Основы 3D-моделирования
Шрифт:
еще подумаю как это правильно доделать, просто таблицы правильно не распознаются...
ЧАСТЬ II. Моделирование в системе SolidWorks
Глава 4. Общие сведения о системе SolidWorks
Система SolidWorks предназначена для создания твердотельных параметрических моделей деталей и последующего полуавтоматического выполнения их рабочих чертежей, содержащих все необходимые типы изображений. SolidWorks также поддерживает поверхностное моделирование, проектирование деталей, изготовленных литьем, проектирование деталей, изготовленных из листового материала.
Для SolidWorks разработан ряд приложений: CosmosWorks обеспечивает прочностной расчет деталей методом конечных точек; CosmosMotion — расчет кинематики и динамики механизма и др.
При разработке функций и интерфейса SolidWorks учитывались приемы работы, свойственные машиностроительному проектированию. Система специально ориентирована на операционную среду MS Windows и в полной мере использует все ее возможности для предоставления пользователю максимального комфорта и удобства в работе.
В терминах SolidWorks любое изображение, которое можно построить средствами системы, принято называть документом. С помощью SolidWorks можно создавать документы трех типов: деталь, сборка, чертеж. В случаях, когда идет речь о трехмерных изображениях деталей, употребляется еще один термин — «модель».
Деталь— это модель изделия, изготавливаемого из однородного материала без применения сборочных операций. Детали хранятся в файлах с расширением .sldprt.
Сборка— это модель изделия, состоящего из нескольких деталей с заданным взаимным положением. Сборки хранятся в файлах с расширением .sldasm.
Чертеж— это основной тип графического документа в SolidWorks. Чертеж содержит графическое изображение изделия, основную надпись, рамку, иногда — дополнительные объекты оформления (технические требования и т. д.). Чертеж SolidWorks может содержать несколько листов заданного пользователем формата. Чертежи хранятся в файлах с расширением .slddrw.
4.2. Основные элементы интерфейса
Команды вызываются с помощью систем выпадающих и контекстных меню, а также кнопок инструментальных панелей.
При работе с документом любого типа на экране отображаются строка меню и несколько инструментальных панелей: Стандартная, Вид, Диспетчер команд.
Система меню обеспечивает вызов команд. Некоторые из них вызываются также с помощью кнопок инструментальных панелей. По умолчанию строка меню располагается в верхней части окна (рис. 4.1).
При выборе пункта меню он раскрывается, предоставляя доступ к командам этого пункта. Доступ к некоторым из команд возможен только через подменю. Для вызова команды (выполнения соответствующего действия) щелкните мышью на ее названии.
Стандартная
Для вывода ее на экран служит команда Вид Панели инструментов Стандартная. Панель Вид содержит кнопки вызова команд настройки вида активного документа. Набор элементов управления панели Вид зависит от того, какой документ активен (рис. 4.3)
Для вывода ее на экран служит команда Вид Панели инструментов Вид.
Диспетчер командсодержит кнопки переключения между режимами работы Элементы и Эскиз (две первые кнопки слева). Состав остальных элементов управления инструментальной панели диспетчера команд зависит от выбранного режима работы (рис. 4.4 и 4.5).
Для вывода этой инструментальной панели на экран служит команда Вид Панели инструментов Диспетчер команд.
Пользователь может изменять состав меню и инструментальных панелей, а также создавать собственные панели. Для вызова диалогового окна, позволяющего произвести эту настройку, служит команда Инструменты Настройка.
Панель свойствслужит для изменения параметров и свойств объектов при их создании и редактировании (рис. 4.6).
4.3. Использование контекстных меню
Команды для выполнения многих часто используемых действий можно вызвать из контекстного меню. Это меню появляется на экране при щелчке правой кнопкой мыши. Состав меню разный для различных ситуаций. В нем собраны наиболее типичные для текущего момента работы команды.
Например, в режиме редактирования эскиза при щелчке правой кнопкой мыши на экране появится меню, показанное на рис. 4.7.
Таким образом, при выполнении различных действий можно быстро обратиться к нужной команде не только через строку меню или инструментальные панели, но и через контекстные меню.
Для изменения масштаба изображения модели предназначены команды Изменить в размер экрана, Увеличить элемент вида, Увеличить/Уменьшить вид, Увеличить выбранный элемент, Вращать вид, Переместить.
Эти команды расположены в подменю Изменить меню Вид, а кнопки для их быстрого вызова — на панели Вид.
Для настройки углового шага поворота модели с помощью клавиш со стрелками, скорости мыши и анимации служит диалоговое окно, вызываемое командой Инструменты Параметры (рис. 4.8).
Для изменения масштаба отображения объекта удобно вращать колесико мыши. Чтобы передвинуть изображение модели в окне, щелкните на кнопке Переместить на панели Вид или вызовите соответствующую команду из меню Вид.