Оцифрованное человечество
Шрифт:
“Добро пожаловать в мир Sid, Андрей Ковалёв. Выберите стиль игры:
свободный – неограниченное перемещение вне городов, выполнение квестов, участие в компаниях наёмником;
социальный – ограничение в перемещении (торговые караваны, обозы армий, патрульные отряды), возможность получения должностей, управление городскими и государственными структурами”.
Так, второй вариант – подобие НПС, точнее, статус ролевого персонажа, с отыгрышем владельца трактира, хозяина мастерской, мэра или начальника гарнизона, вплоть до короля, если
“Выберите статус:
воин;
искатель приключений;
вольный торговец;
вольный ремесленник;
вольный добытчик;
авантюрист”.
Между вторым и последним вариантами Андрей разницы почти не улавливал, но она была. До сих пор он предпочитал быть воином, но не теперь. И задумавшись, он решил, что искатель приключений – это, скорее, статус человека, которому просто нравится путешествовать, а вот авантюрист больше тяготеет к сомнительным предприятиям с высокой долей риска. Исходя из выбора и квесты будут подкидываться системой соответствующие. Парень решил остановиться на втором пункте, поскольку воин определённо должен входить в армейскую иерархию, а остальные варианты имели привязку к Гильдиям. Дальше следовали выбор расы, предлагаемой базой сервера Sid, а также класса персонажа, с которым можно подождать.
Игра получила название от древнего, давно канувшего в забвение мира Сид из кельтских преданий. Таинственный, наполненный удивительными созданиями, остров Ирландия в последние годы правления туатов, которых через много лет начали именовать эльфами, был включён в архипелаг, названный Туманным. Сюда же затесалась и Британия, такая, какой знали её пикты. Два острова словно провалились из реальности в параллельный мир, где царит магия, где высшая справедливость – на кончике меча. Вокруг архипелага простиралось кажущееся бескрайним море, покрытое туманом. Непроницаемая его завеса окольцовывала вздымавшиеся из воды крупные участки суши, но никогда не смыкалась над ними, и лишь иногда лёгкая дымка рассеивала в мягкий свет лучи солнца. Дальше к северу острова просто парили среди клубящейся мглы, и каждый следующий поднимался выше предыдущего.
Отгремели жестокие битвы, и в Ирландию пришла раса гойделов, прародителей будущих жителей острова. Они оттеснили туатов под холмы, названные сидами, после чего ушедший в глубины земли народ стал именоваться так же. Там он разделился на Благой двор, оставшийся верным принципам чести и высших моральных ценностей, и тёмный Неблагой, отринувший все заветы предков, озлобившийся против гойделов и не нашедших понимания светлых эльфов. Самые же непримиримые враги всего сущего из числа неблагих, впустившие в себя скверну изначального зла и несущие гибель даже своим соплеменникам, были объявлены отверженными, и среди них Владыка Каменного холма в Долине
Такова была легенда игры, которую в последние мгновения своей короткой жизни запустил Андрей Ковалёв. Теперь он выбирал себе расу, и никак не мог определиться между сидом и хобгоблином. Наконец, решившись, он отмёл оба варианта, и присмотрелся к дварфу и вулверу, остановив выбор на последнем – человеке с головой волка. Однако приятный женский голос тут же сообщил: «Конфликт системы. Исходя из родственных связей с матрицами Николая и Ольги Ковалёвых, выбор вулвера невозможен. Список рас заблокирован, открытая позиция – полукровка, вариативность определена: отец – хобгоблин, мать – сид. Приятной игры.»
– Ма, па, что за шуточки? Вы кого выбрали?
– Ну, понимаешь, сын, твой дед мне столько пенял, что я спортом не занимаюсь, и в форме себя не поддерживаю, вот я и выбрал вариант помускулистее. – Хохотнул отец. – Лицом, правда не очень, клыки какие-то торчат, и кожа зелёная, но в целом ничего.
– Андрюш, эти сиды такие красивые, что не удержалась. А что случилось? – Голос матери был наполнен тревогой. – И, выходит, мы уже умерли? Тогда тем более хочу быть красивой, раз уж ничего не изменишь.
– Блин, ну вот… вы выбрали, а я теперь сид с клыками. – Андрей огорчённо вздохнул. – Ну, да ладно, вы молодцы у меня, хоть истерики не придётся слушать.
Программист открыл карту. Он не собирался сидеть на месте, когда заварилась такая интересная каша, и наметил себе цель – Мёртвая долина, в которой можно найти пещеру с Огненным Котом из потустороннего мира, исполняющим желание. Андрей хотел заполучить какое-нибудь легендарное оружие. Внезапно поверх карты появилось сообщение: «Внимание. В базе данных обновились условия получения ВИП-интерфейсов. С ростом значения благости есть шанс получить очередной уровень доступа к системе, вплоть до прав администратора защиты при наличии специальных навыков или модератора при их отсутствии. Также ВИП-интерфейс может быть приобретён за достижения или захвачен с вероятностью 0,001 % выпадения. Получить следующий уровень ВИП можно, только имея предыдущий. Начиная с ВИП-3, открывается доступ к дронам в реале».
***
Пётр приближался к выходу из корпуса с опаской. Уже три раза он пропускал мимо себя зомбированных граждан, двое из которых не обратили на него ни малейшего внимания. Третий остановился и некоторое время принюхивался, что наводило на неутешительные мысли – вкусивших ближнего своего становилось больше. Однако душок, сопровождавший сегодня ассенизатора даже после душевой, ни в коей мере не был похож на присущий человеку. Странное сочетание невезения и удачи. Лимита воды опять не хватило, чтобы отмыться от запаха канализации, из-за чего ранее несколько раз он вызывал в боте брезгливые и возмущённые взгляды окружающих, но зато теперь можно было не особо опасаться зомби.
Конец ознакомительного фрагмента.