Охотничья зона 10
Шрифт:
Клятва эта была очень серьезная и грозила практически немедленной смертью нарушившему ее. Поэтому должен сказать, что я чувствовал себя в относительной безопасности, несмотря на то, с чего началось наше знакомство и во что оно должно было вылиться.
А дело было в том, что в самом начале мой новый «Брат» предложил мне переместиться в карту стазиса, обосновав это тем, что таков приказ руководства нашей школы. Но когда я отказался от подобной перспективы он даже улыбнулся и предложил принести эти самые клятвы о ненападении.
Как он после объяснил, руководство послало его разобраться с моей проблемой. А проблемой как выяснилось для них было
Притом убить он меня хотел не обычным способом или посредством Системного поединка, а через один из ритуалов нашей с ним школы, который назывался «Поединок передачи наследия». По сути это было что-то вроде обряда передачи силы и потенциала наиболее достойному, ну а сам достойный выясняется уже во время самой схватки.
По сути, тот же Системный поединок, но в качестве награды в нем служат не три карты навыков, а некое наследие школы, которое проигравший воин успел получить и развить в течение своей жизни.
Ну и естественно мой новый «друг» не рассказывал, что в случае моего согласия мне непременно придет конец, главный акцент он делал на том, что мы с ним практически равны и шансы на победу у нас с ним примерно одинаковые. А еще что в случае моей победы «наследие» которое я получу значительно продвинет меня по пути познания концептов и навыков школы. В противном случае ему все равно придётся попробовать убить меня, но в случае победы тогда выгода каждого из нас будет уже минимальной.
Я же, как и положено игроку, значительно развившему свои мистические силы, считал себя гораздо сильнее архонта и поэтому был готов согласиться на подобный поединок.
Вообще в любом споре всегда есть один дурак и один подлец, который знает некоторую информацию и пользуется незнанием своего оппонента. Вот только проблемой здесь было то, что этим самым подлецом в данном случае каждый из нас считал именно себя, а своего абонента тем самым дураком, который непременно проиграет.
Я в целом определял свой примерный уровень силы, каким архонты должны обладать, имея далеко за сотый уровень. Альхор как звали моего «брата» не видел моего уровня но, во-первых я был для него человеком, а это по априори более слабое и никчемное существо. А во-вторых он знал, что я Великий мастер только первого ранга, а значит и моя сила и уровень незначительны, и как минимум ниже, чем у него.
Вот только сразу соглашаться я не стал, затребовав для начала информацию о том, как именно он меня нашел и полные данные по нашей с ним Боевой школе.
Что касается первого пункта, то тут оказалось все предельно просто. У мастеров школы были координаты мира, в котором я находился. При этом этот мир не сильно заселен и как следует спрятаться здесь не так уж и просто. Тем более учитывая тот факт, что я был человеком, а в этом мире безраздельно правили архонты. Так вот Альхор выкупил у одного из информаторов сведения о человеке, который мог бы теоретически являться Великим мастером меча. И тут сразу выплыла наша с Алией история, где мы порешили два отряда наших преследователей. Все остальные случаи, в которых могли участвовать люди, по сравнению с нашими деяниями были банальными и не заслуживали никакого внимания.
Поэтому архонт купил через Мастера порталов
А вот что касается школы, то тут все было весьма интересно. Наша Боевая школа действительно считалась Великой!
Дело было в том, что некоторые посредственные школы использовали так сказать сродство только с одной из стихий. Некоторые с двумя. А наиболее древние и сложные из них даже с тремя стихиями или как их еще называют аспектами. Наша же школа использовала сродство сразу с четырьмя аспектами!!! Для ее успешного изучения нужно было иметь сродство с мечом, жизнью, временем и пространством!
И с одной стороны это значительно усложняло постижение понимания самой школы, а с другой конечные перспективы и сила которую со временем мог получить ее последователь, просто поражали. Притом, как правило, легче всего было развивать одно или два сродства, а чем их больше, тем сильнее они мешали развитию друг друга. В рамках же школы можно было равномерно поднимать сразу целых четыре аспекта!
Притом выходцами нашей школы являлись целых три старших бога и как минимум два десятка младших богов! Около шести сотен так называемых «Императоров меча ©». Это те мастера меча, которым стремиться стать любой Великий мастер вроде меня или архонта. Но для того чтобы стать таким мастером нужно сначала довести каждое свое Сродство (D, 1/5 ), до пятого ранга и потом превратить его в Дао (С, 1/5 ). Дао это так называемый путь, ведущий непосредственно к божественности и дающий практически полное понимание выбранного концепта.
И вот только создав себе четыре Дао: Меча, Жизни, Времени и Пространства можно было стать Императором меча школы Сверкающих мечей! Нечего и говорить о том, что Императоры меча нашей школы намного превосходили аналогичных по рангу мастеров, в основе стиля которых лежало меньшее количество концептов.
И таких мастеров как я уже говорил ранее, было более шестисот! И это несмотря на все невероятные трудности, связанные с получением этого ранга. А дело было в том, что благодаря Дао Жизни, даже Император меча первого ранга (С, 1/5 ), мог спокойно прожить до пяти тысяч лет, если же ранг императора меча поднимался, резко увеличивалось и время их активной жизни, достигая на пятом ранге десятков тысячелетий.
Впрочем, те из них кто не был уверен, что в ближайшие время сможет совершить прорыв, просто выходили на охоту и убивали какого-нибудь «Бессмертного» из противоборствующей фракции. Коими, например, являлись все Высшие эльфы. И уже обретя подобное Бессмертие, не спеша продолжали постигать концепты своей школы.
И это была очень сладкая пилюля, но была здесь и солидная ложка дегтя. А именно. В своей основе костяк школы был представлен только эльфами. И вот к младшим расам они относились с изрядным презрением. Поэтому о помощи в познание труднейших концептов тут можно было сразу забыть. Вот и приходиться Архонтам вроде Альхора служить у высших мастеров на побегушках.
Месть бывшему. Замуж за босса
3. Власть. Страсть. Любовь
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Солнечный корт
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
рейтинг книги
Темный Лекарь 4
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
рейтинг книги
Таня Гроттер и Исчезающий Этаж
2. Таня Гроттер
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Прометей: каменный век II
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Последняя Арена 11
11. Последняя Арена
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
рейтинг книги
Хорошая девочка
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
рейтинг книги
Диверсант. Дилогия
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
