Охотник на читеров
Шрифт:
– А ты успел тут сохраниться?
– я указал на камень.
– Зачем мне это?
– Ну, когда я надеру твой блестящий зад, тебе придется далеко бежать, чтобы найти меня снова.
– Готовься к бою, придурок, - его клинок устремился к моей груди, но я уже отскочил назад и вскинул свой любимый самострел. Защелкала тугая тетива и два коротких болта разворотили сверкающий доспех. Ну, как ты там, братишка?
О, он еще жив. Ну, десятый уровень, как никак. "Серебряные латы" имеют хороший резист к стрелковому оружию. Так что удивляться тут нечему.
– Ты читер?!
– закричал он.
– Ах, если бы!
– с особым смаком я воткнул мачете прямо в пробитую брешь его доспеха и лезвие забурлило кровавыми потоками. Не без удовольствия я наблюдал как гаснут кольца этого тупого игрока - одно за другим. В этом весь кайф вампирического оружия. Мало им нанести удар - его нужно оставить в теле врага, тогда получится эффект сродни отравлению. Мачете будет снимать с него хиты все время, пока его не вынешь.
– Что здесь происходит?
– раздался голос Ланы. Конечно, я так увлекся унижением низкоуровневого игрока, что пропустил появление портала.
Я тут же вынул мачете, и игрок рухнул на землю в предсмертном критическом состоянии.
– Достань свой меч и добей его, - сказал я, убирая клинок в ножны.
– Что?
– девушка с ужасом смотрела на окровавленное тело, в котором еще теплилась жизнь.
– Ему не больно. Добей его. Это приказ. Выполняй немедленно!
– гаркнул я.
Сверкнуло лезвие меча, и голова человека отлетело в сторону. Его останки вспыхнули сотнями огоньков и исчезли, а на земле остался лежать стальной кинжал. Хреновый дроп. Скучный.
Я не понимаю, - вокруг Ланы заискрились ослепительные мушки, и вдруг на нее сверху упал столб ослепительного света. "Тададам" - радостно возвестили призрачные фанфары.
– Поздравляю со вторым уровнем, - сказал я, - теперь у тебя стало на целых два хита больше!
– Но как?
– Лана была в полной растерянности, - я нанесла лишь один удар.
– Я снял с него до этого целую пачку хитов. Это называется интенсивная прокачка. Я бью крутых мобов и игроков, свожу их хиты до одного тычка и его делаешь ты. В итоге ты получаешь опыта больше, чем я, за то, что нанесла финальный удар.
– А что сделал этот человек?
– Он попытался напасть на меня и отобрать мое оружие. Видишь ли, я одет в шмотки новичка, несмотря на то, что меня уже тридцатый уровень. Давай вонзи в меня свой меч. Ну, не стесняйся. Смелее.
Лана сделала резкий выпад и с удивлением посмотрела на свой клинок, который так и не добрался до моей задрипанной кожанки.
– Это эфирные доспехи. Мне их Костя подогнал, об этом даже Ирина не знает. Теперь я могу спокойно биться против чуваков выше меня уровнем. Пробить их может только эфирное оружие, а его в Ардении очень мало.
– Прикольно, - девушка убрала меч в ножны и тяжело вздохнула.
– Что-то случилось?
–
– Хорошо, спасибо, а насчет печали - просто мне вчера кто-то машину поцарапал. От заднего фонаря до переднего. Четыре элемента под покраску. Гвоздем каким-то, наверное.
"Черт", - подумал я. Конечно, я знаю кто это сделал, но ничего говорить не буду. Не нужно нам на работе лишних конфликтов, но Ирине я завтра выскажу все, что думаю. Если не зассу, конечно.
– Ну, уродов сейчас хватает. Ладно, не парься. Я могу помочь с баблом если что. Один фиг все сливаю в унитаз, пропуская через себя.
– Да нет, у меня есть, но все равно неприятно. Я вчера была очень злая и сейчас вот до сих пор потрясывает.
– Ну, значит тебе срочно нужно кого-нибудь убить. Поверь, сегодня мы устроим отличную охоту на спрайтов и тех, кто попытается нам помешать.
– Перезагрузка - это убийство да?
– поняла Лана.
– Да. Спрайт создан Костей, но он обладает определенной памятью. Некоторые игроки обожают трепаться с ними, забивая их кэш на полную, в итоге спрайт начинает баговать - забывает выдавать награду или тупо не дает квест. После своей гибели, спрайт появится на месте, где должен быть уже на следующую ночь, будет как новенький - все помнит, выдает, общается. Обычных спрайтов хватает примерно на пару- тройку месяцев. Мы думали набрать специальную бригаду перезагрузчиков, но, как оказалось, игроки часто справляются сами. Видя, что спрайт сломался, они тут же убивают его и приходят за квестом позже. Просто тут нубская локация и игроки могут этого не знать, или не обладают необходимой силой.
– Я готова. Какое первое задание?
– Мы идем в лес и ищем лесника, как бы банально это не звучало.
Девушка кивнула головой, и мы потопали по проселочной дороге. Насколько же я отвык от этой локации. Полгода здесь не был. Березы, белки в ветках прыгают. Холмики зеленые, недавно прошел дождь, дорога в лужах, но грязи на ботинках не остается. Костя стремится к чистоте персонажей. Идеальный мир должен быть идеальным во всем, поэтому грязь к доспехам тут не прилипает и голову можно не мыть! Не сон, а рай прямо.
Когда босс создавал эту локацию, то явно побывал на Южном Урале. Сосенки, елочки - здесь вечное лето, а в Москве снежок и мороз.
– Помогите!
– раздался крик откуда-то справа и на дорогу из кустов выскочила маленькая девочка.
Лана тут же схватилась за меч, ну а я просто остановился. Забавно, конечно.
– Что случилось?
– спросила девушка, наклоняясь к вопящему ребенку.
– Бандиты на дедушку напали. Помогите! Они его убьют.
– Ты спрайт?
– Что?
– не поняла девочка, - меня Марика звать! А дедушку Иван, он тут лесничий.