Откат
Шрифт:
Не понятно, много ли двадцать шесть духа чтобы этот браслетик защитил от укуса или пули, но я уже заметил некое родство этих предметов с ночными тварями. Думаю, уровень защиты предмета будет приближен к двадцатому плюс уровню, а это немало.
Было бы неплохо поднять этот параметр духа, но я, к сожалению, понятие не имею как работает система. Ну а ещё, все эти вещи, которые я сейчас делаю, временные. Котный мозг внутри костей начнёт гнить уже днём. Артефакты, изначально обречены обратиться в тыкву, поэтому я не намерен
Кстати, о не гниющих материалах… Что если выплавить руду? Да, просто что-то расплавить? Например, те же консервы?
Блин, и не проверить сейчас… Значит забыли пока.
Следующий, и последний предмет я сделал тоже для пемброка. И на этот раз, оно являлось оружием. Я пока хорошо справляюсь с тесаком, но швейными иглами он много не навоюет, однако мне уже довелось убедиться, насколько прочны когти ночных созданий системы. Вот из них я и выпиливал для него маленькие шипы.
И каждый имел свои уникальные свойства.
Пропарывающий коготь-шип.
Сила + 0%
Координация + 0%
Устойчивость + 0%
Дух + 11%
Эффект: Увеличивает скорость вращения в зависимости от показателя духа предмета.
Атакующий тип попался мне первым и он, если я прав, станет основным оружием пемрока.
Парализующий коготь-шип.
Сила + 0%
Координация + 3%
Устойчивость + 0%
Дух + 14%
Эффект: Парализует цель при соприкосновении на срок в зависимости показателя духа предмета.
Тут мне выпал больший показатель духа, и я понял, насколько важно качество шлифовки. Поэтому Остальные два делал со всем возможным мне старанием.
Разрывной воздушный коготь-шит.
Сила + 0%
Координация + 3%
Устойчивость + 0%
Дух + 17%
Эффект: Вызывает воздушный взрыв при соприкосновении с целью. Сила зависит от показателя духа предмета. Цель должна находиться в воздухе.
Хороший боевой предмет и с показателем духа повезло, но ограничение, буквально ограничивает его использование. Впрочем, шип сделан из крылатой твари и, разумеется, будет получать эффекты против них. Так что я не жаловался. Ещё, стоит иметь в виду, что этот коготок может быть одноразовым. Без проверки не узнать, а проверка может оказаться последней.
Коготь заграждения
Сила + 0%
Координация + 36%
Устойчивость + 0%
Дух: 21%
Эффект: Создаёт область заграждения от физических объектов при активации.
Вот с этим коготком мне очень повезло, показатель духа выше, чем у остальных, что естественно, я очень постарался при обработки этого коготка. Хотел, конечно, нечто боевое, но и так нормально.
С этим арсеналом и телекинезом пемброк превратиться в настоящего боевого товарища. Больше того, его способность настоящая имба в бою, особенно в помещениях. Он может сражаться, находясь в укытии, что для противника станет немыслимой головной болью. Ну и я, благодаря ему могу узнать кто где сидит.
— Ну-ка, примерь-ка мешочек. — я подобрал собачью шлейку от поводка и приделал к нему мешочек. Таким образом Дир может носить с собой своё оружие всегда. — Не ворчи. — ему не пришлась по душе обновка. — Зато ты теперь опасный как чёрт! Гордись! Ну и опробуй по возможности когти, они станут тебе хорошим оружие.
Полюбовавшись внешним видом пемброка, осмотрелся по сторонам. Возвращаться назад в подвал не было никакого желания, тем более пока я возился с крафтом, начало светать.
— Нужно покушать нам, я считаю. Пойдём. — дальше заниматься поделками из костей, было не охота. Точнее не так. Очень хотелось, но чистым и на полный желудок, а не когда я весь в крови и голодный. — Вот кстати, плитка. — коробка с походной плиткой валялась прямо на дороге. Рядом, очень кстати был детский рюкзак с розовым единорогам. — И стильная снаряга как раз под мой шарф.
Чуть дальше обнаружил плед в упаковке. Накрылся им, и мы с Диром потопали в сторону рынка. Там, уверен, мы обнаружим всё необходимое чтобы нормально позавтракать в одиночестве.
Выживших, если они там точно не осталось, ибо разнесли рынок очень хорошо. Видать, всё-таки кто-то там был, и они попались, после чего попытались сбежать. Чем и спровоцировали тварей устроить беспорядок.
Вот интересно, из тех, кто дожил до ночи, сколько осталось в живых. Система показывает не сильно изменившиеся цифры. Навскидку, сгинула четверть. И это кажется мне слишком малым количеством потерь. Судя по силе монстров, должно быть намного больше.
Или есть какая-то переменная неучтённая мной.
Ну да не важно. Всё же, мои планы не касаются людей в целом. Сейчас на очереди дом культуры и хранящееся там нарезное оружие. А затем храм с фанатиками. Ну и подвальный народец. О них стоит сообщить армии для эвакуации.
— День ещё не начался, а уже распланирован… — вздохнув, пожаловался я пемброку. — Грёбанный стимулятор. Не даст поспать. О! Снеки! — заметив пивнушку, сразу же забыл о невзгодах крайне занятого человека. — Это нам нужно! — моё настроение значительно возросло. Здоровое питание? С моей регенерацией любая пакость в желудке испариться также как и еда. А её тут много.