Пандорум
Шрифт:
— Слышали? Говорят, мертвяки поднимаются по всему континенту, — обронила Мираби, задумчиво теребя черный локон. — Это же по твоей части Сайден. Что скажешь?
— Не, эти мертвяки неправильные, — отмахнулся некромант. — Полный иммунитет к подчинению, читерские бонусы фракции. Обычного мертвяка завалить раз плюнуть, но даже те, что вставали в катакомбах после смерти — гребаные мутанты!
— Ты просто не умеешь их готовить, ха-ха, — пробасил Блат, седлая огромного крылатого ящера.
— С хрена ли, Блат? Я запросто могу их реанимировать,
— Пантера, — произнесла Мираби, слегка кивнув в знак приветствия.
— Привет ребята, готовы ломать кости и крушить черепа?
— Всегда готовы, — бодро откликнулся Сайден.
Тлен и Отчаяние за его спиной встали по стойке смирно и отдали мне честь. Тлен немного не рассчитал силы и проткнул себе череп насквозь. Лишившись мнимого зрения, он встрепенулся и наткнулся на Отчаяние. Оба скелета повалились на землю и начали дубасить друг друга почем зря. Блат заржал, Мираби как обычно закатила глаза.
— Чем быстрее закончим эту войну, тем быстрее вернемся к любимым занятиям, — изрек Йота, ловко жонглируя кинжалом.
— Верно! — прогремел Блат, хлопая товарища по плечу.
Моргана : Ты куда пропал? У нас с тобой есть общее дело, ты не забыл?
Капитан Пантера : Извини детка, у меня были срочные дела.
Моргана : Назовешь меня так еще раз, и я снесу тебе голову на глазах у всего рейда.
Капитан Пантера : Воу, полегче, я добывал полезные плюшки! Или ты думаешь завалить Исиду одним плевком? Королеву Мертвых боятся даже боги, к счастью, у меня есть подарок от Спящего.
Моргана : Спящего?!
Капитан Пантера : Долгая история, но бой с Исидой обещает быть интересным. Нужно только подобраться к не поближе.
Я скинул Моргане описание легендарки, полученной от Анки.
Моргана : Если в дело вмешался сам Спящий, значит все действительно плохо. Предмет не распознается, что внутри?
Капитан Пантера : Скоро узнаем, не было времени разобраться.
Моргана : Допустим… с этим подарком и благословением Астарты, шансы есть. Я соберу ударную группу, попробуем прижать эту бешеную сучку и раздавить ко всем чертям.
Капитан Пантера : Значит держимся рядом и постараемся отрубить голову этой гадюке.
К группе подошла Дэдра, и положив руку на плечо некроманта, что-то шепнула ему на ухо. Тот расплылся в ухмылке и весело подмигнул мне.
— Дэдра, чем обязаны твоему
— Мой приказ, — отрезала Моргана, бодро вышагивая на площадь в сопровождении своих бойцов. — Собираем ударный рейд, пять групп: мои ребята, группа Пантеры и конста Дэдры.
— Неформальное формирование? — усмехнулся Сайден.
— Хочу иметь под рукой все козыри, когда представится шанс обезглавить Исиду. Шэдоу дал добро. Выдвигаемся.
Рейд поднялся в воздух и погрузился на борт Левиафана, спешно набирающего скорость. Расположившись на палубе джаггернаута, я обратил внимание на свои архетипы. Путь к полю боя займет какое-то время, а у меня в запасе имелось целых восемь свободных очков атрибутов. Памятуя наставление Анки о прокачке “Владыки Душ”, я воспользовался подсказкой и улучшил свои способности.
“Шаг за Грань” (4/4): Вы превращаетесь в призрак и получаете все его преимущества. Вы можете входить и путешествовать в мире духов со значительно увеличенной скоростью в течение неограниченного промежутка времени. Вы можете чувствовать души живых НПС, находясь в призрачном мире, и мгновенно перемещаться к ним. Вы можете затягивать до двух НПС и игроков в призрачный мир на 5 минут.
Вы открыли новую способность архетипа “Ткач Душ”!
“Ткач Душ” (3/3): Вы можете плести Узор, порталы в иные миры и аберрации при помощи душ. Вам открыт новый атрибут — Грезы.
Поздравляем! Вы открыли новый атрибут — Грезы!
Описание: Грезы увеличивают силу творений “Владыки Душ”, урон и сопротивление Кошмарам, повышают сопротивление отрицательным эффектам контроля над персонажем.
Вы открыли новую способность архетипа “Туманы Либроса”!
“Туманы Либроса”(0/3): Артефакты из Либроса открывают вам свою истинную силу. Атрибут Грезы увеличивает эффективность ваших Узоров и повышает все характеристики при нахождении в Либросе.
Поздравляем! Архетип “Владыка Душ” улучшается до третьего ранга!
А вот и обещанное раскрытие архетипа. Я снова осмотрел подарок Анки.
Предмет: Похититель Снов
Качество: легендарный
Свойства: уникальный, персональный, расходуемый
“Поглощение Смерти”: уничтожает всю нежить до 4 ранга включительно в радиусе 300м.
“Эдикт Очищения Светом”: при убийстве более 200 противников, убивает всю нежить в радиусе действия независимо от ранга и защитных эффектов.
Описание: могущественный артефакт из Мира Снов, подвластный только искуснейшим из мастеров.