Огребенцы
Шрифт:
Компания свернула с людного «проспекта» и пройдя немного между хибар и сараев, оказалась перед лестницей уходящей в землю.
– Тут много всего под землёй, - пояснил Женя, - перекрытия между этажами как дополнительные ярусы с подземельями.
– Кто всё это построил?
– подивился Юра.
– Админы, кто ещё, - без раздумий ответил философ, - хотя ещё немного и я, на пример местных, начну называть их Богами. Все это не укладывается ни в какие границы разума.
Отряд спустился по ступенькам вниз и, пройдя короткий переход, попал в большой, прекрасно освещённый зал. Помещение разительно напоминало Митунгскую портовую таверну, но было больше размером и без множества колон подпирающих потолок.
Женя кивнул на столик среднего размера, и компания расселась на стулья. Тут же, к ним подскочил гремлин и на местном протараторил что-то непонятное. Эрита взялась заказывать, остальные терпеливо ожидали, Юра разглядывал колорит и монстров.
«Я не ощущаю к ним ненависти, - изучал он уродливых аборигенов, - но страшные они, не то слово».
Попаденец зажмурил один глаз и применил оценку:
** Подземный гремлин. Уровень - 10. Статус - мирный.
Защита - низкая.
Атака - низкая.
Способности/Особые характеристики - мастерство, вор, игрок.
Сопротивления -ментальная атака, тёмная магия, магия хаоса.
Слабости - огонь.
Примечания: Весьма умны. Не любят жить под открытом небом. Чистоплотны. **
Юра принялся тихо перечислять товарищам информацию по монстрам, те удивлённо посмотрели на него.
– У вас нет ничего подобного?
– спросил он остальных, имея ввиду свой новый навык.
Товарищи замотали головами. Молодой человек кротко объяснил суть способности.
– Надо попробовать получить этот навык, - задумчиво произнёс Женя, - однако сейчас давайте о другом.
Все кивнули. Философ продолжил:
– Это замечательно что ты сюда добрался и судя по всему ещё более замечательно, что наши кристаллы были разрушены. Так вот, с информацией по башне у нас довольно туго, мы знаем, что она рассчитана на 10 - 25 уровни. Но попаданцы сюда по своей воле раньше 15 не суются. Да и вообще это место считается сложным, с одной стороны здесь можно добыть ценные ресурсы и полезные артефакты, но с другой монстры в башне замороченные, да покинуть башню можно лишь одним способом.
– Я знаю, - кивнул Юра, - имел познавательный разговор на входе.
К столу подскочили два гремлина с подносами, ловко поставили их на стол, придвинули свободные стулья и принялись деловито расставлять приборы и разливать чай. По обычаю местных таверн, сначала приносили чай, а спустя где-то полчаса свежеприготовленное горячее.
Молодой человек поначалу отшатнулся, но любопытство оказалось сильнее, и он принялся разглядывать гремлинов вблизи. Товарищи видимо уже привыкли и лишь терпеливо ждали пока необычные работники закончат.
– Рассказывайте первые что тут без меня было, - предложил Юра, - я пока хоть в себя приду.
Женя кивнул и начал краткий, но ёмкий доклад.
– Мы очнулись в склепе на окраине этого города, состояние не описываю, уверен ты в курсе. Но долго нам лежать не пришлось, в склеп ввалилась толпа гремлинов, подхватила нас и снаряжение и оттащила в место похожее на общежитие в Митунге, только попроще. Там мы отлежались двое суток, а после принялись осваиваться. Четыре дня назад, кстати, перебрались в данную таверну.
Женя указал на один из зияющих в стене проходов:
– Там жилые помещения. Коля потерял при смерти свою шпагу, точнее она за ним не телепортировалась, ну и кроме того потеряли снаряжения по мелочи. Ах да, чешуя изумрудного ящера также пропала. Собирая
– А если не пройти башню за год?
– с интересом и опаской, спросил Юра.
- Всего лишь лишают награды по квесту, - успокоил его Женя и продолжил: - Первый, четвёртый и восьмой этажи башни мирные зоны вроде этого места. На четвёртом расположена лесная зона и заправляют там некто похожие на встреченных нами ранее Касталий. Другие попаданцы обмолвились, что это место очень похоже на эльфийскую деревню из классического фэнтези. Четвёртый этаж называется «Испытание историей» и часто вызывает у поднимающихся групп массу трудностей по прохождению. Суть испытания в том, чтобы в особом амфитеатре рассказать историю, что захватит публику. Марина, как оказалось, помнит кучу всего, будет по очереди пересказывать истории Эрите, а она перескажет их обитателям этажа на местном языке, судьями выступают именно они.
Марина довольно заулыбалась: целительницу периодически донимал комплекс бесполезности, и она искренне радовалась, когда могла поучаствовать в общем деле.
– Испытание восьмого этажа простое и сложное одновременно, - продолжил Женя, - необходимо неделю сохранять полное молчание, само собой всем в группе, однако на практике редко у кого выходит с первого раза. Этаж называется соответственно - «Этаж испытания безмолвием». А вот дальше хуже, если о мирных этажах гремлины рассказывают охотно, то за остальные требуют оплату за информацию, а попаданцы молчат как рыбы, лишь только узнают, что мы низкого уровня, кстати Юра, ты сейчас кого уровня?
Молодой человек не успел рассказать историю своего путешествия по саду до левел апа.
– Я - второго, - довольно сообщил он, - убил в саду трёх монстров, один из которых тянул на мини босса.
На это Коля довольно протянул:
– Ы..., да ты у нас опасный парень однако.
– И убил ты их вчера в первую часть дня?
– уточнил Женя.
Юра кивнул.
– Дело в том, что мы также получили второй уровень и именно в это время. Итого делаем вывод, что опыт распределяется между всей группой, - философ вздохнул и пояснил причину своих вздохов, - я за неделю выучил всю игровую терминологию. Так вот, по остальным этажам сложнее, гремлины требуют оплату за информацию, мы подумываем выкупить у них за два итема подъёма подробную карту всех этажей с описанием их содержимого, так что проблема по информации о башне, можно сказать, остро не стоит. Но кое-что мы конечно узнали, главным образом просиживая в таверне и слушая чужие разговоры. Третий этаж называется - «Этаж испытания забвением», это переплетение залов и переходов забитых нежитью. Варианта по прохождению третьего этажа два, пройти его напрямик сразившись с сильным боссом, либо идти по краю, через помещения с обычной нежитью и кучами ловушек, но без опасного босса. Пятый этаж называется «Испытание лабиринтом», суть этажа в названии, а шестой - «Испытание вызовом». На шестом необходимо выбить с монстров специальные итемы, с помощью которых можно вызвать особого монстра, с которого и получается итем для подъёма группы. Но это всё не точно, как я говорил - подслушано краем уха.