Охотник на читеров 3 - Хакеры Рагнарёка
Шрифт:
Статус – деактивирована.
Это деревня…
Хм, недоделано описание, что ли?
– Да, это мелкий баг. Когда приходишь и тут все целое, то текст выдается целиком, а вот когда ее сжигают, то вылезает этот косяк. К счастью, все ограничивается только этим, - улыбнулся Юлик, - такого количества недоделок, как в Ардении, тут нет. Игру делали основательно. Ладно, давайте двинем дальше. Там будет засада бандитов-спрайтов, но мы с ними договоримся.
– Может быть, и их того? – Степан
– Не выйдет. Это не мертвецы и не крестьяне. Местные спрайты воинов весьма опасны. Они ничуть не уступают обычным игрокам, а зачастую превосходят их. Прописаны они отлично. Даже обычные разбойники отменно владеют мечом и стрелковым оружием.
– Это потому, что Сантьяго умеет фехтовать и стрелять из арбалета и лука в реальности, - подтвердила его слова Еххи.
– А откуда ты это знаешь? – спросил я.
– Ну Сантьяго не всегда был нашим врагом. Это его последние лет десять так плющит. Раньше мы даже общались, пусть и нечасто. Он иногда звонил и давал некоторые подсказки. Это все в молодости, а потом его Наставники решили поменять курс, внушили ему, что он избранный, и все. Тут-то из него дерьмо и полезло.
– Кто такие Наставники? – спросил я, когда мы уже покидали пепелище, на котором и разжиться-то было нечем.
– О, у них много имен. Владыки, Властелины, Кукловоды, Наместники. Отчасти я тебе уже рассказывала про них. Никто не знает их настоящих фамилий или имен. На каждую страну выдают по одному такому уникуму. Если бы мы добрались до российского – это был бы эпичный удар по авторитету Серой ложи, но мы будем биться с его шестерками.
– Он сказал, что с ними есть еще какой-то Гриня, - вспомнил я.
– Да. Григорий. Это не его настоящее имя. Никогда не видела его, но наслышана, что это бывший киллер из Алматы. Жестокий охотник на ведьм.
– Инквизитор? – удивился я.
– Если бы. Инквизиция стояла на страже Церкви и закона, а Гриня служит не богам, а обыкновенным людям, считающих себя пупом земли. Ну ничего – мы и до них еще доберемся.
Через полчаса унылой прогулки по дороге мы добрались до заставы разбойников. Это был серьезно укрепленный аванпост с большим бревном вместо ворот, и повсюду сновали бородатые мрачные спрайты, хорошо вооруженные и в доспехах.
– Они же агрессивные! – воскликнул я.
– Обычно да, но есть один волшебный вариант, - отозвался Юлик, - так как я часто прохожу по этой дороге, то мне пришлось разжиться белым флагом. Этот предмет одноразовый. Он понижает их уровень агрессивности до нуля, и с ними можно поговорить. Проверенный трюк.
– Интересное решение.
– А что у тебя еще есть? – нагло спросила Еххи, - может быть, достанешь свитки порталов, и мы сразу окажется в Серых пустошах, а? Мне уже надоело таскаться по этой грязи. А может быть, у тебя есть ручной карманный ковер-самолет на всю нашу ораву?
– Нет, только большой белый рояль, я спрятал его вон в тех кустах.
– Не огрызайся, сопляк!
Юлик полез в свою котомку и достал свернутый в несколько раз белый флаг, водрузил его на первую валяющуюся рядом палку и гордо пошел вперед. Разбойники увидели нас и медленно двинулись наперерез. Ну и рожи.
Здоровенный детина, в плечах чуть меньше нашего Степана, был вооружен башенным щитом и моргенштерном.
– Давай сюда флаг и пять золотых, тогда мы вас пропустим.
– А щит продашь? – внезапно спросил Степан, и главарь замер. Его глаза были широко открыты. Остальные разбойники и бровью не повели.
– Ты что наделал? – удивился Юлик.
– Ничего. Щит купить хотел. Хороший же! Мне такой пригодится. Танковать буду.
– Ты его сломал, а вор говорил тут недоделок нет, - усмехнулся я, - вот почему Костя не делал мобов умными. Если обычного квестгивера сломать еще постараться надо, то с мобами явно какая-то ошибка. У него просто маленькая диалоговая база. Тупо не прописано поведение, да и кто с ним разговаривать будет, а? Игрок же видит – о, моб! Надо срочно его убить. Ты же не будешь с мертвецами разговаривать. Белый флаг действует на всех мобов?
– Не знаю, не тестил. И эту фишку с разбойниками совершенно случайно открыли.
– Интересная пасхалка. Знавал я одну игру на «Соньке», там тоже было нечто подобное. Давай, сунь ему флаг в руки и монетки, но пусть Степан заберет у него щит. Вряд ли это будет оценено как воровство. Или тут можно у мобов воровать?
– Вообще-то нельзя.
– Значит, мы будем первыми! – гордо хмыкнула Еххи.
Степан аккуратно извлек щит из рук главаря и тут же примерил его. Отлично выглядит. Вор положил предметы на освободившуюся ладонь бандита, и тот ожил.
– Так-то лучше. Можете проходить.
Разбойники начали расходиться по своим местам.
– А что, так с каждым спрайтом можно делать? – поинтересовался у меня Степан.
– Наверное, нет. Этот разбойник ничем не отличается от волка или мертвеца по схеме игры, но в него зачем-то заложили такую функцию общения и недоработали. Не удивлюсь, что мы и дальше будем находить подобное. Это все излишки совместной работы, - предположил я.
– Это как? – насупился Степан.
– Ну вот Костя в Ардении все делал сам, и косяки в основном лезли, если он что-то забывал, а тут сразу три создателя. Один может попросить другого сделать разбойников, но не объяснить толком, как они должны работать на самом деле. В итоге другой креатор создаст их на свое усмотрение и вот вам результат. Чем больше голов завязано в разработке игры, тем сложнее следить за выполнением всех задач. Обычно для этого нанимают проект-менеджера, - объяснил я.
– Вон уже Бруберг виднеется, - махнул рукой Юлик. Мы посмотрели в ту сторону, и да - за очередной горкой торчали острые шпили башен мрачного города. Когда мы подошли к нему ближе, то сразу обратили внимание на то, что он выполнен в готическом стиле и у него нет рва, а значит, его будет легко осадить тем же “Серебряным соколам”.
– Город не кажется таким уж и большим, - недовольно заметила Еххи.
– Это пригорок с главными воротами, потом сам город уходит круто вниз, и он здоровенный.