Осталось 9 жизней. Версия 1.0
Шрифт:
Вал удовлетворенно кивнул, после чего протянул еще одно зелье Адиле. Лучница выпила его и тоже поблагодарила псиоманта, после чего Вал сказал мне:
— Научу тебя пользоваться алтарем. На будущее. Положи обе ладони на алтарь и мысленно произнеси «пожертвовать». Откроется меню, а там все поймешь сам. И глаза прикрой, когда будешь делать.
Подошел к алтарю, прикоснулся с нему и сомкнул веки. Не без опасения. Каждая ладонь легла на небольшое каменное лицо, которые покрывали всю поверхность конструкции. Избежать
— «Пожертвовать».
Появилось меню, как и говорил Вал. Белые надписи на черном фоне, как в самом начале. Список оказался невелик:
Исцеление.
Предметы.
Уровень.
Жизни.
Долги.
Напротив исцеления мигала стрелочка. Глядя на первую надпись, подтвердил, и список пропал, сменившись сведениями о моем состоянии и цене за восстановления здоровья. Чуть справа висела информация о моих средствах. Сумма на счету «0». Состояние «здоров». Что ж, здорово, но у меня тут же возник интерес к другим опциям.
— «Назад», — подумал я, и экран исцеления пропал. Меня вернуло в главное меню.
— «Вниз, вниз», — начал листать и остановился на повышении уровня. Подтвердил.
Главный список сменился единственной надписью:
«С тебя десять атм, дружок»
— Нормально! — говорю вслух.
— В чем дело? — услышал голос Валситара, и открыл глаза.
Надпись пропала, и меня вернуло в обычный игровой мир.
— Десятка уровень. Это много?
— Не очень, — ответил псиомант. — Реально заработать, но за следующий придется заплатить уже двадцать, потом тридцать и так далее. Сто пятьдесят атм уйдет на повышение до шестого уровня.
— Не слабо, — оценила Адила. — Откуда только такие деньги взять?
— Ну-у, — протянул Валситар, — мне кажется, смысл тут в том, чтобы найти себе постоянную работу, как в жизни, и просто копить. Можно, конечно, выполнять квесты, но делать это стоит только в команде, потому что в одиночку можно заработать только проблемы.
— А где твоя команда? — прищурилась Адила.
— Осталась в лесу, — улыбнулся Вал. — Теперь все они слуги тамошних ведьм.
— Отличная новость, — говорю с сарказмом. — Просто замечательная.
— Никто и не говорил, что будет легко, — строго заметил псиомант и кивнул Адиле. — Вылечилась? Пошли уже делать дела.
Валситар шагал впереди, то и дело сворачивая и переходя на другие улицы. По городу двигались змейкой, чтобы долгое время не идти по прямой. Это в очередной раз не укрылось от моего внимания.
— Почему мы так странно идем? — спрашиваю. — Уже несколько раз замечал, как местные постоянно сворачивают.
Валситар обернулся и осмотрелся.
— Особенность локации, — сказал Вал. — По городу
— Я видел таких! — говорю тут же. — Еле убежал.
Адила посмотрела на меня с любопытством, а Вал беспечно продолжил говорить:
— Именно поэтому в окнах круглосуточно горит свет, чтобы жители понимали, где они находятся. Свет в окнах пропал — жди беды.
— А что за монахи? — спросила Адила.
— Культисты всякие, — отозвался псиомант. — Живут в подгороде и пользуются встроенными аномалиями, чтобы появляться и исчезать. Вы как раз к ним спуститесь, когда пойдете на свое задание.
— Ты не с нами? — спрашиваю с легким беспокойством.
— Не думаю. В стартовой локации предел группы — четыре игрока. У вас игроков, как я понял, трое и один крипер, так что я мог бы отправиться с вами, но я второго уровня — это раз, а второе — кто лидер вашей группы?
— Дюкон, — с легкой подавленностью ответила Адила.
— Вот именно, — вздохнул псиомант. — Не думаю, что крипер примет меня.
Я расстроился, конечно, но от меня не укрылось, что Вал так и не пояснил за первый пункт.
Я спросил:
— Что насчет твоего уровня? В чем проблема?
Псиомант оживился и заговорил:
— В локации первого уровня предел группы — четыре игрока. Криперы не считаются за игроков, поэтому их можно брать в группу в качестве помощников. Одного для первой локации, двух для второй и три для остальных. С врагами та же херня. В первой локации на вас не нападет больше четырех противников, но из-за меня это число поднимется на единицу.
— То есть вместо четырех на нас сможет напасть пятеро. — подытожила Адила и замолкла, будто обдумывала услышанное.
Я тоже обдумывал, и мне не казалась страшной перспектива встретить на одного врага больше. Валситар был игроком второго уровня, и мне этот парень внушал уверенность. Но я решил не торопить события и тоже все обдумать. Дюкон еще этот, сука…
У выхода из города к нам пристал заросший старик в рванье и с протянутой рукой. Здоровенные глаза старца блестели мудростью, но пальцы умоляюще дрожали, а ноги подкашивались.
— Пошел вон! — Адила отшагнула от старика, чтобы тот не коснулся ее грязными руками.
Вал остановился и присмотрелся к старцу.
— Кто ты? — спрашивает.
— Я знаю, что вы хотите сделать, — дрожащий голос старика заставил занервничать. — Но я никому не расскажу. Более того, я могу помочь?
Я оценивающе смотрел на старца, пытаясь понять, чем он вообще может кому-то помочь. Адила напряженно поглядывала по сторонам. Мы стояли почти у самых ворот и могли видеть стражников по ту и другую сторону. Кроме солдат мимо то и дело проходили редкие неприветливые горожане.