Опухоль
Шрифт:
Но кое-что меня насторожило. Вокруг него стояло ещё пять человек, у трёх были мечи и ещё двое с собой имели магические жезлы. Есть кое-что, что отличает магов и воинов. Для подчёркивания их статуса они на одежду нашивают количество своих кругов, рангов силы. У каждого присутствующего был седьмой ранг! И куда такая команда собралась?
Я не ушёл, а решил проследить за ними. Став на безопасное расстояние и усилив слух магией, я прислушался…
– … Таким образом нам надо…
– Вы уверены в победе, может запросим поддержку у герцога?
–
– Но он восьмого ранга…
– Просто применим высшую магию девятого круга и с него хватит…
Всё ясно, эти люди пришли по душу моей ипостаси, значит наследил достаточно. Что делать? Могу попытаться отравить их… Ага смешно, найдите мне яд, который подействует на высокоуровневых воинов и магов? Да таких почти нет, лишь Ламии, по слухам, подобным владеют, но таковые на соседнем континенте обитают, здесь их нет.
Испортить припасы? Так они и так почти на легке отправляются, мощные ребята. Да и пространственный карман у магов наверняка имеется. Единственный способ дать моей змейке выжить – предупредить её и дать возможность устроить засаду. Если выбьет сначала магов, что собираются ударить «высшей магией» то победа будет за ней. Ну и на крайний случай – я могу просто создать нового клона-змею, если умрёт старый.
В общем проблема не так страшна. С этими мыслями я вернулся в свою комнату. Тут же отделил от себя птичку и послал её Тёмному Змею.
***
POV Салкеш.
Я лежал, свернувшись кольцами в огромной пещере. Змея, достигшая пятидесяти метров в длину. Невероятно зрелище. Вдруг в пещеру влетела птичка, посланная хозяином.
– Чик-чирик…
– Шестьсссс людейсссс седьмогссссо рангасссс? Трисссс магасссс и трисссс воинасссс…
– Чирик, - птичка обратилась в клетки и слилась со мной, передавая воспоминания.
– Понятносссс, - сказал я, приподнявшись, - думаюсссс, надоссс приготовитьсяссс к приёмуссс гостейссс…
Я начал создавать укрытие, пещера довольно просторная, здесь вместятся ещё штук пять подобных мне змей. Создать ловушки, сделать упор на ловушки против магов, надо сделать всё, чтобы замедлить каст так называемой «высшей магии» и уничтожить магов. Хозяин желает получить трупы этих людишек, дабы стать сильнее, надо будет не уничтожать их тела… Я помогу своему оригиналу-хозяину, ведь таков мой долг перед создателем. Эти люди познают отчаянье!
End POV Салкеш.
Глава 8. Сражение Тёмной змеи
POV Лиор 3 Играмиум Король-лев Королевства Зверолюдей.
Величественный город Претор, стоящий посреди саванны, являлся столицей Львиного Королевства Зверолюдей. Вот уже семь тысяч лет королевством правит династия Львов Играмиумов. На протяжении семи тысяч лет страна видала и взлёты, и падения, нынче же страна процветает, благодаря торговле с Герцогством Ламий с континента Реквитум. Ламии продают им свой знаменитый яд василиска, который может убить даже Бога, по слухам. От
Страна зверолюдей состояла из семи городов-кланов у каждого клана была своя территория. Семь великих кланов. Волки, лисы, медведи, коты, собаки, быки и правят всеми ими львы. Верят зверолюди в семь обличий Зверо-Бога. Было и больше обличий, просто некоторые виды не дожили. Некоторые погибли при нападении Зальрана, некоторые при сражении с Эльфийским королём-чародеем.
Лиор является повелителем боевых искусств. Вторым на континенте, а кто-то говорит, что первым. В любом случае он тот, с кем вынуждены считаться все. И вот уже пятый месяц ему докладывают о Тёмном змее Салкеше, терроризирующем южные границы Империи Бойтмур. Тёмная магия, или магия элемента тьмы. Зальран не только призывал существ тьмы из домена тёмной богини, но и обращал разумных в свою армию, преобразовывая их с помощью капсул Эрейзе, особых капсул, что придумал маг-Алириец Эрейзе. С помощью этих капсул можно было вылечить любой недуг, достаточно было напитать их магией света и положить туда пациента. И медик не нужен был.
Зальран, используя магию тьмы, таким образом создал орков – тёмных зверолюдей, которые были помешаны на пожирании всего и вся. Как и пожиратели, призванные Зальраном, они опустошали всё, пока не были призваны двадцать героев, что сокрушили их. И теперь отродье тьмы было порождено в Зачарованном лесу. Лиор был в ярости, но его советница – Айка из Лис предложила ему кое-что интереснее банального уничтожения Салкеша.
– Вы уверены, что на нём сработает эта магия? – спросил он.
– Да, Ваше Величество, - ответила лисица.
Айка была прекрасна по меркам своего народа. Натренированное тело, пять пушистых хвостов и красные волосы.
– Значит попытаться подчинить себе змея Салкеша с помощью предмета героя, который передавался у вас из поколения в поколенье.
Потомки героев. После победы над Зальраном – герои разбрелись по свету и осели. Дейчи – сильнейший из них осел в Бойтмуре, женившись на принцессе. Кто-то добрался до осколков Алирии, кто-то присоединился к кланам Занн. Среди зверолюдей тоже были кланы, к которым присоединились герои. Кланы Лис, Котов и Собак. Потомки героев – все были сильными личностями и именно эти кланы были одарены возможностью получить в свой род потомков героев. Хотя все герои и были людьми, существовало мнение, что расы им не важны, хотя оно позже и подтвердилось.
У Лис осталась броня героя, что решил жить с ними и среди них было кольцо. «Кольцо Правителя», позволяющее подчинить своей воле того, на кого был направлен эффект.
– Ты предлагаешь моей дочери, Лионессе, надеть это кольцо и подчинить себе Салкеша?
– Да, Ваше Величество, ваша дочь – наследница, это принесёт ей пользу с точки зрения репутации…
Король задумался. С одной стороны – Салкеш классифицирован, как существо восьмого ранга – одно из опаснейших в этом мире, не факт что его единственная дочь и ЕДИНСТВЕННОЕ дитя, вернётся живым и целым, но с другой стороны – эффект кольца способен подчинить что угодно, что и было множество раз продемонстрировано. Думал Король долго, но всё же…