Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

 - Только не делай домашнее задание во сне.

 - Отличная идея, нужно будет обязательно попробовать, - рассмеялась девушка.

 - Тейлор, ты забыла свои очки?
– Спросил отец, когда она начала "собираться в школу".

 - Забыла?
– Она с удивлением потрогала переносицу и с удивлением обнаружила, что очков нет, а она всё прекрасно видит. - Похоже, что они мне больше не нужны! Я отлично вижу всё без них, фантастика!

"Я же говорил, что будет лучше", - хмыкнул Черныш.
– "Считай это моим скромным подарком к какому-нибудь празднику".

Глава 5.

Кто бы мог подумать, что патрулирование окажется таким скучным. То есть формально это ещё не был патруль, только разведка. Она ходила по улицам, знакомилась с районами и точками интереса банд. Глубоко в китайский квартал она не заходила, так как это было не безопасно, не считая того, что её интерес привлекали другие районы.

Наблюдать за деятельностью бандитов было не легче. В том смысле, что она только могла предполагать, что скорее всего тот или вот тот татуированный азиат состоит в банде, не говоря уже о том, чтобы пройти за ним в здание через чёрный вход. Немного развлекали прогулки в доках. Ну как прогулки, скорее вылазки, так как там обитал разный и далеко не дружелюбный контингент. Те, кому некуда идти или те, кто прячется. Полиция никогда не заезжала сюда, так как это было практически равносильно самоубийству. Закутанная в бедную бесформенную одежду одиночка привлекала меньше внимания, чем полицейская машина. Во всяком случае, денег и оружия у неё действительно не было. Тем не менее, Тейлор не чувствовала себя более беззащитной, ведь она теперь владела "кунг-фу". На азиатское искусство боя, которое она видела в фильмах, это походило весьма слабо, большинство движений были предельно скупыми и эффективными, в схватке важно каждая миллисекунда, поэтому чем быстрее и эффективнее будет движение. Больше всего "кунг-фу" напоминало кунг-фу, когда она сходилась в виртуальных боях с другими мастерами. Рисунок боя моментально менялся и Тейлор приходилось правильно "читать и писать" на языке ударов и блоков. Однако, против виртуальных хулиганов и обычных бандитов, не владеющих большим разнообразием приёмов она всегда выходила победителем в дуэли и довольно часто в бою против двух-трёх человек. Противники не всегда шли на неё с голыми кулаками, у некоторых были кастеты, ножи, дубинки и даже пистолеты. Боли не было, только тупое чувство онемения в месте, где она пропускала удар. Изредка её движения из-за этого замедлялись или ломались, если повреждения были серьёзными, но в любом случае это была лишь виртуальная тренировка.

Самым страшным противником была София. Черныш воссоздал её образ в самой ужасающей форме, первый раз она не могла нормально драться и её избили в её собственном же сне. Это был позор, которого никто не видел. Тем не менее, она смогла преодолеть страх, но всё равно драться было тяжело. "София" оказалась самым тяжёлым противником, бои с ней проходили в декорациях школы, улицы, тесных коридоров и спортивных площадок. Она не стеснялась использовать подручные предметы, постоянно меняла манеру боя и немало раздражала издевательскими шуточками. К своему стыду, Тейлор пока не смогла победить противницу, но уже перестала её бояться так, как раньше. Хотя она по-прежнему вызывала ощущение дискомфорта одним своим присутствием.

Тейлор хотелось действия. Хотелось проявить себя, заявить о себе. Даже костюм казался не такой уж важной частью плана, хотя всё ещё находился в "разработке". Она хотела помочь городу, стать героем, победить злодеев... Всё было

просто: есть хорошие парни, есть плохие, хорошие парни бьют плохих парней. Только прогулки по разным частям города, поиск этих самых "плохих парней" показывали, что проблема не столько в злодеях, сколько в самом городе. За время своих прогулок Тейлор не только просто гуляла и смотрела, но и спрашивала. О всяком. Иногда удавалось подслушать интересный разговор.

У людей не было денег, работы и даже нормального жилья. Не у всех, но у немалого количества. Банды давали жильё, деньги и защиту там, где не могли это сделать власти. Взамен они требовали налог, дань за безопасность и его платили. Кто-то больше, кто-то меньше, кто не мог платить - отрабатывал. А маскам-злодеям этого было более чем достаточно. Ведь по сути можно приехать, грабануть ювелирную лавку или даже банк, а после легко залечь на дно в доках, при этом ещё наняв и сформировав собственную армию миньонов, банально купив их за награбленное.

Тейлор волей-неволей задумывалась над всем этим и не могла найти простого решения. Просто не видела. Откуда взять деньги и работу? Как обеспечить безопасность, восстановить доки, хотя бы часть... Она не знала, как это сделать, но знала, что делает ситуацию ещё хуже - бандиты и злодеи. И она думала, что в её силах решить проблему с некоторыми из них, но даже тут требовалось нечто большее, чем просто желание побить плохишей. Всё равно, что вычерпывать воду из дырявой лодки.

Единственное, что ей приходило на ум - это попытаться избавиться от банд. В частности, от кейпов. "Избавиться" в смысле поймать и сдать властям, чтобы их судили. Лучший способ заставить их показаться - это вызвать провокацию. С АПП всё было просто, можно было просто напакостить и оставить послание вызова Лунга на битву, пусть это и было самоубийством, но это определённо сработало бы. С Империей-88 всё было сложнее, нужно было именно надавить так, чтобы они начали действовать так и тогда, когда это будет нужно. В отличие от АПП, Имперцы тщательно выбирали время и место для ответной акции. Единственный возможный вариант - грубая провокация, когда одна маска напала бы на действительно важный объект Империи-88 и её кейпам не оставалось ничего, кроме как отреагировать. Но это было не лучше, чем дёргать Лунга за хвост, тем более у Империи-88 всё ещё имелись весьма опасные и сильные злодеи вроде Крюковолка и Кайзера. Были более лёгкие цели, например, Убер и Элит, вроде как некие Неформалы, ещё одна злодейская команда, недавно появились в Броктон Бей, Барыги, но все они по отдельности и вместе не представляли такой большой проблемы, как Империя-88 и АПП.

"Эй, не зевай! Видишь, тот парень явно не за солью пришёл", - от размышлений о тяжкой работе героя Тейлор отвлёк комментарий Черныша. Она чуть приподнялась, внимательнее всматриваясь в оконный проём в стене. Тощая сутулая фигура в ободранном грязном пальто подошла к азиату, что-то протягивая дрожащей рукой. Тот презрительно посмотрел на протягиваемое и что-то ответил.

"Наркоман и дилер", - озвучил её мысли Черныш, тяжко наркоманам в эру химических наркотиков, а до цифровых тут ещё, похоже, что не додумались. Странно, учитывая наличие технарей, способных создать поразительные штуки.

Азиату тем временем что-то не понравилось, и он ударил по руке, что-то мелкое и блестящее покатилось по льду. Тейлор не была уверена, но её показалось, что это были ювелирные украшения, возможно, кольца и серёжки.

"Похоже, что не сошлись в цене. Странно, неужели берут только наличные?" - Существо ситуация лишь забавляла, а вот Тейлор внутренне напряглась. И не зря. Стоило нарику броситься собирать своё богатство, как диллер ударил с размаху ногой его по рёбрам.

Поделиться:
Популярные книги

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Блуждающие огни 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 3

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Купец III ранга

Вяч Павел
3. Купец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Купец III ранга

Попаданка в семье драконов

Свадьбина Любовь
Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.37
рейтинг книги
Попаданка в семье драконов

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Измена. Избранная для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
3.40
рейтинг книги
Измена. Избранная для дракона

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3