От океана до степи
Шрифт:
Давно известно, любое дело, в которое ты вложил душу, получается гораздо лучше чем сделанное без нее. Так и тут — не самый лучший лук, не самый умелый лучник, не самые хорошо сделанные стрелы, однако поди ж ты — 3 убитых и 5 раненых воинов и один убитый маг! В данных обстоятельствах (щиты, отклоняющие заклинания, доспехи, километровая дистанция) неплохой результат даже для рейнджера, а для такого ''мастака'' как Айсмэн и вовсе исключительный.
— Айс, ''танки'' пошли в обход оврага! — пришло тревожное сообщение на исходе четвертого колчана. — Я не представлял, что они так могут — шпарят что твой автомобиль! На каждом двадцать-тридцать бойцов верхом или в специальных петлях на боку: прям как в кино — действительно настоящие
–
— И долго им пиликать? — Айсмэн продолжал стрелять, но качество его стрельбы мгновенно упало — мысли были заняты другим: — Вот оно! — раскаленная как молния мысль пронзила его мозг. — То, чего я так долго ждал! Либо фронт пойдет вперед, а во фланг нам ударят ''танки'' и сопровождающие их бойцы, либо наоборот — сначала фланги, потом фронт, но в любом случае скоро атака и рукопашная — у ''родственников'' наконец-то закончился носимый с собой запас стрел.
–
— Говорю же быстро шпарят, минут пять-семь дойдут до края (оврага) и повернут на нас! — не давал спокойно подумать главный летун, жадный до боя и непонятливый маг-белорус.
— Так, ясно. — Айсмэн выпустил последние две стрелы, уже совершенно не думая куда они прилетят, куда-то в сторону врага и ладно. — Следи и докладывай каждые две минуты, ну и готовься работать по земле. —
— Неужто дашь душе праздника?! — неподдельная радость звучала в мыслях летуна.
— Да, гуляй рванина, только оставь напарника в воздухе приглядывать за обстановкой. —
— Ну вот, кому все, а кому ничего, — тот самый напарник (второй летун) явно был недоволен.
— Будет и на твоей улице праздник, но не сегодня, — непонятно то ли подбодрил, то ли подколол напарника старший двойки.
— Только не забудь: будешь гулять строго по приказу, но не раньше! — варвар поспешил предостеречь энтузиаста от необдуманных самостоятельных действий.
— Да-да-да! — тот не стал возражать, находясь в предвкушении драки.
Дальше командир отряда крутился как волчок, не теряя ни одной секунды зря, оно и понятно: прозеваешь-промедлишь и во фланг ударят шесть огромных как дом забронированных зверей и заодно лучшие бойцы ледяных эльфов. Откуда известно что лучшие? Ну а кто еще мог владеть такими зверьми и отправиться в обход? Маги ледяных эльфов вынуждены были держать фронт — только дай слабину и маги Драконов без всяких стрел, болтов, гранат раскатают вражеское войско в блин, дырявый, горячий, кровоточащий блин. По той же причине отпадали лучшие лучники. Оставались бесполезные в дистанционном бою, но смертельно опасные вблизи мастера меча, берсеркеры, обладатели самого дорогого оружия и самых крепких лат. Но не стоит думать, что начальствующий варвар носился по всем трем холмам как взбесившийся горный козел… в конце-концов за ради чего существует ментальная связь? Одновременно он успевал и сам приготовиться к бою: засунул сыгравший свою роль лук и колчан в сумку; достал чехлы с приберегаемой как раз на такой случай парой жезлов; достал любимые топоры, достал кистень и копье с наконечником из нефрита, то самое копье, которым можно было завалить любого обычного врага; а еще варвар хлестал зелья как воду и с каждой отлетавшей бутылочкой становился сильней и опасней.
Несмотря на жесткий лимит времени, Айсмэн успел, и когда из-за холмов показались не званные гости, их уже ждал довольно таки представительный ''комитет'' по встрече. Снизу вверх по скату холма:''прослойка'', игроки, эльфы-стрелки.
''Прослойка'' в полном составе: полторы сотни копейщиков с трехметровыми копьями в руках — копейщики перекрывали самую удобную в смысле подъема часть холма и располагались в два ряда; без малого сотня арбалетчиков привычно готовилась стрелять поверх голов уперших копья в землю копейщиков; для усиления строя на флангах ''прослойки'' располагались немногочисленные и наспех связанные ежи из кольев. Обойти''прослойку'' не то что было нельзя, но
Ну полусотня игроков это полусотня игроков — дюжина рейдов: маги, воины, рейнджеры, друиды, плюс питомцы каждого из них и способные сражаться маунты. Игроки не только выступали как магическое обеспечение всего флангового отряда, но и являлись второй линией, на случай если атакующим удастся прорвать строй ''прослойки'', а так же резервом для контратаки. Поддержанные своими питомцами рейды игроков — страшная сила и не стоило обманываться их малым числом.
Наконец расположившиеся выше всех по склону эльфы-стрелки — сотня. Полная сотня лесных эльфов-заготовок с хорошими луками, с хорошими стрелами, хорошо пробафленные магами-игроками. В ближний бой им не идти, только хорошо делать то, ради чего они были созданы-рождены, а потом куплены Драконами.
Так что подводя итог: две с половиной сотни —''прослойка'',полсотни игроков, сотня эльфов-стрелков — всего 4 сотни бойцов, а учитывая питомцев и маунтов почти 5 сотен — вполне достойные силы, чтобы встретить гораздо более компактный отряд ледяных эльфов и это даже без учета того, что эльфам придется атаковать вверх по холму.
План боя по-Айсмэновски был довольно прост: эльфы-стрелки засыпят ледяных стрелами на дальней и средней дистанции, на средней к заготовкам присоединятся стрелки и маги игроки (последние отдадут предпочтение танкам-носорогам); возможно ледяные эльфы даже не дойдут до''прослойки'',ну а если все же дойдут, их встретит залп сотни арбалетов в упор и стена длинных копий; потом вперед пойдут игроки с питомцами и добьют тех, кто еще жив. Простой, понятный, вполне реальный план… прямо как по поговорке полетевший к черту в первые же минуты боя…!
Носороги с грузом вылетели из-за холмов на полном ходу и тут же стряхнули с себя живую доспешную поклажу, вернее это ледяные эльфы, увидев что их встречают, немедленно отпустили кожаные петли и дальше бежали на своих двоих, ну кроме одного седока на каждом из зверей. В это время в их сторону уже летел первый залп от эльфов-стрелков, за ним второй и третий, и четвертый, и пятый, шестой все еще был на тетивах, но не надолго. И тут первая неожиданность: залпы просто не достигали цели — закручивались неестественно сильным ветром и потеряв силу падали вниз. Одновременно по позициям игроков,''прослойки'' и эльфов-стрелков хлестнули мощные молнии, никак не слабее тех, что сожгли рейды Гуфа и Гвоздя — Айсмэн ошибся, часть магов северного народа все же рискнула покинуть основное войско — вторая неожиданность.
Маги игроков не зря хавали свой белый-прибелый хлеб с толстым слоем икры — ни одна из молний не достигла отряда Драконов, мало того, когда через короткое время маги ледяных эльфов попытались повторить свой удар, у них не получилось даже создать сами молнии, не то что врезать ими по щитам. Однако и маги ледяных не зря имели тройную долю в походе — их апологеты игроки тоже не смогли нанести ни им, ни воинам под их защитой какой-либо серьезный урон, единственное что они сумели, так это снять отклоняющее стрелы заклинание, да и то поздновато — ''танки'' и ''пехота'' уже поднимались на холм. В общем маги нейтрализовали друг друга — не такой уж и редкий случай, когда силы магов с обеих сторон практически равны.
Однако лучше поздно чем никогда. Прежде чем ледяные эльфы начали ''общаться'' с ''прослойкой'',эльфы-заготовки сумели размочить счет и немного погвоздить сородичей-неписей. Почему немного? Это просто: пускай маги Драконов убрали отклоняющее стрелы заклинание, но остались щиты и крепкие доспехи (тут Айсмэн оказался прав). Все же десяток ледяных эльфов легли со стрелами в разных местах и не встали, да и живым танкам не пришелся по вкусу обстрел способными пробить броню бонусными стрелами, к большому сожалению, ни одного наездника снять так и не удалось.