О чём не пишут в книгах по Delphi
Шрифт:
// Начинаем бесконечный цикл, на каждой итерации которого
// читается одна дейтаграмма
repeat
AddrLen := SizeOf(RecvAddr);
// Получаем дейтаграмму
RecvLen :=
recvfrom(FSocket, Buffer, SizeOf(Buffer), 0, RecvAddr, AddrLen);
// Так как UDP не поддерживает соединение, ошибку при вызове recvfrom
// мы можем получить, только если случилось что-то совсем
//
экстраординарное. В этом случае завершаем работу нити.
if RecvLen < 0 then
begin
LogMessage('Ошибка при получении сообщения: ' + GetErrorString);
// Перевод элементов управления главной формы
// в состояние "Сервер не работает"
Synchronizе(ChatForm.OnStopServer);
Break;
end;
// Устанавливаем нужный размер строки
SetLength(Msg, RecvLen);
// и копируем в нее дейтаграмму из буфера
if RecvLen > 0 then Move(Buffer, Msg[1], RecvLen);
LogMessage('Сообщение с адреса ' + inet_ntoa(RecvAddr.sin_addr) + ':' +
IntToStr(ntohs(RecvAddr.sin_port)) + ':' + Msg);
until False;
closesocket(FSocket);
end;
procedure TReceiveThread.LogMessage(const Msg: string);
begin
FMessage := Msg;
Synchronize(DoLogMessage);
end;
procedure TReceiveThread.DoLogMessage;
begin
ChatForm.AddMessageToLog(FMessage);
end;
end.
Отправлять данные можно и из основной нити, поскольку функция
sendto
при наших объемах данных практически никогда не будет блокировать вызывающую ее нить (да и при больших объемах данных, как мы увидим в дальнейшем, этого практически никогда не бывает). Соответственно, нам нужно создать два сокета: один для отправки сообщений, другой для приема. Сокет для отправки сообщений создаем сразу же при запуске приложения, при обработке события OnCreate
главной (и единственной) формы. Дескриптор сокета хранится в поле FSendSocket
. Пользователю не принципиально, какой порт займет этот сокет, поэтому мы доверяем его выбор системе (листинг 2.8). Листинг 2.8. Инициализация программы UDPChat
procedure TChatForm.FormCreate(Sender: TObject);
var
// Без этой переменной не удастся инициализировать библиотеку сокетов
WSAData: TWSAData;
// Адрес, к которому привязывается сокет для отправки сообщений
Addr: TSockAddr;
AddrLen: Integer;
begin
//
инициализация библиотеки сокетов
if WSAStartup($101, WSAData) <> 0 then
begin
MessageDlg('Ошибка при инициализации библиотеки WinSock',
mtError, [mbOK], 0);
Application.Terminate;
end;
// Перевод элементов управления в состояние "Сервер не работает"
OnStopServer;
// Создание сокета
FSendSocket := socket(AF_INET, SOCK_DGPAM, IPROTO_UDP);
if FSendSocket = INVALID_SOCKET then
begin
MessageDlg('Ошибка при создании отправляющего сокета:'#13#10 +
GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);
Exit;
end;
// Формирование адреса, к которому будет привязан сокет
// для отправки сообщений
FillChar(Addr.sin_zero, SizeOf(Addr.sin_zero), 0);
Addr.sin_family := AF_INET;
// Пусть система сама выбирает для него IP-адрес и порт
Addr.sin_addr.S_addr := INADDR_ANY;
Addr.sin_port := 0;
// Привязка сокета к адресу
if bind(FSendSocket, Addr, SizeOf(Addr)) = SOCKET_ERROR then
begin
MessageDlg('Ошибка при привязке отправляющего сокета к адресу:'#13#10 +
GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);
Exit;
end;
// Узнаем, какой адрес система назначила сокету
// Это нужно для вывода информации для пользователя
AddrLen := SizeOf(Addr);
if getsockname(FSendSocket, Addr, AddrLen) = SOCKET_ERROR then
begin
MessageDlg('Ошибка при получении адреса отправляющего сокета:'#13#10 +
GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);
Exit;
end;
// Не забываем, что номер порта возвращается в сетевом формате,
// и его нужно преобразовать к обычному функцией htons.
LabelSendPort.Caption := 'Порт отправки: ' + IntToStr(ntohs(Addr.sin_port));
end;
Сокет для получения сообщений создается при нажатии кнопки Запустить и привязывается к тому порту, который указал пользователь. В случае его успешного создания запускается нить, которой передается этот сокет, и все дальнейшие операции с ним выполняет эта нить. Нить вместе с этим сокетом мы будем условно называть сервером. Код обработчика нажатия кнопки Запустить показан в листинге 2.9.
Поделиться:
Популярные книги
Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Сборник коротких эротических рассказов
Любовные романы:
эро литература
love action
7.25
рейтинг книги
Отец моего жениха
Любовные романы:
современные любовные романы
7.79
рейтинг книги
Вадбольский
1. Вадбольский
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том VIII
8. Повелитель механического легиона
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Таня Гроттер и магический контрабас
1. Таня Гроттер
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Третий
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Потусторонний. Книга 1
1. Господин Артемьев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00