяких смыслов!

– Ты уже в комментаторы заделалась?

Поделиться:
Популярные книги

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Возвращение Безумного Бога

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

Ученик. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
9. Путь
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.67
рейтинг книги
Ученик. Второй пояс

Фиктивный брак госпожи попаданки

Богачева Виктория
Фантастика:
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Фиктивный брак госпожи попаданки

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Измена. Не прощу

Леманн Анастасия
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога