Охотник на читеров 3 - Хакеры Рагнарёка
Шрифт:
– Я возьму ее. Семечку эту.
– Вы уверены? – она что, удивлена? Я не меньше удивлен своему выбору. Если ты не знаешь, зачем эта штука, то она обязательно пригодится потом.
– Да, конечно, еще что-нибудь прилагается?
– Нет.
– Даже бабла стартового нет, что ли? – возмутился я.
– Если бы вы согласились посмотреть… - принялась за старое Жожоба.
– Проехали.
– Теперь можете изменить свой внешний вид.
Интерфейс зеркала был слизан с нашего буквально один в один. Поэтому никаких проблем у меня с ним
Буду отыгрывать разбойника, если получится, конечно. Черт. Весело же! Я никогда не играл в подобные игры, только работал. Теперь мне самому предстоит на своей шкуре опробовать, что это такое. Теперь я сам игрок. Хех! Ну, раскачаем этот мир. Конечно, я четко понимаю, что надо искать тюрьму, но не факт, что она вообще одна в этой игре. Их может быть несколько. В любом случае, сейчас мой первый выход, и я просто должен осмотреться, понять, что это вообще за игра такая.
– Я готов, - решительно сказал я.
– Добро пожаловать в мир Дрангиля, - подбодрила меня Жожоба, и сисястая статуя опустила свою чашу, которая превратилась в алый портал.
Отлично, я облизнул губы в предвкушении предстоящей игры и, разбежавшись, сиганул в брешь портала.
Однако тут же руки уперлись во что-то твердое, каменное и холодное. Черт, похоже, я в гробу.
– Пророчество, - начал вещать чей-то старческий мужской голос внутри моей головы, - тысячу лет назад великие друиды предсказали начало Рагнарека. Они…
– Спасибо, но это мало интересно, - я с силой ударил по крышке, и она со скрежетом сдвинулась. В глаза ударил тусклый лучик света. Пора выбираться из этой задницы. Ну точно, я лежал в каменном гробу. Плиту пришлось отодвинуть целиком. Она рухнула с саркофага и раскололась пополам.
– Свершилось! – пропел приятный голос, и перед глазами тут же возникло окошко: «Новый уровень».
– Совсем на идиотов рассчитано, что ли?
– Добро пожаловать в обучение, Фенрис, - о, снова Жожоба вернулась, - вы получили три очка характеристик. Вы можете распределить их любым угодным вам образом.
– Эм, понятно. Брось все на ловкость, хотя стоп, покажи, что там вообще у меня в загрузе творится?
Передо мной тут же появилось другое окно. Так. Сила, понятно. Ловкость. Выносливость. Восприятие – о, это что-то прикольное, не во всех системах бывает, мне, как лучнику, видимо, его качать и надо будет. Здоровье - а ну, тут просто уже количество хитов. Интеллекта нет? Правильно. Зачем лучнику думать? А это что? Удача?
– Как это работает? – спросил я.
– Увеличивая показатель своей удачи, вы повышаете шанс получить редкие предметы из сундуков или монстров, встретить уникальных персонажей, а также открыть ряд эпических квестов.
– Прикольно. Спасибо.
Что тут еще висит?
– Влияет на то, как ко мне относятся спрайты?
– уточнил я.
– Да, так и есть. Если вы считаете себя достаточно опытным, то можете пропустить обучение, как уже поступили с сюжетной вставкой.
Обиделась, гадина.
– Максимальные значения всех этих характеристик?
– Их нет. В данный момент каждое из ваших значений равно десяти.
– Тогда вкинем одно очко в восприятие и парочку в ловкость. Навыки есть?
– Они становятся доступными только на 10 уровне.
– Едрить, - ладно, авось и набьем, хотя кто знает, какой тут прогресс?
– Теперь вы готовы к следующему шагу обучения. Откройте дверь и убейте своего первого противника, - попросила Жожоба.
Я снял с плеча арбалет, упер ногой в землю и натянул тетиву. Да уж. Надо будет хотя бы уровня три в Силу кинуть, чтобы тетива полегче шла, а то так реально устать можно.
Вложил болт. Что это хоть за дерьмо то? Поясни-ка, Жожоба. Передо мной тут же появилось отдельное окошко с описанием оружия.
Обычный болт.
Создан из бронзы и дерева. Оперенье совы.
Урон – 5.
Стоимость на рынке – 1 медная монета.
А арбалет? Он-то что делает?
Старый самострел.
Такое оружие не назовешь эффективным, но крестьяне Дрангиля нередко пользуются им в качестве защиты от разбойников.
Урон – +1 к любому типу болтов.
Стоимость на рынке – 5 медных монет.
Хм, с таким не понагибаешь. Но мне пока и не надо.
Я открыл дверь склепа и вышел наружу. Вокруг меня раскинулось древнее и унылое кладбище. Все очень серое, мрачное. Холодный ветер играл с ветками корявых деревьев и срывал с них последние жёлтые листья. Заиграла тревожная, но очень мелодичная музыка. Целый оркестр! Стоп.
– Что за музыка, Жожоба? – спросил я.
– Композиция номер три - «Первая опасность».
– Выключи ее, пожалуйста, и всю последующую музыку тоже.
– Хорошо. Она мешает атмосфере погружения?
– Конечно, ёшкин кот!
– Спасибо, мы собираем подобную статистику для последующих улучшений нашей игры.
Музыка тут же стихла, и я услышал гнусавое рычание из кустов слева. Нет, зверь так рычать не может. Человек тоже, а вот мертвый человек запросто. Слишком много я играл в компьютерные игры, чтобы не понять сразу – сейчас вылезет зомби, тем более, что я кладбище! Кто тут еще может быть? И точно. Ох, ну могли же поинтереснее моба поставить. Что за попса? Ну хоть обучение сделали. У нас в Ардении его отродясь не было. Сразу спрайты и задания. Живи как хочешь.