Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Особый статус I. Инициация
Шрифт:

Заметив краем глаза движение я поднял лук и натянул тетиву. Ага, вот он, такой же, как и на картинке. Только на экране компьютера он выглядел просто мерзко, а тут ещё и немного страшно. Не скажу, что я боюсь пауков, любви они у меня никогда не вызывали, но этот действительно огромный. Если сравнивать с теми паучишками, которых я видел в своей деревне.

Он пёр на меня, но не быстрее, чем я бегаю в среднем темпе. Да, если что, от такого можно убежать без особого труда. Он шёл не сворачивая, на его мерзкой роже я уже мог разглядеть небольшие челюсти с клыками – единственная опасность для меня. Действительно, ногу не откусит, но поранить может серьёзно. Подпустив его на десять метров я отпустил тетиву.

Попасть было проще простого, уверен, тут справился бы даже тот, кто лук в руках никогда не держал, ведь он шёл напрямую, прямо на меня. Стрела попала ему в голову, он дёрнулся, его ноги подкосились, он упал на песок и забился в конвульсиях. Впрочем, они были совсем недолгими, угомонился он быстро, а я ощутил слабое покалывание в районе запястья.

А, очевидно, это браслет реагирует на убийство монстра. Ну-ка посмотрим, что там. Я уже навострился давать мысленные команды и запросил свой статус, получилось с первой попытки. Перед глазами появились слова и цифры:

«Уровень — 0. Прогресс — 4%».

Так, проценты, проценты... Вспомнил! Всего их сто, значит, нужно замочить двадцать пять пауков, чтобы получить первый уровень. Задачка не выглядит сложной, если всё будет продолжаться так, как и началось. Вытащив стрелу из головы паука, я, весело посвистывая, отправился на поиски остальных.

Глава 8

Честный человек на должности министра финансов долго работать не сможет. Поэтому думаю, что меня быстро уберут. Но обещаю, я успею навести порядок и выгнать всех воров, пока они меня не убрали! Договариваться я не намерен!

Инки Зиглар, министр финансов, который проработал на этой должности более тридцати лет.

Спустя полчаса я уже не свистел, да и веселье пропало. Пауки начали сбегаться со всего острова, это если они по одному, то никаких проблем, а вот если толпой... У меня уже не было времени забирать стрелы, мне приходилось постоянно перебегать с места на место. Никакого подходящего укрытия я найти не мог, сейчас вот присмотрел вдали один высоченный камень и пытаюсь добраться до него. В колчане осталось около десяти стрел, теперь я орудую копьём. Это гораздо опаснее, ведь приходится подпускать песчаных пауков очень близко. Пусть они и не быстрые, не умеют прыгать в последний момент, но их много.

И стоит мне пропустить одного, и он меня поранит, как станет гораздо тяжелее. Мне сразу пришла в голову мысль, что схватка тут идёт до первой моей ошибки. Стоит лишь потерять подвижность и всё, приплыли. Толпой они меня точно загрызут, их ещё очень много.

Добежав до камня, я кое-как взобрался на него. В конце пришлось закинуть на него копьё, уцепиться руками и подтянуться. Зато пауки сюда точно не залезут, на скалолазов они совсем не похожи. Так, для начала посмотрим, сколько я убил. Браслет показал прогресс в 96%, ого! Это получается, что я завалил двадцать четыре паука, хотя мне казалось, что я не дошёл и до двадцати. Ну, добью до следующего уровня, тут и стрелы не жалко.

Сняв лук, я прицелился и всадил стрелу в тело одного из пауков. Это было совсем просто: они буквально кишели вокруг камня, тут и целиться особо не нужно. Кроме привычного и очень слабого покалывания я ничего нового не почувствовал. Браслет теперь показывал: 1 уровень, прогресс 0%. Ну, зато теперь у меня уже два улучшения, а, судя по количеству пауков, я здесь заработаю не один и даже не два уровня, а может быть и все три. Думаю, это будет очень хороший старт.

Но меня ждал небольшой облом. Подстрелив ещё одного паука, я опять вызвал статус. Признаюсь, за своим прогрессом было очень приятно наблюдать. Гораздо интереснее, чем мои упражнения, тут сразу видишь результат, выраженный

в конкретных цифрах. Только теперь он показывал: 1 уровень, прогресс 3%.

Так, для достижения каждого уровня нужно набирать опыт, это я знаю. Но почему тогда сперва прибавляло по четыре, а сейчас по три процента? Ответ очевиден: для каждого последующего уровня нужно больше опыта, за каждого паука дают фиксированное количество, поэтому и прогресса стало меньше. Да, точно, я же читал про это! Для получения второго мне нужно завалить уже тридцать три, нет, тридцать четыре паука. По такой логике, до третьего нужно будет уже пятьдесят, а может и больше. Значит, опыт – это непосредственная награда за убийство паука, он имеет абсолютное значение, тогда как прогресс относительный и зависит от уровня.

Хотя меня эта новость расстроила, такой подход я счёл логичным. Так есть мотивация сражаться с более опасными монстрами, иначе любой дурак истреблял бы самых безопасных до сотого уровня. Поставлю в уме заметку: узнать побольше про прогресс и вообще, нужно поискать цифры, сколько этого опыта нужно. В компьютере мне такой информации не попадалось, но должна же она быть. Даже если её не было изначально, то опытным путём должны были что-то понять и записать. Например, на первом уровне за паука три процента, на десятом один или даже половина, Служители должны обмениваться такими знаниями, это всем выгодно.

Но ладно, сейчас не место и не время размышлять о том, что никакого отношения к текущей ситуации не имеет. Стрел осталось восемь штук, а пауков не меньше сорока. На камне место было только чтобы сесть, свесив ноги вниз. Но длины копья не хватало, отсюда я не мог их колоть. Осторожно оглядевшись, я увидел небольшой уступ с другой стороны. Подходит, но сперва пять минут отдохну, а то запыхался бегать, бить их копьём и уворачиваться.

Кажется, регенерация действительно работает. Тут очень сложно выразить в цифрах, но я могу поклясться, что дыхание восстанавливалось быстрее, как и уходила усталость. Сужу по предыдущему опыту и по своим ощущениям. Не так чтобы очень быстро, но я действительно чувствовал разницу.

Отдохнув, я осторожно спустился на замеченный мной уступ. В одной руке я держал копьё, другой держался за камень. Длины копья хватило только-только, но я смог закалывать песчаных пауков, оставаясь в безопасности. Благо это было совсем не трудно: тупые твари сами подбегали под мои удары, под конец забираясь по телам своих товарищей. Ради последних двух я спрыгнул вниз и довольно уверенно заколол их. Огляделся и больше никого не заметил.

«Уровень 2, прогресс 8,5%» показал браслет. Интересно, судя по «5» после запятой, теперь за паука дают даже не два процента. Я убил тридцать три, набрал 99%. Потом ещё одного, дошёл до ста и что-то получил сверху, не знаю, как оно считается, если получает опыт во время получения уровня. Наверное, как-то делиться пополам. Потом ещё пятерых. А, впрочем, плевать, я тут не математику изучаю. Сколько дают, столько дают, я с этим ничего не поделаю. Лучше поискать ответ на другой вопрос: почему я ещё тут?

Хранительница Кайла говорила, что после того, как все пауки будут мертвы, я окажусь в Храме. У меня нет причин не верить её, также нет причин думать, что что-то пошло не так. Стало быть, остались ещё, придётся искать, но сперва нужно напиться воды.

Два часа я старательно обыскивал остров, но пауков больше не обнаружил. Прятаться им было особо негде, разве что в этих жиденьких кустах, но по своему опыту я уже знал, что эти существа интеллектом не обременены. Видят что-то живое – нападают, без раздумий и сомнений. Подумав, что в той куче у скалы остался кто-то живой, я вернулся и начал раскидывать их в стороны. Нет, все мертвы. Они вообще не слишком живучие, ткнёшь в тело или голову – всё, готов паучара.

Поделиться:
Популярные книги

Город Богов 3

Парсиев Дмитрий
3. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 3

Амазония

Роллинс Джеймс
101. Книга-загадка, книга-бестселлер
Приключения:
прочие приключения
9.34
рейтинг книги
Амазония

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Владеющий

Злобин Михаил
2. Пророк Дьявола
Фантастика:
фэнтези
8.50
рейтинг книги
Владеющий

Под маской, или Страшилка в академии магии

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.78
рейтинг книги
Под маской, или Страшилка в академии магии

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Служанка. Второй шанс для дракона

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Служанка. Второй шанс для дракона

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Я — Легион

Злобин Михаил
3. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
7.88
рейтинг книги
Я — Легион

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Измена. Мой заклятый дракон

Марлин Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Измена. Мой заклятый дракон

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Повелитель механического легиона. Том VIII

Лисицин Евгений
8. Повелитель механического легиона
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том VIII

Неудержимый. Книга XXII

Боярский Андрей
22. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXII