Отпуск Некроманта
Шрифт:
Оставшихся бандитов я пустил на создание двух Теней.
Тени — существа, сотканные из ирреального серого тумана, образующего их скелетообразные тела. Быстрые, тихие, невидимые для большинства смертных, неуловимые и почти бессмертные. Идеальные разведчики и диверсанты.
Правда, как воины они довольно посредственные, но для этого и были созданы Гончие. Было жалко, что с нынешним уровнем моего резерва мне не под силу поднять пару Костяных Химер для завершения полноценной Террор-Группы, но даже сейчас мой маленький отряд
После завершения преобразования пленников настало время сбора материальных трофеев.
Оружие бандитов я брать не стал - его качество, мягко говоря, оставляло желать лучшего, да и по статусу некроманту оно было не положено.
Единственное, что я взял из этой кучи разнообразного металлолома, был относительно пристойно выглядящий кинжал. До привычного мне инвентаря он не дотягивал, но на первое время обещал сгодиться. Остальное решил продать при первой же возможности.
Для транспортировки груза пришлось создавать пространственный карман. Энергии потратил много, но сумел сложить туда всё добро бандитов.
Хоть магия Пространства не была моей специальностью, но мой внутренний Хомяк давно решил, что подобная магия ему необходима. И я с ним согласился.
После обыска логова с использованием памяти магов, я стал обладателем различного хлама, собранного бандой в набегах, примерно миллионов на пять драгоценных. Плюс минус сто-двести тысяч.
Много это или мало? Сумма звучит внушительно, да и для простого крестьянина, которого я поглотил в самом начале, она казалось действительно внушительной, но вот по меркам поглощённых мною магов - сумма была смехотворной.
Какой-нибудь пристойный дом в столице стоил миллионов двадцать, столько же стоили нормальные магические артефакты.
Так что для реализации моего плана мне нужно было накопить ещё миллионов пятнадцать минимум.
Что за план? Разумеется, вступить к Феям. Иначе меня на родине не поймут. Да и собрать гарем там будет легче всего.
А если серьёзно, всё было куда проще. Насколько я помню, “Хвост Феи” - единственная гильдия, где я смогу успешно реализоваться. Ведь взаимопомощь является главным качеством Фей. Так что от Совета в случае меня должны прикрыть. Я надеюсь…
Да и Макарыч вроде неплохо относится к Тёмным. Ведь именно у него в гильдии состоит некая Мираджейн Штраус.
Пусть старик кому угодно втирает, что Мира использует только Магию Перевоплощения. Может быть и поверят. А мне не надо.
С помощью Перевоплощения можно немного изменить внешние параметры организмы, но создать такое…
И вообще, закон сохранения энергии никто не отменял.
Что там именно происходит по описанию техники не слишком понятно, но я не удивлюсь, если при Обращении Мира обращается напрямую ко Тьме или является аватарой местного Тёмного Бога.
Нечто подобное проворачивала и сестрёнка, правда используя свою связь с Хаосом, что и
И это только самый яркий случай.
У половины Гильдии шкафы буквально забиты скелетами, так что на их фоне я прямо теряюсь.
Но пора было готовиться к рейду по сбору средств в пользу бедствующего некроманта.
К счастью, в этом мире уже давно существовало понятие организованная преступность, и главарь банды знал приблизительное нахождение ещё трёх подобных групп.
Обычно они сидели на своей территории, но иногда они объединялись для нападения на особо крупные караваны.
Что же. Скоро мне предстояло нанести туда визиты вежливости, вместе с моим маленьким отрядом.
Мне же надо до вступления в Гильдию увеличить свой ранг хотя бы до “С” класса? А память атамана утверждает, что там есть несколько действительно сильных магов. Да и жить лучше в собственном доме. А то как-то несолидно получается.
В общем, пора устроить преступности маленькое кровопускание.
========== Начало Легенды. ==========
С момента разгрома банды разбойников прошло уже больше трех недель.
Всё шло просто замечательно. Рейд по воровским притонам постепенно принёс свои результаты.
Как выяснилось, каждая уважающая себя шайка имела в своём составе как минимум одного мага. Что было поистине царским подарком.
Чаще всего он или они и были главарями, хотя иногда они занимали место офицеров или вообще не имели чёткого места в банде.
Что позволило мне очень быстро повышать свой резерв. Путь, который в обычных условиях занимал около десятилетия, я сумел преодолеть, выпив всего семнадцать магов, предварительно уничтожив восемь ближайших банд.
Кстати, называя первых попавшихся колдунов мартышками, я погорячился. Для этого мира такое состояние дел было привычно. Даже маги “S” класса редко владели более чем одной гранью магического искусства.
Для меня такое положение вещей было дико. Слишком уж это шло в разрез с привычной мне доктриной магического боя.
Орден всегда вбивал в будущих магов, что нельзя зацикливаться на одной конкретной школе. Бросил заклинание Тьмы, бей дальше Тенью, затем Огнём, заставляй противника постоянно находиться в напряжении, но ни в коем случае не повторяйся. Иначе смерть.
И это правильно. Чем больше школ ты используешь, тем вероятнее поймать противника на незнании щитового плетения.
Конечно, существовали универсальные щиты, но они всегда были довольно слабыми и пробивались большинством заклинаний уровня бакалавра и выше.
Но я старался не слишком выпячивать своё мнение.
Раз мои противники не беспокоятся о своей безопасности, то зачем этим заниматься мне?
С момента начала операции на моём счёту в “Фиорском Государственном Банке” осела греющая душу цифра, перевалившая за двадцать пять миллионов.
Истинная со скидкой для дракона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Младший сын князя. Том 2
2. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Блуждающие огни 4
4. Блуждающие огни
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Венецианский купец
1. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Отцы-основатели.Весь Саймак - 9.Грот танцующих оленей
9. Отцы-основатели. Весь Саймак
Фантастика:
научная фантастика
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 6
6. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Энциклопедия лекарственных растений. Том 1.
Научно-образовательная:
медицина
рейтинг книги
