o 2cb5a07abd7d1c8f
Шрифт:
усадьба. Можно сказать, что повезло тебе, путник. А с другой стороны так и
вовсе не свезло.
– Это почему? - осведомился я, одновременно записывая новую
информацию. Твою за ногу... ведущая меня к доспехам ниточка казалась
бесконечной, да еще и готова была оборваться в любой момент.
– Потому как господин Седри ежели в руки какую вещицу редкую
заполучил, то ни в жизнь ее кому другому не продаст. Говорю же - собирает
он диковинки разные.
хороший, но характерный. И не допустят тебя к нему. Забор усадьбы
высокий, да охраны полно.
– Понятно - вздохнул я, добавляя во встроенный блокнот куцую строчку
"Седри - богатый коллекционер" - Спасибо тебе, добрый Кумован. Пусть
твои дела процветают.
– Спасибо на добром слове - улыбнулся лавочник и, потеряв ко мне
интерес, обратил взор на вошедшего в лавку игрока.
Что ж, свою роль торговец выполнил, а я еще на один шаг приблизился к...
ну если не к самим доспехам, то к следующему персонажу. Значит, богатый
земледелец Седри...
Выйдя из лавки я взглянул на безмятежное синее небо с редкими
белоснежными облаками и больше не обращая внимания на торговые
объявления, решительно зашагал к местной конюшне. Середина дня. До
наступления сумерек я еще многое успею.
Сделал не больше десятка шагов и резко остановился. Посверлил взглядом
опустевший пятачок, где еще совсем недавно стоял подозрительный игрок
распродающий экипировку и столь же резко сменил направление,
направляясь к стоящей у северной стороны площади гостинице.
Что-то я совсем расслабился.
Игроков вокруг деревни полным-полно, в том числе и жаждущих
развлечения и поживы агров. Поэтому легендарный браслет и большая часть
вещей останутся в моей личной комнате, а Пом пусть и дальше обживает
стойло в конюшне. Я пойду к богатому землевладельцу Седри налегке и
пешим. Тем более что усадьба этого коллекционера находится к западу от
деревни, то есть рядом с дорогой ведущей к Карстовым Пещерам. И дорога
эта не пустует. Народу там хоть отбавляй.
Я покинул деревню меньше чем через полчаса. И шел я не один.
Специально задержался на околице и дождался очередную группу игроков,
спешащую навстречу приключениям. Присоединяться к ним не стал и
пропустив их перед собой, пошел следом, старательно выдерживая
двадцатишаговую дистанцию.. Пока ждал попутчиков, немного поболтал со
стоящими на посту стражниками и получил от них стандартное задание -
уничтожить не меньше двадцати пяти волков, что совсем обнаглели и
всячески
брезгуя и пастухами. По словам стражников, волки водились в окрестностях
деревни и наткнуться на них не составляло никакого труда. В доказательство
требовалось принести волчьи хвосты. А волки были двадцать второго
уровня, что радовало. И ходили не по одиночке, что не радовало совершенно.
Помимо этого, у стражи было еще одно задание, в котором требовалось
навестить некую темную лощину и перебить живущую там паучью семью.
Но задание мне не дали, ибо взять его могла только группа приключенцев, а я
был один как перст. А жаль - в награду обещали дать какой-то амулет.
Ну и самое главное - один из тех же самых ленивых и говорливых
стражников попросил передать своему брату начертанное на бересте
послание. Почему самое главное? Потому что брат деревенского стражника
подвизался в охране поместья господина Седри. Вот и повод начать разговор.
Представляю, сколько таких посланий получает этот "местный". Если
каждый игрок отнесет по одному письму...
Одно из стандартных заданий, которых множество в любом населенном
пункте. Еще одно правило Вальдиры - при желании, опыт и деньги можно
получать, не убивая монстров, а выполняя мирные задания. Работать
почтовым курьером, помогать на ферме или строительстве.
Правда я никак не мог понять, для чего игроку расти в уровнях и покупать
все более дорогую экипировку, если он не собирался сражаться ни с
монстрами, ни с игроками? Опять же большую часть умений и заклинаний
можно прокачать только в бою. Ну поднял ты сотый уровень у своего
персонажа. И что? Все заклинания сплошь первого ранга, боевые умения так
же на нуле, опыта сражений не имеется. Бессмысленно. Если только в
мирных зонах ходить, красоваться в блестящих доспехах к зависти новичков.
Ну или поселиться на Плосефонте, среди таких же чудаков.
Эта же проблема возникала в случае когда слабого игрока стремительными
темпами прокачивал более сильный игрок. Да, уровни просто щелкали,
повышались целыми пачками, а итог тот же - персонаж абсолютно не
прокачивал свои умения. Ведь он просто плелся следом за крушащим все на
своем пути "качателем", но ровным счетом ничего не делал. Если говорить
мудрыми словами - это была медвежья услуга.
Мерно переставляя ноги и придерживаясь заданного впередиидущими
игроками ритма, я вызвал свою маленькую змею и принялся науськивать ужа