Одинокий волк
Шрифт:
2. Магия стихии земли
Заклинание «Метательный лист» 3 уровня, урон 20-50, расход энергии 35-70. Статус поднятия уровня: 0/8.
3. Магия стихии земли
Заклинание «Tоксичный камень» 2 уровня, урон 10-55, расход энергии 40-70. Статус поднятия уровня: 0/6.
4. Магия стихии земли
Заклинание «Земляная мина» 2 уровня, урон 15-60, расход энергии 35-80. Статус поднятия уровня: 0/6.
5. Магия стихии земли
Заклинание «Грязевой ком» 2 уровня, урон 6-18, расход энергии 10-27. Статус поднятия уровня: 1/6.
6. Магия стихии
Заклинание «Отравление ядом» 1 уровня, урон 1-23, расход энергии 7-30. Статус поднятия уровня: 2/4.
7. Магия стихии льда
Заклинание «Ледяное безумие» 3 уровня, атака, урон 55-215, расход энергии 80-235. Наносит дополнительный урон охлаждением — 40-85 пунктов. При активации заклятья в заданном месте появляется вихрь из острых снежинок. Максимальная удалённость от мага — 15 метров. Статус поднятия уровня: 3/8.
8. Магия стихии земли
Заклинание «Метательные иглы» 5 уровня, атака, урон 170-230, расход энергии 220-280. При активации заклинания в противника летят иглы. Kоличество игл в одной атаке зависит от уровня мага. На иглы возможно нанесение яда, что приведёт к дополнительному урону противника. Максимальное расстояние полёта игл — 70 метров. Статус поднятия уровня: 3/10.
9. Магия стихии земли
Заклинание «Лист-граната» — заклинание 1 уровня, атака, урон 18-35, расход энергии 27-44. Заклятье — мини-бомба. Отсчёт до взрыва начинается с момента, когда игрок выпускает с рук лист-гранату, взрыв наступает через пять секунд. Статус поднятия уровня: 0/4.
10. Магия стихии земли
Заклинание «Фантомный древесный лук». Заклинание генерирует стрелы в зависимости от показателей энергии и скорости. На более высоких уровнях появится возможность создавать самонаводящиеся стрелы, также будет доступна функция невидимости и возможность управлять несколькими луками одновременно. Заклинание «Фантомный древесный лук» первого уровня, наносимый урон 40-175, активация фантомного древесного лука — 70 пунктов энергии, генерация одной стрелы — 210 пунктов энергии. Статус поднятия уровня: 1/4.
11. Магия стихии земли
Заклинание «Каменное ядро» 1 уровня, атака, урон 25-45, расход энергии 35-60. Максимальное расстояние — 20 метров. Статус поднятия уровня: 2/4.
12. Магия звука
Заклинание «Звуковая пуля» 1 уровня, атака, урон 175-260, расход энергии 250-310, расход здоровья 20-50 пунктов. Заклинание создает звуковой импульс. Максимальное расстояние для поражения цели — неограниченно. Условие для поражения цели — прямая видимость мага своей цели. Звуковая пуля поражает цель либо первую преграду, которую достигнет. Статус поднятия уровня: 0/4.
13. Магия стихии земли
Заклинание «Корневой побег» 3 уровня, атака, урон 90-160, расход энергии 115-185. Статус поднятия уровня: 1/8.
14. Магия стихии земли
Заклинание «Взрывная роза», 1 уровня, атака, урон 50-105, расход энергии 75-130. При активации заклинания появляется семя розы. Маг по своему усмотрению кладёт семя на любую поверхность. После команды «Подготовка» на этой поверхности вырастает
15. Магия стихии земли
Заклинание «Сюрикеновый веер», 1 уровня, атака. При активации в противников летят сюрикены. Радиус охвата (расстояние от двух крайних сюрикенов) — пять метров. Наносимый урон 35-65, расход энергии 55-80. Максимальное расстояние полёта — десять метров. Доступен единовременный выпуск 3 сюрикенов. Статус поднятия уровня: 1/4.
Защита
1. Магия стихии земли
Заклинание «Пылевой барьер» 4 уровня, защита, прочность 120-175, расход энергии 145-220. Статус поднятия уровня: 5/15.
2. Магия стихии огня
Заклинание «Огненная стена» 2 уровня, защита, прочность 30-60, расход энергии 37-70. Статус поднятия уровня: 0/6.
3. Магия стихии земли
Заклинание «Каменный щит» 3 уровня, защита, прочность 110-160, расход энергии 140-190. Статус поднятия уровня: 0/8.
Вспомогательные
1. Магия разума
Заклинание «Видеть незримое» 2 уровня, расход энергии от 15 пунктов (Десять — за активацию, ещё пять единиц за каждые полминуты работы заклятья).
2. Магия ауры
Заклинание «Пространство ауры». 5 уровень. «Пространство ауры» создаёт область-пустоту в вашей ауре, где вы имеете возможность хранить материальные объекты. После активации заклинание нельзя деактивировать. Каждый день в зависимости от суммарного веса носимых материальных объектов заклятье будет потреблять определённое количество энергии. С повышением вашего уровня и поднятием уровня заклинания вы можете снижать расход потребляемой энергии и/или увеличивать максимально допустимый вес.
3. Магия стихии земли
Заклинание «Древесная трансформация» 3 уровня заклинание позволяет не только видоизменять шипы, добавляя очков к возможному урону, но и создавать самодвижущихся големов, наделяя их различными атакующими способностями.
Доступные мутаторы:
«Арбалет» 2 уровня. Активация — 280 пунктов энергии, наличие трёх болтов, урон одного болта 40-80.
«Древесная кожа» 1 уровня. Активация — 300 пунктов энергии, прочность — 50-150 пунктов, время действия — 5 минут.
4. Магия ауры
Заклинание «Лечебное восстановление» 5 уровня. Это вспомогательное заклятье, с помощью которого вы можете пополнять очки здоровья, расходуя пункты энергии и выносливости. Также это заклинание способно ускорить процесс заживления всевозможных травм организма. При достижении десятого уровня «Лечебного восстановления» откроется возможность регенерировать утраченные органы.
5. Магия разума
Заклинание «Компас» второго уровня, активация — 100 пунктов энергии, радиус действия — до 4 километров. Заклинание позволяет определить местонахождение ботов. Чем выше уровень заклинания, тем большее расстояние можно охватить. Также можно определять тип магии, который используют боты.