Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

В конце сообщу кое-что. Я уверен, что ты встретил сестру всесильной. Она тоже догадывается об этом, но сыгранная тобой роль наивного дурачка, не дала ей возможность доказать это. Будь осторожен, но если вдруг встретишь ее снова, передай ей два слова <<Радуга появилась>>, она поймет.

P.S. Забыл о самом главном. Ты же наверняка ждешь ответа на вопрос, что ты получил после пещеры и прохождения испытаний там. Так вот мой друг, для сравнения. Если бы выбрал любую из четырнадцати дверей, то получил какую-то одну способность, там были как и хорошие, так и бесполезные. Но повторюсь, удивил ты старика, выбрав пятнадцатую. Те кто попадал туда, получали (при условии, что пройдут) каждый раз, разные, случайные способности. Часто они даже были очень странными, но

никогда не были ненужными. Так вот насчет твоих. Умудрившись обнаружить ловушку, ты стал мастером не только ловушек, но и всех похожих, сопутствующих элементов. Сам поймешь потом каких. Найдя кирку, ты сможешь обеспечить себя хлебом и мясом в тяжелых ситуциях, добывая различные полезные ископаемые. Но и это не все в данном случае. Поняв, как действовать в черном тумане, ты получил возможность видеть в темноте, можешь стать ассасином или вором, а может и еще кем. Победив в поединке ты приобрел всего лишь способность рукопашного боя. Ну а вытерпев боль пыток, намного повысил невосприимчивость к боле плюс к этому можешь спокойно работать палачом. Ну теперь вроде все, удачи тебе Падший и надеюсь еще увидиться с тобой.

Грэсхен Зар Гла Ордин, ну или просто Аргентарий.

Мда, и что все это значит. Искусственный мир, который почти, как настоящий. Для чего он вообще может быть нужен. Вопросов все больше и больше, а старик хоть и написал письмо, но от этого яснее не стало ни капельки. И вообще, где Зверь? Ведь я его не видел возле друзей. Попытка призвать Тень и Тьму тоже не увенчалась успехом. Конечно мог тут и дальше сидеть, предаваться злости, но лучше видеть самому все, чем мучать мозг размышлениями. Вот как раз в рюкзаке лежали спички, старик и это предусмотрел заранее. Немешкая поджигаю лист бумаги, огонь поглощал ее, а вокруг меня постепенно стала исчезать темнота. Но прежде чем я стал хоть что-либо видеть, проснулась всесильная. И вот тут пришлось читать внимательнее, слишком уж необычная оказалась информация для меня, и это я мягко еще подумал.

— Падший, тебя приветствует мир Саджа. Здесь твой путь начнется почти с нуля. Не пугайся новшествам, они в этом мире являются обыденностью.

Самое первое, что тебе нужно знать: Во многом определяющим моментом в этом мире является уровень разумного. Сейчас он у тебя первый. Набирая очки опыта, ты будешь повышать уровени. За каждый новый дополнительно будешь получать очки (рандомно) навыков, умений или способностей. Характеристики (сила, ловкость, выносливость, интеллект, интуиция и удача) повышаются следующим образом — можно конвертировать очки навыков (1 очко — 5 очков характеристик), можно повышать также физическими усилиями, усилиями разума и т. д. В процессе сам разберешься. Да, самое главное чуть не забыла. В этом мире ты относишься к темной стороне. Будь осторожен находясь в местах, где правят светлые.

Теперь, что касается всего того, что смог получить на этажах. Сущность Торкаллона временно заблокированна (разблокировка может произойти при определенных обстоятельствах). Тень, твое основное оружие, временно будет обычным кинжалом, ну почти обычным. Тьму сможешь призвать, когда достигнешь пятидесятого уровня. Зверь появится с тридцатым уровнем, но его уровень будет в два раза меньше твоего, поэтому сам думай, когда захочешь, чтобы он появился. Остальные навыки, как: гравитация крови, иллюзия, касание смерти, также временно заблокированны. Все остальное остается, но с уменьшенными возможностями (дополнительную информацию можно получить в личном интерфейсе).

В мире Саджа ты будешь получать различные задания, квесты и т. п. За выполнение — награда, за невыполнение иногда бывают штрафные санкции.

Короче Падший, тебе частично разблокировали память, так что дальше сам разбирайся, а я устала и хочу в отпуск.

Ах да, забыла сущую мелочь. Поищи у себя где-нибудь камень воскрешения. Сейчас там заряд на десять смертей. Как им пользоваться сам узнаешь. —

— Эй, какой нахрен отпуск. А кто мне ответит на вопросы? Воскрешение по-твоему является суще мелочью? — но сука всесильная исчезла. Мне кажется, она мстит мне за сестру, вот уверен в этом

на все сто. Так сильно разозлился, что не сразу понял, что в глаза ярко светит солнце. Этот яркий свет помог мне увидеть на периферии зрения мигающий красным квадратик. И тут меня накрыло. Старик на самом деле что-то там разблокировал в моем мозгу, так как я отчетлио вспомнил… об играх. Минут десять сидел неподвижно, а в голове прокручивалась куча информации о них. Теперь я хоть понял, что значат уровни, навыки, умения и все остальное. Вот только в моих воспоминаниях не было никакого вот такого живого, хоть и искусственного мира. Почему живого? Так вон, в небе высоко парит какая-то большая птица, а далеко внизу течет широкая река.

Стоп, как далеко внизу. Мать твою, что я делаю здесь. Только сейчас огляделся и понял, что стою на краю пещеры на высоте около километра. Наклонился, встав на колени, понял еще одну вещь, спуститься вниз отсюда никак не смогу, да и где взять веревку такой длины. Поднялся, направился проверить саму пещеру. Но и здесь меня ждал жестокий облом. Глубина пещеры была около пятнадцати метров и заканчивалась она стеной, ни прохода, ни хотя бы узкого лаза не было дальше. Это получается надо мной зло пошутили. Возможно в самом начале своего пребывания я бы впал в панику, но не сейчас. Уселся недалеко от края, достал еду и воду, решив сначала плотно покушать, а уж думать, как отсюда выбираться буду позже. К тому же мне в первую очередь надо разобраться с интерфейсом и проверить, что осталось в пространственном кармане, хотя их у меня два.

В играх можно было просто нажать и все открывалось. Здесь же минут десять голову ломал, пока не догадался, смотря на квадрат, мысленно пожелать его открыть.

Имя: Падший, раса человек???

Класс:???

Сторона: Темная

Уровень: 1

Сила: 10

Ловкость: 11

Выносливость: 12

Интуиция: 15

Удача: 10

С этим вроде и ясно, но странно, что нигде не вижу полосок жизни. Хотя, может здесь не все как в играх. И твоя жизнь зависит только от самого тебя. Одни блин вопросы. Ладно, что там у нас с навыками.

Поиск — шанс обнаружить невидимое на расстояние 50 метров 80 %. Уровень навыка 6.

Стиратель — активиров данный навык в сторону разумного существа, шанс обнулить память за последний час его жизни равен 50 %.

Очарователь — навык дающий возможность врага стать другом ровно на один час.

Феромоны плоти и поцелуй брага даже озвучивать не хочу. Вот встречу прекрасную незнакомку, использую на ней очарователь, вот тогда в дело можно пустить феромоны с поцелуем.

Скрытый навык удушение морского змея — атаковав из скрытности врага, вы моментально руками можете удушить его до смерти. Откат 3 часа.

Скрытый пассивный навык шкура тролля серых рядов — в случае опасности ваша плоть покрывается дополнительной защитой. Отражение урона до 600 единиц, шанс возврата урона в атакующего 25 %.

И это только часть навыков была. Не упомянул о полученных в последнем испытании. Сейчас не до них было.

Насытившись, полез в карман за новой одеждой. Хорошо, что ее там много было и выбор богат. Быстро достав и напялив на себя очередные кожанные изделия, закрыл интерфейс. Только собрался обдумать свое положение, как перед глазами выскочило новое сообщение.

— Глобальная цель — отыскать в мире Саджа: Ливикаллу, Велгарна, Прикса, Ливу, Арила, Суако, Арканая и Либерту. Срок неограничен.

Первичная, ближайшая цель — выбраться из пещеры. Срок неограничен, но смерть от голода и жажды еще никто не отменял.

Юмористы доморощенные, а вот то, что все мои друзья также находятся здесь, обрадовало и одновременно огорчило. Где они, куда попали, а вдруг кто-либо из них в плен попал или что хуже случилось. И ведь не выяснишь сейчас ничего. Желание прибить кого-нибудь возросло многократно. С трудом заставил себя остыть, уселся вновь и стал рассматривать окружающий мир. А вообще красиво, горы, река, зелень леса и ни одного жилища в поле видимости. Учитывая на какой высоте нахожусь, далеко идти до ближайшего города полчается. Хотя я ведь не вижу, что находится с другой стороны горы.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Саженец

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Саженец

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Инвестиго, из медика в маги 2

Рэд Илья
2. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги 2

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Двойник Короля 2

Скабер Артемий
2. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 2