Операция "Справедливость" Покоритель Нубленда
Шрифт:
Я даже не стал смотреть, что ещё можно взять с собой. Схватил свой меч и немедля стал удаляться по всё той же дуге. Но не тут то было - крыса решила пройтись влево, загораживая мой путь отступления. Пришлось остановиться, отступить на два шага, притаиться возле горы лута. Сейчас огромный монстр находился примерно по центру утолщения тоннеля, прямо напротив меня. Если он сместится обратно вправо, я смогу уйти по тому же пути, которым пришёл сюда. Если влево, то, что ж поделать, придётся убегать через мелких крыс, агря их, но зато от самой матери я буду на приемлемом расстоянии. Но вот если она решит сойти назад... Тогда всё пропало.
Сердце забилось с адской скоростью, когда крыса так и сделала - развернулась и зашагала в моём направлении. Я едва успел понять,
Руки сами полезли в мешок. Всё равно эти свитки останутся лежать здесь навсегда, уж лучше попытаться их использовать. Что там говорил Хен? На Длань Мертвецов белый свиток? Это значило, что я могу его использовать хоть сейчас. Достал свитки, дрожащими руками осмотрел их, нашёл длань. Крыса была в половине пути от меня. Кастанул. Из моей руки вырвался сноп ослепительного света, я даже подумал, что произошла ошибка, и это не некромантское заклинание, а, наоборот, паладинское. Так или иначе, сноп врезался в крысу, над ней появилась бледная длань с искривлёнными пальцами, а полоса жизней упала на удивительно большое число единиц. Едва ли не на половину. Но этого точно было мало. А что Орда Мертвецов, второй свиток? На него, как оказалось, требование в довольно нехилую сумму очков маны. Но я в последнее время накопил немало свободных очков характеристик, которые по моему плану никуда нельзя вбрасывать, до нужного момента. Если я здесь полягу, то скорее всего уже и не буду их вбрасывать. Так что, думаю, момент настал. Быстро открыл окно, вкинул всё в Магию. Не стал смотреть, сколько маны, времени в обрез. Но думается мне, что с учётом бонусных очков, дающихся за класс архимага этого будет достаточно. В добавок к тому съел кабачок из Монтронда, завалявшийся у меня в инвентаре ещё с посиделок у фермера Дядюшки Макса. Кабачок давал +1 к магии. Среди барахла, оставленного неудавшимися игроками, каким-то чудом нашлась синяя баночка, восстановившая очки, потерянные после недавних световых заклинаний.
Не знаю, на сколько мой показатель превысил необходимое число, но у меня в ладони зажёгся игривый огонёк, говорящий о том, что я могу использовать заклинание. Крыса уже была в нескольких шагах от меня, так что самое время.
На этот раз никакого снопа не было, мимолётно сверкнуло красным, и между мной и чудовищем появились четыре добрых молодца, поскрипывающих сухими костями. Скелеты тут же увидели врага и, занеся над пустыми глазницами ржавые, но огромные и смертоносные мечи, атаковали крысу. Уровень скелетов мне не был виден, но то, что он очень большой, я понял, когда первый удар по громадному грызуну подвинул полосу жизни влево на целую десятую часть. Крыса контратаковала, отняла у одного скелета неплохое количество здоровья, затем в два раза больше у другого, но на этом её сопротивление кончилось. Проворные мертвяки забили её досмерти.
Получен уровень: 26.
Получен уровень: 27.
Получено достижение: Крепкий орешек.
(Убит противник, чей урове нь в 5 раз выше уровня игрока; Соблюдено условие, при котором вся шкала жизни противника должна быть снята игроком)
Шанс критического удара +5%
Получено достижение: Отмороженный.
(Убит противник, чей урове нь в 7.5 раз выше уровня игрока; Соблюдено условие, при котором вся шкала жизни противника должна быть снята игроком)
Шанс критического удара +7.5%
Получено достижение: Боец
(Убит противник, чей уровень на 100 выше уровня игрока; Соблюдено условие, при котором вся шкала жизни противника должна быть снята игроком)
Получаемый урон -5%.
Провожая взглядом скелетов, которые отправились добивать оставшихся мелких крыс, я сидел на земле с отвисшей челюстью. Сидел, понимая, что сейчас снова произошло что-то, чего не должно было происходить. И снова это произошло
Впечатления от произошедшего всё ещё продолжали сжигать нервные отростки в моём теле, но сюрпризы на этом не закончились. Ещё за не спавшим настилом висящих перед лицом сообщений о достижениях я увидел, как огромный труп крысы засверкал яркими лучами и начал уменьшаться. Секунда, и на месте монстра лежал человек, широко раскинув ноги. Перебирая дрожащими руками по земле, я на четвереньках подполз к телу, и ахнул.
На земле лежал маг Нубок.
Тот самый, что обычно стоит у круглого портала в центре Нубленда и отсылает игроков в Гаретхор.
Для того, чтобы всё переварить, я принял позу лотоса и стал глубоко вдыхать и выдыхать, восстанавливая спокойный ритм.
– Да твою мать!
– вырвалось через пять секунд медитации, и я снова припал к трупу. Это точно он, внешность и одежду вряд ли можно с кем-то спутать. Убедиться в правдивости своих мыслей я смог, когда заглянул в инвентарь. Там лежали две вещи: его книга и его письмо. И то и другое были связаны с квестами, так что никакой ошибки. Это действительно был маг Нубок.
– Как такое может быть?
– спросил я у скелетов, уже расправившихся с мышами и вставших в шеренгу передо мной. Они ответили мне постукиванием челюстей.
И действительно: если те, кто создавал Нубленд, хотели придумать "легенду" для локации, то зачем было всё так усложнять? Говорят, главная достопримечательность плохого города - вокзал, с которого можно уехать. В Нубленде этим вокзалом был маг Нубок. Почему он является оборотнем, о котором говорится в книгах? Неужели нельзя было придумать что-то получше? Это бы позволило хотя бы не уходить магу каждую ночь и отправлять нубов в Гаретхор 24 часа в сутки. Это позволило бы избежать гневных отзывов игроков, о том, что они не могут отправиться в Гаретхор ночью, потому что Нубока нет на месте.
Но нет, маг Нубок - оборотень, занявший тоннель под домом Аргона и использующий этот тоннель в качестве убежища. И я его только что убил.
Поразмышляв ещё какое-то время и не придя ни к каким благоразумным выводам, я решил, что пора выбираться из этого подземелья. Посмотрим, может Непрокин сможет восстановить непися и крысу, и всё это будет благополучно забыто. Вот только как привлечь его внимание. Самому вызывать как-то не хочется, придётся придумывать историю, как я победил крысу. Ничего противозаконного я не использовал, ведь свитки, насколько мне известно, выпали когда-то с некроманта. Вот только никто не предполагал, что их оба кто-то сможет использовать, не выходя из Нубленда. Мой нынешний уровень - заслуга точно спланированной стратегии прокачки, и очки маны являются следствием успеха этой стратегии. Я просто выжал все соки из системы, используя свои познания гаишника. Если об этом узнает Непрокин, он может что-то заподозрить, а может даже вычислит во мне меня, то есть своего бывшего коллегу. Если это не сможет сделать он, то смогут те, кто стоит выше него, так как Непрокину придётся подавать отчёт, чтобы прибегнуть к столь сложной операции, как воскрешение НПС. Одним словом, пользоваться услугой вызова я не собирался, ибо это был огромный риск для моей операции.
Остаётся надеяться, что Непрокин сам заглянет в пещеру и увидит труп. Вычислить, кто убил крысу, он конечно сможет путём просмотра всей истории буфера сообщений, но на это уйдёт время, а я к тому моменту уже успею слинять в Гаретхор. Вернее, мне придётся подождать, когда маг Нубок уже будет восстановлен, или на его место взойдёт кто-то другой. Ну, не станет же Непрокин задерживать нубов в локации, не давая им шанса выйти в большой мир. Нет, Непрокин восстановит мага, а затем сядет за поиски виновника, а может и вовсе забьёт на это дело. Сейчас главное, чтобы он всё таки заметил крысу. Сам я, когда работал "гаишником, не очень часто наведывался в пещеры. Ну что там могло произойти? Какого-нибудь простофилю придавило трупом гоблина и он не может выбраться? Кто-то читерит, позволяя человеку, не входящему в группу, добивать мобов, чтобы весь опыт шёл ему без особого напряга? Такое случалось крайне редко.