Отпуск Некроманта
Шрифт:
Мастера Ордена же хоть теоретически и могут отличиться значительно раньше, не имея подобной мощи, но по статистике в большинстве своём являлись именно Шестой Круг.
Впрочем, не всё так печально.
Это скорее я так зажрался, что магов ниже Шестого Круга за серьёзных противников уже не считаю.
А ведь даже маг Третьего Круга (Фиорского “А” ранга) уже может сровнять с землёй небольшой город.
Что способны сотворить более сильные маги, можно узнать у Миры с Эрзой.
Думаю, вам быстро станет очень грустно из-за
Вот только демоны и бандиты, с которыми привыкли сражаться “Феи”, - это не одно и то же.
Демоны - это отнюдь не мальчики для битья.
Мало того, что даже у низших все физические показатели в разы превосходят человеческие, так ещё и врождённую защиту от магии ещё никто не отменял.
Прибавьте к этому живучесть, которой позавидуют даже тараканы, неприхотливость в еде и быту, а также плодовитость кроликов, и мы получим почти идеальную армию.
Это я сейчас описал только низший Инфернальный зверинец, который можно разделить на следующие части: Импы, Бесы, Черти, и прочая мелочь - «Мясо» Инферно. И если Импы - мясо конченное, то у Бесов и Чертей есть способность красть ману, количество украденной маны зависит от величины отряда – чем больше бесов, тем больше они выкачивают.
Обычно сидят в тылу и гадят вражеской армии.
Низшие демоны - тут одних наименований подвидов хватит на несколько книг. Грубо говоря, не особо умные, медлительные и неповоротливые, но достаточно живучие и бронированные “танки”, идущие в первой волне прорыва.
Адские Гончие и Церберы - демоническая кавалерия. Адские Гончие быстры, наносят высокий урон и имеют низкую защиту. Пара ударов, и Гончая мертва, при условии, что ты в неё попал. Я же говорил, что они быстры?
Церберы не лучше. Пусть и более медлительные, но значительно более бронированные и способные атаковать сразу несколько целей… Одним словом, милые зверюшки.
Это только основные виды полу разумных демонов, а ведь есть множество различных видов гибридов, но их чаще всего можно запихнуть в один из перечисленных ранее.
Высший же командный состав армии Инферно - это сборная солянка из самых разнообразных демонов.
Начиная Сукуббами и Дьяволами, заканчивая Архидемонами.
Главной их чертой является то, что все высшие демоны достаточно разумны и в той или иной мере умеют колдовать.
И если первые едва дотягивают до привычных “С”-ок, то последний способен в одиночку помножить на ноль весь Совет магов.
Правда весело?
Вот именно, а мне с этой напастью придётся схлестнуться в самое ближайшее время.
Будь здесь Лейла, она бы вам прочитала лекцию о Магии Хаоса, но я её знаю крайне поверхностно.
Понятно, что только иллюзиями и простейшими трюками здесь не справиться.
Я реалист. К Лисанне с имеющимися у нас силами просто не пробиться.
А значит, мертвым придётся вновь проснуться ото сна и взять в руки мечи.
Чем же может ответить
О… При должной фантазии очень многим.
Жаль, что у меня как в прошлой жизни нет в запасе парочки надрессированных Ковенов и Культов.
Небольшая армия фанатиков мне точно бы не помешала.
Но чего нет, того нет.
Зато почти весь остальной штат нежити мне доступен почти в полном объёме.
Скелеты и зомби хребет армии Зла, которую может поднять даже самый захудалый некромант.
Они всегда готовы сражаться по первому же зову повелителя. Они не являются мощными воинами, с мозгами тоже не очень, однако неплохи в ближнем бою.
Вот только для меня они бесполезны. С любым скелетом справится даже имп. На мой взгляд, слишком не рациональное использование материала.
Умертвие - ещё одна разновидность некропехоты. Фактически качественно эволюционировавший зомби. Имея достаточно мощный, по меркам нежити, интеллект, а также боевые возможности на уровне низших демонов, думаю именно они станут костяком будущей армии.
А самое главное, их можно будет навербовать в пути.
Призрачные гончие - это наш ответ на адских гончих и прочих церберов.
Вербуем, но в меру.
Охотники - мое любимое детище. Спецназ армии Смерти. Быстрые, смертоносные, беспощадные… И жутко затратные. Думаю, до начала боевых действий успею наштамповать пару десятков.
Костяные Химеры. Армия этих машин смерти…
Очень вкусно. И столь же недосягаемо. Мне бы успеть завершить первую партию из пяти особей к началу битвы за Райскую Башню, а то мне будет нечем мочить Джерара.
Мясные Химеры, в простонародии Мясники или Мясные Танки. Бюджетная версия Костяных Химер.
Что сказать? Типичные танки. Состоят из кусков разных тел. Огромные воины любят рубить и разрывать врагов на части. Из Мясников постоянно капает кровь, и они распространяют болезни. Обычно носят большие ножи и вооружены различными крючками, которые вшиты им в конечности.
Тени, сущности, вырванные с Изнанки, почти невидимые духи, почти неспособные атаковать.
Глаза и уши армии немёртвых.
Банши - бич любого врага армии Смерти.
“Одержимость”, “Крик”, “Бестелестность”… Вот он идеал матёрого диверсанта.
К сожалению, о таких замечательных бойцах, как Личи с Архиличами, Костяные и призрачные Драконы, Драконоличи и многих других придётся забыть.
У меня на них банально не хватит времени, ресурсов, и как ни печально это признавать, личной силы.
Впрочем, даже того, что я смогу навербовать за оставшееся время, должно быть более чем достаточно для ложной атаки на силы Инферно.
Почему ложной? Так я вам не какой-то герой, у меня скилл “пафосного превозмогания” не прокачан.
Так что, пока армия нежити будет ожесточённо рубиться с армией демонов, я с небольшим летучим отрядом проникну в тыл к противнику и освобожу Лисанну.