Огребенцы. Трилогия
Шрифт:
– Я за водой, - кинул он Юре, - и это, если ты расскажешь мне подробности, ничего плохого не случится, уверяю. Я же тебя не других заблудших заставляю сдавать. А за низкосортную ложь Хранители матросят как демонов, так и заблудших. Хотя в тактических целях допускается, - подмигнул он молодому человеку и прихватив чайник, вышел в дождь.
Юра остался один, всё ещё пребывая в лёгком шоке от происходящего. С некоторым опасением он покосился на тёмное лезвие меча, что торчал в камне пола. Но трогать его конечно не стал.
'Надо глянуть наблюдателей', - всплыла в голове толковая мысль.
'Чёрный наблюдатель: - Солдат ребёнка не обидит.
Белый наблюдатель: - Не обманывайся, он очень опасен'.
'То, что он опасен я и без вас знаю, - буркнул Юра себе под нос и покосился на 'укороченную' статую крылатой женщины, - могли бы и прямо сказать можно что-то рассказывать или нет. Но вроде получается, что можно'.
Поразмыслив, он "продался" за банку варенья и пачку печенья.
Снаружи тем временем полило с новой силой. Сквозь сплошной шелест дождя молодой человек различил неясный треск и грохот, словно пустой металлический бидон скатился по каменистому уступу. Юра собрался с силами и развернулся к проходу. К часовне не торопясь приближался непонятный шар, что, спустя секунд десять, стал вполне понятным. Дождь не достигал тела Кассиопеи, а барабанил по некой невидимой границе вокруг него, создавая зрелище шарообразного барьера.
'Магия наверно', - коротко подытожил наблюдатель.
Мужчина вошёл в помещение, поставил чайник, взял в руки магическую плитку и закинул в неё пару кристаллов карцибела, что извлёк из кармана плаща. Попаданцу сразу стал ясен источник непонятного грохота.
'Ишь ты, и не жалко ему такой крупный карцибел в плиту заправлять!'
У Юры и компании также имелось подобное портативное устройство для разогрева еды. Кстати стоило оно не малых денег, благо после последних событий в Митунге, попаданцы являлись людьми состоятельными. И ещё он знал, что на одном небольшом кристалле с портовой крысы, этот предмет прекрасно работал неделю.
– Ты случаем в игрушки не играл при жизни?
– дотошно оглядывая Юру, спросил Кас.
Бывший геймер закивал.
– М-да, тогда мне, пожалуй, понятно почему Мо тебя выбрал.
– Что за Мо?
– не понял молодой человек.
– Моостер Осторонес, так на языке моего народа зовётся самое большое бедствие этого куска космоса, - кивнул мужчина на арбалет молодого человека.
– А причём здесь игрушки?
– осторожно уточнил Юра, что много размышлял о своём арбалете и странном случае в поместье лорда.
– Да главным образом при том, что ты - никчёмный кусок говна, который при жизни не сделал ничего стоящего, - буднично проговорил Кас, засыпая заварку в чайник.
– А, что?
– затормозил бывший геймер, опешив от такого наезда.
– Понимаешь, - уселся мужчина на каменную тумбу, - хранители всегда выдавали задание на комплект четырёх сокровищ тьмы самым сильным группам. Это были 'монолитные' 'законченные' люди, но все ещё люди с присущими им слабостями и сомнениями. Мо сам по себе тот ещё вредина, но он, как и все ОНИ, что наблюдают за вашими приключениями 'одним глазом', жаждал развития, приключения и конечно хотел не только наблюдать, но и поучаствовать в событиях. Ну, насколько это позволяет система. Однако какое развитие может быть у тех, кто
– А я могу от него избавиться?
– расстроенно спросил Юра, имея в виду арбалет.
– Сложный вопрос, - почесал затылок демон, пристраивая чайник на плиту, - да и стоит ли? Ведь требуется от тебя не так уж и много, - мужчина указал на силуэт башни в утихающем дожде, - двигаться вперёд и не идти на мелочные компромиссы.
– Но я больше не хочу умирать!
– всхлипнул Юра.
– Так не умирай. К тому-же ты правда думаешь, что избавишься ты от арбалета и сразу прольётся на тебя дождь из лепестков роз? И ты это, не отвлекайся, рассказывай давай. И про игру, в которую играл при жизни тоже, всё что вспомнишь, со всеми подробностями и умениями, авось удастся вытащить что-то путное из твоего прижизненного маразма. А потом давай о приключениях в этом мире.
На рассказ у молодого человека ушло 7 часов, за это время было выпито огромное количество божественно вкусного чая и серьёзно подъедены съестные запасы Кассиопеи. Начал Юра со своей игры. Рассказывая, он внезапно поразился насколько просто в ней всё устроенно. Основное время ушло на пересказ умений разных классов и монстров.
– А это важно?
– спросил он у демона.
– Увы да, - вздохнул тот, - сейчас систему сильно модифицируют и балансят именно с уклоном к РПГ механике, это началось, кстати, лет двадцать назад, до этого даже уровней не было.
– Что правда?
– поразился Юра.
– Совершенно. Ауры остались с того времени. Ну, до этого силу определяли по ним, что-то вроде исходящей от цели энергии. Но я сомневаюсь, что их совсем уберут, они удобны. Ну да ладно, что там дальше то...?
Закончил свой рассказ молодой человек на лицах тех двоих, что 'отправили' его в это злополучное место.
– Все это очень странно, - почесал подбородок демон.
– Что странно?
– в который раз уточнил Юра.
– Видишь ли, система попаданцев не настолько незыблема как кажется. Существует немалое количество способов уйти от внимания хранителей, да и вообще от правил этого мира.
– И как?
– оживился молодой человек.
– Для тебя это всё пока не более чем сотрясение воздуха. Для пользования местными багами, так вы это называете, недостаточно знаний, нужна непоколебимая воля. А её воспитание длительный процесс.
– Воля - это вроде ярости из статуса?
– Все опошлят эти геймеры, - вздохнул мужчина.
– Давай пока остановимся на определении воли как того, что заставляет тебя действовать, даже когда действовать нет ни сил, ни желания. Но и без знаний никуда. Если с помощью воли можно выйти из-под надзора хранителей и внимания администраторов, то дополнительные возможности черпают из магии этого мира. Не той, что накатили на планету после 'Вознесения', а той, что была в этом мире 300 лет назад.