Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Обязан играть по закону
Шрифт:

– Хомяк, а ведь получается, что ты вполне можешь справиться с крысой, почему же не занимаешься охотой на них?
– с интересом уставился я на него.

– С одной вполне, - согласился он.
– При условии, что она вначале боя не вцепится мне в ногу или руку. Но дело в том, что крысы обычно ходят группами по 4-6 штук, а иногда и по десятку сразу. Мы когда-то пробовали втроем на них охотится, и небольшие группы по 4-5 штук убивали примерно в двух из трех случаях, все-таки перелом ноги в бою -- это практически гарантированная смерть, а случались они достаточно часто, крысы-то в основном вначале кидаются в ноги. Но иногда натыкались на более крупные группы. И после 8

или 9 смертей, уже точно не помню, бросили это занятие.

– После 10, - грустно уточнил Лайт.
– Понимаешь Манул, в игре всегда есть танки, которые принимают на себя весь урон, у них обычно мощная тяжелая броня, значительно снижающая урон, и большое количество жизней, да и играют они почти все на 10% чувствительности. У нас же не было нормального танка, который мог бы держать урон, пока остальные убиваю крыс. А почти каждый день или через день быть заживо загрызенным при 30% чувствительности -- это слишком больно. Поэтому мы и решили бросить это занятие, тем более по репутации, с учетом смертей, то на то практически и выходило.

– А почему не собрали группу побольше таких же как вы прокачанных игроков? Тогда наверняка было бы проще, да и можно было договориться, что б кто-то специально побольше прокачал телосложение, что б мог какое-то время держать урон, - поинтересовался я.

– Манул, ты забыл где находишься. Это тюрьма и тут в основном воры, убийцы, мошенники и другие асоциальные личности. И трудолюбием они не отличаются, так что прокачанных игроков тут кроме нас практически и нет. Да даже если б и нашли еще несколько человек и уговорили кого-то из них максимально прокачать телосложение и держать урон на себе при 30% чувствительности, то это ничего бы не дало. Без специальных навыков, он просто не смог бы держать агро на себе, мы своим бы уроном сразу бы переключали его на себя, - продолжил объяснять Хомяк.

Потом мы болтали на различные отвлеченные темы, парни рассказывали о своих прошлых похождениях в игре до заключения в тюрьму. Рассказывали о разных битвах и просто смешных случаях. Я же в это время достал шкуру крысы и, подбросив в костер несколько сухих веток с ближайшего куста, вначале осмолил её, спалив всю шерсть. После чего зачистил её ножом Лайта от остатков шерсти и подкожного жира. Своим ножом было бы удобней, так-как у него лезвие более жесткое. Как объяснил Лайт для этого лучше использовать специальный нож для свежевания или специальный кожевенный инструмент. Из получившегося куска кожи, я вырезал 4 куска примерно 30 на 15 см, остальные остатки распустил на узкие ремешки. Получив при этом сообщение:

Обрабатывая кожу, вы открыли ремесленный навык - кожевенник, для изучения необходимо одно очко таланта. Желаете изучить навык? Да/Нет.

Нажимаю Да.

Поздравляем! Вы изучили ремесленный навык - кожевенник.

Ловкость+1.

Кожевенник, ранг ученик, 1/40 – Навык, позволяющий вам обрабатывать кожу и изготавливать кожаные изделия. Шанс создания обычного изделия 50%, необычного 5%. (При увеличении уровня значения увеличиваются на +5%, +1% соответственно). При увеличении уровня +1 ловкости.

К этому моменту уже наступила глубокая ночь и парни отправились спать. Сам же я спать не хотел, так как во время смерти оказывается организм отдыхает не хуже, чем во время сна. Ночь выдалась довольно светлая с полной луной на небосклоне, и я отправился в свой закуток в кустах. Мне надо было снова

отремонтировать вещи, да и оружие затупилось и потеряло около 20% урона. Кроме того, рукоятки треснули, а одна уже практически отвалилась, все-таки они были довольно плохо закреплены. Первым делом я решил заняться ножом и стилетом, для чего вырезал новые заготовки под рукоятки, снова получив сообщение:

Обрабатывая древесину, вы открыли ремесленный навык - обработка древесины. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Теперь-то я буду принимать все ремесленные навыки, очков талантов у меня более чем достаточно, а вот очки характеристик точно лишними не будут. Нажимаю Да.

Поздравляем! Вы изучили ремесленный навык - обработка древесины.

Ловкость+1.

Обработка древесины, ранг ученик, 1/40 – Навык, позволяющий вам обрабатывать древесину и изготавливать из неё различные изделия. Шанс создания обычного изделия 50%, необычного 5%. (При увеличении уровня значения увеличиваются на +5%, +1% соответственно). При увеличении уровня +1 ловкости.

Не знаю, что может дать табуретка редкого или раритетного класса, может повышенный комфорт или ускоренное восстановление бодрости, пока сидишь на ней. Хотя по идее есть и чисто деревянное оружие, те же дубинки или шесты. Рассуждая об области применения полученного навыка, я примотал полученные заготовки рукояток к своему оружию, используя на этот раз полоски сырой кожи, по идее когда она высохнет, то стянется и еще более плотно закрепит рукоятки.

Создавая оружие из различных материалов, вы открыли ремесленный навык - оружейник. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет

Снова принимаю полученный навык.

Поздравляем! Вы изучили ремесленный навык - оружейник.

Ловкость+1.

Оружейник, ранг ученик, 1/40 – Навык, позволяющий вам создавать оружие из различных материалов и составных частей. Шанс создания обычного оружия 50%, необычного 5%. При увеличении уровня +1 ловкости.

Осталось только заточить их и оставить где-нибудь на открытом воздухе что б высохла кожа. Тут кожа высыхала намного быстрее реального мира и достаточно было всего лишь часов 12. При заточке я получил ожидаемое сообщение:

Обрабатывая метал механическим способом, вы открыли ремесленный навык - слесарная обработка. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Принимаю очередной навык и надеюсь, что не последний, по идее меня ждет еще один.

Поздравляем! Вы изучили ремесленный навык - слесарная обработка.

Ловкость+1.

Слесарная обработка, ранг ученик, 1/40 – Навык, позволяющий вам обрабатывать металл механическим способом: затачивать, чистить от ржавчины, гравировать, выполнять ремонт и изготовление металлических изделий, методом механической обработке. Шанс создания обычного изделия 50%, необычного 5%. (При увеличении уровня значения увеличиваются на +5%, +1% соответственно). При увеличении уровня +1 ловкости.

Поделиться:
Популярные книги

Имя нам Легион. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 6

Адвокат Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 2

Кай из рода красных драконов

Бэд Кристиан
1. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов

Кто ты, моя королева

Островская Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.67
рейтинг книги
Кто ты, моя королева

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Антимаг его величества. Том III

Петров Максим Николаевич
3. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том III

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Император поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
6. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Император поневоле

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

Адвокат Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 7

Жена проклятого некроманта

Рахманова Диана
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Жена проклятого некроманта

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Вперед в прошлое 8

Ратманов Денис
8. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 8