Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

End POV Клон.

***

Что я получил после прорыва? Магия стала более мощной, концентрированной. А самое главе — я теперь могу использовать стихии. Вообще заклинаний стихий не так уж и много. Суть в том, что с каждым рангом заклинание становится мощнее и видоизменяется.

К примеру «Огненный шар» первого ранга и второго, кто сильнее? Вот такой принцип. «Огненный шар» второго ранга больше того же шара первого. Естественно есть заклинания, осваивать которые можно не с первого круга, а с третьего, с пятого и так далее. Соединять стихии рекомендуется

на пятом круге магии, хотя те, у кого есть особые техники медитации преобразуют стихию ещё на первом круге. К примеру Сейр, его род использует магию льда, соединяя ветер и воду. Обычные маги, не родовые пытаются создать новую стихию лишь на пятом круге. Но выходит у единиц.

К примеру мой старик — Айрос, магия магмы — соединение огня и земли, он уникум, один из тех, кто смог объединить две стихии. Я тоже начну эксперименты, но лишь по достижению пятого ранга, а сейчас…

Пора выяснить способности нового круга. Я даже отдохнуть не успел, но у меня руки чешутся. Взяв стопку книг, я телепортировался в другую пещеру.

*спустя две недели*

Молния — это скорость, именно так я думал и думаю. Так что удары молнией, прошибающих людей на сквозь, удары по площади. Я ещё усилил с помощью молнии своё тело, улучшая рефлексы и это просто офигенно. Я двигался с огромной скоростью, наносил удары, от которых камни крошились. Естественно маги могут использовать щиты, а тела воинов крепче стали, но даже так — молния отныне моя любимая стихия. Это же какой простор для манёвра! Уйти с линии атаки, сблизиться с слабым в ближнем бою магом! Пробивная мощь молнии — самая большая среди всех стихий.

Огонь — классика. Будучи ещё человеком на Земле я видел как его применяют маги в фильмах. Огненные шары наше всё. И я освоил, довольно быстро огненный шар, огненный хлыст. Хотя у учителя Садди он в сто раз мощнее, но всё же.

Ветер может порвать что-либо на кусочки. Тут я ограничился простым порывом ветра, который правда способен разорвать парочку деревьев в клочья. Так же я использовал режущие свойства ветра, создавая вихревые клинки.

Вода и земля — получили наименьшее внимание. Вода дала мне возможность использовать «Водяной шар», ещё меня заинтересовал «Водяной пузырь». Пузырь оборачивается вокруг головы врага, убирая доступ к воздуху.

Земля хороша в защите, с помощью ней можно укрепить тело, а ещё швырять камешки.

По тьме было проще всего. Она банально усиляла все свойства стихии. К примеру, ветер сильнее молнии, но слабее молнии тьмы. И так далее. Но всё же, тьму я не могу применять… Пока. Салкеш в финальной стадии плана нападёт на столицу и уничтожит Святой район, где сидят все чиновники «Церкви Света». И тогда мне никто не помешает использовать мою магию.

А если я, маг тьмы, уничтожу Салкеша магией тьмы, тогда скорее всего магию разрешат. Ну или мне придётся свалить на континент демонов, там запрета нет. В общем слишком много переменных, а Салкеш между тем стал существом девятого ранга…

Что дальше по тьме? Я мог нырять и передвигаться в тени, мог заставить тень преобразоваться в шипы. Естественно магия тьмы — ещё и некромантия, но вот этот раздел я решил не трогать. Нафиг…

В общем магия первого круга освоена, точнее лишь ряд заклинаний. Пора натренировать свои «основные» стихии. Чтобы потом перед стариком не

выглядеть идиотом.

Для этого я пошёл на окраины «Зачарованного леса», говорят из-за эманаций магии тьмы там появились монстры. Салкеш хорошо потрудился, они станут отличными тренировочными объектами.

***

Идя по лесу, я услышал звуки боя. Подойдя к поляне я заметил теневых волков, новый вид, что-то типа моей теневой змеи, только волки. Обычно одноранговые, матёрые двуранговые, вожаки трёхранговые звери. Подразделение рыцарей с капитаншей с довольно знакомыми чертами сражалось с волками. Хотя, какие это рыцари? Это паладины, вон световые стрелы и световое рассечение.

Паладины — воины на стыке магов и рыцарей. Это маги света, которые тренируются в фехтовании и магии света одновременно. Хотя в этом мире можно быть либо магом, либо воином, но они великолепны и в ближнем бою и в дальнем. В общем эдакие универсалы.

— Быстрее! — орала капитанша, — и почему меня сослали сюда с вами, слабаками?

Они что, тренируются на монстрах? Забавно, но мне надо проверить заклинания. Я нацелил руку на одного из волков.

— Магия Молнии: Удар Молнии! — с моей руки сорвалась молния, что пробила его череп насквозь.

— М-молния? — спросил один из паладинов.

Ясно, значит если нету защиты — пробивает насквозь. Удар был быстрым, мне показалась, что лишь рыжеволосая капитанша увидела мою молнию. Какого она вообще ранга?

— Теперь… Магия Огня: Огненный Шар! — волки ринулись на меня, но вот шарик, который, долетев, взорвался изменили их планы. Сразу два волка сгорело в пламени, а третий продолжал ковылять в мою сторону, но уже не так уверенно, — Магия Ветра, — произнёс я, проигнорировав удивления касательно уже третьей стихии, — Резак! — волка располовинило пополам.

Великолепная тренировк… Тут же активирую доспех молнии и валю с места, сзади меня появился довольно огромный волк. С помощью покрова молнии я переместился довольно быстро на большое расстояние.

Э-э-это! Вожак! — серьёзно? Трёхранговый волк?

— Отойдите, — резко сказала капитанша, — вы с ним не справитесь, — она замахнулась мечом, — Волна Света!

Я думал, что ослепну… Ударил свет и волка располовинило на двое. Что у неё за ранг?

— Вот это да!

— Ай да капитан Элира!

— Вот она мощь семирангового паладина!

Сколько-сколько? Седьмой ранг? Да если бы я применял магию тьмы — она бы меня сейчас убила! Девушка обернулась.

— Зря вмешался, Аксель, мы тут новичков тренировали…

— Н-на волках? — спросил с удивлением я.

— Ну, а как же ещё? — спросила она, — что, кстати ты тут делаешь?

— Недавно, в Ризле, я достиг первого круга магии, — я присел на камешек, соберись, магия тьмы меня не выдаст, не сейчас, — и я пошёл в лес испытать свои новые способности.

— Ясно…

— А, от-ткуда вы обо мне знаете? — в самом деле откуда?

Поделиться:
Популярные книги

Волхв

Земляной Андрей Борисович
3. Волшебник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волхв

Последний из рода Демидовых

Ветров Борис
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний из рода Демидовых

Мое ускорение

Иванов Дмитрий
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Мое ускорение

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Усадьба леди Анны

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Усадьба леди Анны

Род Корневых будет жить!

Кун Антон
1. Тайны рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Род Корневых будет жить!

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Завод-3: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
3. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод-3: назад в СССР

Аргумент барона Бронина

Ковальчук Олег Валентинович
1. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII

Башня Ласточки

Сапковский Анджей
6. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.47
рейтинг книги
Башня Ласточки

Город воров. Дороги Империи

Муравьёв Константин Николаевич
7. Пожиратель
Фантастика:
боевая фантастика
5.43
рейтинг книги
Город воров. Дороги Империи

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Черный дембель. Часть 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 3