Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Открытая книга мудрости
Шрифт:

ИСТИНА: НЕВОЗМОЖНО повлиять на своё выживание с помощью субъективных действий.

Нахождение Вами Истин — это Субъективное действие, и оно, само по себе, НЕПОСРЕДСТВЕННО не влияет на Ваше выживание: Вы в этом случае просто УЧИТЕСЬ НЕ ОШИБАТЬСЯ в своих действиях. Вот когда Вы будете ДЕЙСТВОВАТЬ, тогда и только тогда что-то начнёт по-настоящему меняться.

ИСТИНА: НЕВОЗМОЖНО изменить ничего в этой вселенной с помощью субъективных действий.

ИСТИНА: Изменять что-либо в этой вселенной можно только ОБЪЕКТИВНЫМИ ДЕЙСТВИЯМИ.

Вам нужны комментарии к этому?

Введение в теорию игр

Человечество на протяжении своего существования училось

играть, в основном, в неправильные игры. И в результате этого найти правильные игры на этой планете очень непросто. Их почти не осталось.

Правильная игра — это игра, в ходе которой человек получает только правильные результаты и не получает неправильные результаты (так как игра ведется им таким образом, что неправильные результаты полностью и на 100% исключены, а правильные результаты гарантированы на 100% применением Истин).

Игры, как Вы помните, бывают разные: Мнимые и Действительные. Нас с Вами из Мнимых игр интересовало только нахождение Истин как единственно полезный умственный процесс. Действительные игры гораздо разнообразнее, поэтому поговорим о них. Снова вспомним понятие правильного.

Правильныйобеспечивающий получение результатов, перечисленных в порядке их важности: 1. Обеспечение безопасности для вашего тела сейчас и в ближайшее время. 2. Обеспечение выживания для вашего тела сейчас и в ближайшее время. 3. Обеспечение безопасности для Вашего тела в будущем — в течение всего времени его жизни. 4. Обеспечение выживания для Вашего тела в будущем — в течение всего времени его жизни. 5. Обеспечение нахождения и использования методов по максимальному увеличению продолжительности жизни Вашего тела.

Поскольку наши требования — 100% уверенность, вот следующее определение.

Неправильная игра — такая Действительная игра, которая даёт хотя бы один неправильный для Вас результат.

ИСТИНА: Правильная игра ВСЕГДА увеличивает Вашу способность управлять своей жизнью и способность получать ПРАВИЛЬНЫЕ результаты в любых других своих играх — правильных или нет.

Если у Вас на Вашей работе всё в порядке, если Ваша зарплата позволяет Вам жить безбедно, если Вам не грозит увольнение — значит, Вам не грозит голод у себя дома, значит Вы вполне сможете содержать и оплачивать своё жильё, значит, Вы сможете увеличить свою безопасность (например, установив железные двери), значит, Вы сможете при необходимости нанять телохранителей, Вы сможете начать заботиться о своём будущем, накапливая средства и создавая правильные тенденции в своей жизни, Вы можете также заняться нахождением методов увеличения продолжительности своей жизни.

ИСТИНА: Невозможно делать неправильные действия и одновременно увеличивать свою способность управлять жизнью, т.к. делая неправильно, человек создает тем самым для себя мешающие ему же самому результаты, которые затрудняют для него управление жизнью.

ИСТИНА: Любая правильная игра состоит только из правильных действий.

Это само собой разумеется, не так ли? Хочется, чтобы Вы знали следующее.

ИСТИНА: Делая неправильное действие, вы тем самым всегда делаете свою жизнь менее управляемой Вами, и в то же время более управляемой другими людьми и складывающимися вокруг Вас обстоятельствами.

Если Вы делаете неправильные действия, это не значит, что у вас не будет потом выхода из создавшейся неправильной (вредной для Вашего выживания) ситуации, просто это значит, что Вам придется достаточно долго и терпеливо ждать, чтобы ситуация, которую вы создали своими неправильными действиями, стала настолько благоприятной, чтобы позволить Вам из нее выйти хотя бы без ущерба для Вашего здоровья. Поясним это на примере. Если Вы управляете своей машиной самостоятельно, Вы можете в любой момент ее остановить и выйти прогуляться пешком, забрав с собой свой бумажник

и другие ценные вещи, либо вообще купить себе другой транспорт — велосипед или мотоцикл. И при этом с Вами ничего не случится, Ваше здоровье не пострадает, Ваши ценности останутся при Вас, и благодаря этим ресурсам Вы сможете жить дальше, оплачивать свое жилье и питание, и даже купить новую машину. А если Вашей машиной управляет кто-то другой, чья Действительная логика не совпадает с Вашей Действительной логикой, то для того, чтобы покинуть машину, Вам придется ждать, как минимум, пока машина остановится. Если попытаетесь выпрыгнуть на ходу, можете покалечиться — хотя, конечно, это тоже один из вариантов выхода из подобной ситуации. Итак, Вам нужно будет: дождаться момента, пока машина остановится, потом дождаться, пока у Вас появится возможность выйти без помех со стороны водителя, дождаться возможности без помех взять с собой то, что вы считаете ценным. И, если Вас очень не будет устраивать езда в этой машине и долгое ожидание подходящего момента, Вам, вполне возможно, придется выпрыгивать оттуда с риском для своей жизни, не взяв с собой ничего, кроме собственной шкуры.

То же самое происходит и в жизни человека: пока он совершает мало неправильных действий, он более или менее управляет своей жизнью, он может ее изменить и направить в любую сторону (и даже в неправильную!). Он вообще может каждую неделю жить по-новому. Практически никто не может помешать ему в этом, т.к. обустройство его жизни находится полностью в его собственных руках. Его окружают люди, которые имеют похожую логику и тем самым помогают этому человеку получать правильные результаты и благодаря этому не попадать в неприятности. Но, по мере того, как человек совершает неправильные действия, его окружение изменяется, и он тем самым все сильнее и сильнее ограничивает результатами своих же неправильных действий свою способность правильно управлять своею жизнью. И иногда для того, чтобы изменить свою жизнь, ему прямо-таки приходится «выпрыгивать» из своей прежней жизни, без единого гроша в кармане и с огромным риском для себя.

Начало теории игр

Как Вам кажется, Читатель, кто проигрывает в любой игре? Всегда тот, кто делает больше ошибок, не так ли?

Ошибка — неправильное объективное действие или бездействие.

ИСТИНА: В любой игре ВСЕГДА проигрывает тот, кто делает больше ошибок.

ИСТИНА: В любой игре ВСЕГДА выигрывает тот, кто делает меньше шибок.

Элементарно, правда? Отсюда со всей определённостью вытекает, что если в Вашей жизни что-то не так — значит, Вы делаете ошибки.

Вы вполне можете, научившись играть в шахматы и найдя правила без исключений для этой игры (Истины!), выигрывать ВСЕ партии у самого «крутого» шахматиста планеты. А что случится, если в какой-то игре встретятся ДВА человека, не делающие ошибок? Они ВЫИГРАЮТ ОБА — НИКТО НЕ ПРОИГРАЕТ! Применительно к шахматам, это будет «ничья». Применительно к жизни, В ВЫИГРЫШЕ БУДУТ ОБА этих человека. И есть ещё одно последствие этого — от этой игры начнут выигрывать люди, окружающие этих двоих людей. Это почти похоже на чудо, не так ли?

ИСТИНА: Чем больше людей, ЗНАЮЩИХ Истины (и знающих, что эти Истины являются правилами без исключения!), живёт на этой планете, тем стабильнее и неразрушимее являются ВСЕ правильные результаты, имеющиеся на этой планете.

ИСТИНА: Чем больше людей, ИСПОЛЬЗУЮЩИХ Истины, живёт на этой планете, тем безопаснее и лучше будет жить на ней и самим этим людям, и всем остальным.

Теория игр

Начнём сразу с Истин.

ИСТИНА: Каждый, кто играет в неправильные для себя и окружающих игры или поддерживает само существование таких игр, ВСЕГДА тем самым ухудшает своё собственное выживание — как НЕПОСРЕДСТВЕННО, так и КОСВЕННО.

Поделиться:
Популярные книги

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Царь Федор. Трилогия

Злотников Роман Валерьевич
Царь Федор
Фантастика:
альтернативная история
8.68
рейтинг книги
Царь Федор. Трилогия

Берсерки. Трилогия

Злотников Роман Валерьевич
Берсеркер Галактики
Фантастика:
боевая фантастика
8.92
рейтинг книги
Берсерки. Трилогия

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III

Бывший муж

Рузанова Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Бывший муж

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Сын Тишайшего 3

Яманов Александр
3. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сын Тишайшего 3

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Осознание. Пятый пояс

Игнатов Михаил Павлович
14. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Осознание. Пятый пояс

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала