Общий враг
Шрифт:
– Хозяин, подожди. – Я вопросительно посмотрел на Молчуна. Он в ответ лишь что-то поискал в траве и достал:
Кожаные штаны воина 15 кластера. Определение невозможно. Обратитесь к оценщику предметов в своем кластере.
– Так с них еще и вещи падают! – Искренне удивился я, оглядывая со всех сторон обычные кожаные штаны. – И почему их свойств нет? К оценщику еще обращаться. Ладно.
Сунув находку в инвентарь, решил позже узнать у оценщика всю информацию о них…
Всему хорошему приходит конец, вот и время онлайна закончилось. Пришлось отрывать себя от затянувшего меня процесса охоты. Мда. Пришлось врубить ноут, программу для общения с офицерами в центре. Сам назначил на сегодня
По большому счету ничего нового я не узнал. Клещщ держал меня в курсе дел в легионе, так что я лишь лично выслушал всю информацию. Поговорили насчет планов по закупке шлемов для центра. Доход с июня полностью уйдет на шлемы. С июля на постройку големов, а в августе решили купить корабли. Осенью массово отправимся на войну. Сейчас же запрещать, кому бы то ни было, идти на ПВП я не стал. Пусть развлекаются, пока фиалы не кончатся, ну или деньги на них. Также полностью поддержал переход людей в тритоны. Нам нужны ВМС.
После собрания я довольный лег спать. Бойцам показал, что вернулся и вновь занимаюсь легионом. В игре буду сражаться до первой смерти, а потом нужно будет идти качаться. Нельзя прохлаждаться вечно, иначе отстанешь по уровню, хотя я уже отстал. Хм, тогда тем более не устоит усугублять. Все просто отлично! У меня есть еще 4 дня до понедельника, когда начнется новая жизнь в качестве стажера. Скорей бы завтра и я продолжу охоту...
Глава 8. Конец ганка.
Глава 9. Данж легиона.
День 189. 7 июня. Воскресенье.
В восемь часов утра я уже сидел в Зале Совещаний в центре, куда постепенно подтягивался народ. Когда зашла Сирень, рядом с ней увидел смутно знакомую девушку. Где-то я ее видел, но вот где? А, че тут думать? Мало ли в центре медперсонала, наверняка, одна из них.
– Итак. Раз все собрались, позвольте начать. – Тут же взял слово Студент. – Самое важное, что вас всех интересует, как мне кажется, это прибыль легиона? Так? – Увидев кивки, он улыбнулся. Итак. Орлы (варвары клана Топора). Дневная прибыль в данный момент около 120-130 тысяч золотых. Половину выводим. У Волков (смесь из тех, кто не захотел переходить в другие легионы), Зверей войны (перевертыши) и Артиллеристов (люди) ситуация аналогичная. В каждом из этих легионов около 20 000 человек. Птицы (крылатки) сами по себе, так что с них мы ничего не имеем. – На этой фразе Сирень даже поморщилась! Не нравится, когда тебя выделяют из коллектива? – С тритонов прибыли тоже нет, так как они только сформировали легион и сейчас все деньги тратят на его развитие. Итого мы имеем около 250 000 золотых в день с налогов. Аналогичная сумма выводится в реал. Цена золотого упала до 10 рублей, что не может не напрягать, но не думаю, что тенденция к снижению цены сохранится. Слишком большие суммы в игре приходится тратить на развитие легиона и персонажа. Короче говоря, в месяц при такой ситуации мы заработаем около 75 миллионов рублей. Если все тратить на шлемы, как мы и планировали, получим около 150-200 единиц. Цена на них постепенно падает, так что нужно брать прямо со склада.
– Слушай, – наморщив лоб, заговорил Клещщ, – а откуда такие суммы? Я вот все думаю, мы ежемесячно выводим просто до хера бабла, и не мы одни, так почему Свобода еще не обанкротилась? Не может же быть такого, чтобы туда ежемесячно вливали столько же, сколько выводят?!
– Ну, это вопрос не ко мне, – усмехнулся Студент, – но кое-что могу пояснить. С увеличением популярности игры, а игра такого уровня и масштаба в данный момент лишь одна, увеличивается необходимость в новых серверах. Новые сервера – новые рабочие места для их поддержки. Также нужно увеличивать производство шлемов и минимизировать затраты на их создание. Если верить слухам, так как сервера игры есть по всему миру, то и распределение прибыли Свободы, как-то с этим связано. Почему?
– Хочешь сказать, что деньги не остаются в компании, а тратятся и уходят в карманы людей, что тратят их в обыденной жизни, что дает возможность бизнесменам получать прибыль, что они тратят на игру… Мля! Все сложно! – Не выдержал Клещщ. – Понятно, короче. Круговорот денег в природе.
– Можно сказать и так. – Улыбнулся Студент. – Так что не парься насчет прибыли легиона. Экономика не позволит нам разжиреть. Как я уже сказал, голда по 10 рублей продается сейчас, против 50 на старте проекта. Наша прибыль увеличилась лишь за счет притока новых людей, а не из-за того, что мы стали зарабатывать больше денег. Хотя по количеству золота, мы в огромном выигрыше, по сравнению с предыдущими месяцами. Правда и расходы легиона увеличились, взять те же фиалы. Цифры большие, а толку?
– Ладно, это все конечно интересно, но меня больше волнует ситуация с городом. – Прервал я их диалог, посмотрев на Листика.
– А что с городом? – Не понял он. – Все прокачано на максимум. Сейчас постепенно увеличиваю количество ферм, шахт и так далее, для добычи ресурсов. Население все при деле, нужны новые НПС. – Он посмотрел на меня, не понимая, чего я от него жду.
– Да, все это я знаю. Меня волнует, что будем делать, если на нас нападут.
– Сражаться! – Тут же раздались голоса. Я невесело усмехнулся.
– Город пятого уровня. Защита, предоставляемая стенами +15% (сражающимся на ней союзникам), башнями +25% (засевшим в ней игрокам и НПС). Помимо городской стражи и пяти новых НПС, которых еще надо одеть, у нас нет ничего, что могло бы снизить нагрузку на союз. – Тут же ответил Листик. Я в ответ просто улыбнулся. Пришло время сделать им сюрприз!
– А вот и нет! Вчера мне пришло сообщение, что распределение Героев между городами кластера было завершено. Изначально было 100 героев, и мы получили одного! Точнее каждый расовый город, то бишь 5-ого уровня, получил 1 героя. Каждый город 10 уровня – двух. Как я понял, следующие 10 или 15 героев будут распределены между теми городами, кому их не хватило, и лишь после этого распределение будет по очкам Доблести, заработанным легионами. Вот так! – Видя ошарашенные лица людей, я мог лишь самодовольно улыбаться. Все-таки есть прелесть в том, чтобы быть легатом! Важные игровые новости, касающиеся легиона, я узнаю первым!
– Так это же круто! Что за герой? Какие статы? – Тут же посыпались вопросы. Я был к этому готов, а потому скинул им на планшеты инфу о герое:
Дина-стрелок. Мифический (красный). Уровень 25. Герой.
Урон 2000-3000. Броня 500. Здоровье 2 500 000.
Время воскрешения – 25 дней. В случае если за 30 дней герой не умирает, его уровень повышается на единицу.
Если город, к которому привязан герой, попадает в руки игроков чужого кластера, герой погибает. При переходе города между легионами одного кластера, герой остается жив.
– Да это же машина смерти! Убить ее почти нереально!
– Хм, герой один, а направлений атаки четыре. К тому же при численности противника более 200-300 тысяч человек, ее урон – ничто, даже если она за выстрел будет забирать одного игрока.
– Ну и что? Пока она жива, нам все равно будет легче сражаться! Сунуть ее в башню и радиус атаки увеличится. Будет выбивать вражеских хилов. Ее ведь можно и лечить в случае необходимости.
Минут десять они спорили о полезности данного персонажа. Я не вмешивался, пусть спорят, впереди еще несколько вопросов.