Пангея. Том 1
Шрифт:
— Есть не только эта земля, на которой мы смогли найти точку прорыва, но и другие четыре области, куда ход нам пока закрыт. А с энергией твоих камней мы сможем закрепиться и там. И не думай, что ты станешь вдруг предателем рода человеческого, если поможешь мне. Магические барьеры уже ослабевают, так что рано или поздно мы их одолеем и без тебя, но в таком случае нам придётся восстанавливать свои потраченные на это ресурсы, а это возможно лишь большой кровью. Помогая мне, ты предотвратишь миллионы смертей этого мира. Для нас же он не интересен и используется только как ступенька в следующий, высший план.
— И ты так просто
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Ясно, обиделся на недоверие. Но нельзя же вот так переговоры вести, а то вскоре и собеседники закончатся могут!
А в прочем, даже вовремя, есть над чем подумать в тишине. Итак, шанс на избавление от сосущих опыт камней у меня есть. Но за информацию об этом я практически открываю прорывы инферно в кластерах Европы, Америк, мусульман и азиатов. Имею я по этому поводу какие-либо моральные барьеры? Да не особо, если честно, у нас есть, так — отчего бы и не поделиться радостью с ближними? К тому же, демон говорил, что так все избежат лишних жертв и прорывы эти нужны лишь как лифт, в план повыше. Конечно, ещё рано решать, но слова рогатого имели и реальное подтверждение. Из прорыва в нашем кластере не лезли на города и села легионы демонов, никто не порабощал целые народы. Ну да, вылезли, ну да, закрепились. Нежить, конечно, активировалась, но не то, чтобы критично, и лишь в пределах серых земель.
Так что, если грамотно облечь это все в квест, который не сможет нарушить ни одна сторона, то можно сказать, что я не наврежу, а наоборот — спасу мир.
Ну а пока, я болтаюсь вне мира живых. Можно глянуть на оставшуюся информацию о себе любимом.
Дополнительные показатели:
Грузоподъемность: 30 кг
Шанс критической атаки: 1 %
Навыки: 1
Профессии: 0
Таланты: 2
Бонусы за достижения, таланты, экипировку, профессии, пассивные навыки:
Продолжительность посмертного дебафа: 4:24 секунд
Достижения:
«Первая встреча с костлявой»
Время посмертного дебафа сокращено на -1 секунду
Всего смертей — 1
«Смазка для косы костлявой»
Время посмертного дебафа сокращено на -5 секунд
Всего смертей — 10
«Старый знакомый костлявой»
Время посмертного дебафа сокращено на -10 секунд
Всего смертей — 50
«Смерть улыбается тебе»
Время посмертного дебафа сокращено на -20 секунд
Всего смертей — 104
Это он меня уже 104 раза угробил, Чекотила рогатая!? Но сокращение на полминуты посмертного дебафа, конечно не плохая компенсация.
То, что я безрукое создание, указывали все надписи выше: ни профессией никакой не владею, ни с оружием обращаться не умею — навыков то тю-тю, нету! С талантами пока тоже не задалось. Но если вдруг откроются, то целых два очка на их усовершенствование есть.
Логи пока радовали, лишь 104-мя строками о смерти, по причине огребания от Вельзевула.
— Успокоился? — Плюхнулся я опять
— Вот же наглое насекомое! — поразился демон, — готов он, видите ли! Но так оно явно лучше, чем, если бы ты, вопил от страха или молил о пощаде, пока не потерял остатки разума и не стал заливать мои полы слюнями.
— Красочно, ничего не скажешь! — содрогнулся я от нарисованой им картины. — А раз уж мы начали конструктивный диалог, то, может приступим к обсуждению сделки?
— А что тут обсуждать? Я рассказываю тебе о камнях, и выпинываю тебя, наконец — то из своего замка. А там, крутись как хочешь. Но в случае удачи, ты приносишь мне осколки!
— Не так быстро, уважаемый! — включил я делового. — Мы заключаем договор, который не сможем нарушить. Я обязуюсь отдать тебе осколки, а вы не начинаете вторжение, а лишь используете наш план как ступеньку, ты ведь так это назвал?
— В тебе точно нет демонической крови? Сидишь голышом на полу, с кабальным ошейником и торговаться ещё пытаешься, — задумчиво посмотрел на меня Вельзевул. — Слова твои звучат хоть и нагло, но не лишены логики! Я согласен!
Вам предложен квест «Договор с дьяволом»:
Верховный демон Вельзевул готов поделиться с вами информацией о камнях душ элеметналей четырёх стихий и клятвой, что силы демонического плана не начнут завоевания вашего мира. В замен, вы должны принести и отдать ему) осколки всех четырёх камней душ, которые, в случае успеха, сможете добыть.
Награда: Информация о камнях, 5000 очков опыта.
Принять? / Отклонить?
Класс квеста, кстати, был эпический, а это, между прочим, было дикой редкостью.
В игре превалировали простые квесты, выдаваемые пачками рядовыми неписями во всех городах и сёлах: добыча ресурсов, истребление монстров или просто типа «принеси-подай».
Необычные квесты были уже значительно интереснее, с более сложными задачами и богатой наградой. Этих на деревню, мог быть всего один, а то и вовсе не попасться, но в городах хватало и таких.
Редкие квесты — оттого так и назывались, что получить такие было очень сложно, а задачи там были многоходовые, запутанные и сложные. Наградами, за эти квесты, были очень достойные и редкие вещи, которые нельзя было получить никаким другим способом. За информацией о таких квестах охотились кланы и одиночки. А потому, её либо продавали сильнейшим, либо скрывали ото всех в надежде выполнить задачу самим.
Эпические квесты были скорее, чем то мифическим, чем реальностью. Зачастую, они влияли на мир в целом. Могли, как озолотить счастливчика, так и не нести в себе никакой финансовой выгоды. Но то, что это было влажной мечтой любого игрока — это факт!
— Вроде бы все правильно, только можно ли мне включить в наш договор одну мелкую человеческую блажь? — гулять, так по полной, решил я.
— Что ещё тебе? — закипая, начал хмуриться демон.
— Когда я принесу тебе осколки, позволь мне, хоть пару секунд посидеть на твоём хрустальном стуле? — про видеозапись моего предательства я не забывал ни на секунду, но вот, как объяснить неписю, что мне нужно воспользоваться троном для доступа к информации инфокристалла? Сильно сомневаюсь, что информация осталась после перезапуска, но чем черт не шутит!?