Пантера Прайм
Шрифт:
– У нас почти нет козырей, так что да, Еж, будем решать на месте, - подытожил я.
– Погнали. Эльф, ты с картой, так что показывай дорогу.
Мы вышли из таверны, оседлали своих разношерстных маунтов и погнали прямиком к Храму. Трое нейтралов против целого мира магии и интриг.
Мир: Прайм
Локация: Равнины Ангарда. Нейтральные земли.
Лесная местность закончилась так внезапно, что мы даже остановили своих скакунов. Вот зеленый лес, а вот бесплодная потрескавшаяся земля, словно кто-то очертил невидимую границу между жизнью и смертью. С равнин дул сухой, холодный ветер, а открытая местность опасно снижала наши шансы остаться незамеченными. Но искать более удобную дорогу, значит тратить свое время, а за нами одна лишь слабая надежда, на то, что мы окажемся там первыми пока Асгеры и Оверы
Эльф задействовал свои слегка прокачанные “сверх способности” следопыта и следил за окрестностями, мы с Диким доверились обычному зрению, но вокруг было тихо и пустынно. До Храма оставалось рукой подать и местность начала стремительно меняться, все чаще попадались скалистые образования, выпирающие из-под земли, появились холмы и глубокие трещины в земной коре. Пришлось снизить темп нашей скачки и маневрировать, объезжая геологические препятствия. Спустя несколько минут мы забрались на вершину очередного холма и поняли, что пункт назначения достигнут. Всего в километре от нас, в глубоком котловане явно неприродного происхождения находилось причудливое сооружение чертами напоминающее пирамиду, но всю утыканную шипами разных размеров и форм. Эдакий металлический пирамидальный ежик. Цвет и внешний вид металла говорили о том, что к созданию этого архитектурного шедевра несомненно приложили руку Древние. У основания пирамиды имелся только один вход, зияющий темным провалом неизвестности. Были ли входы с других сторон Храма, мы не знали, никто из нас здесь раньше не был. Весь котлован был усеян множеством конструктов, некоторые из них передвигались, другие валялись без движения, но могу сказать точно, что большинство моделей я видел впервые. В основном это были твари средних размеров, но некоторые достигали габаритов вдвое или даже втрое больших чем мой Дружок.
– Вражеских бандформирований не замечено!
– бодро подметил Эльферос.
– Надеюсь ты у нас опытный укротитель конструктов! Выдвигаемся?
Я не успел ответить Эльфу, как совсем рядом раздался угрожающий скрежет и из-за огромного валуна показался старый потрепаный конструкт. По форме и размеру он напоминал Дружка, но был весь покрыт дополнительными броневыми пластинами цвета не смытого пепла. Механизм угрожающе наклонил шипастую голову к земле и издал металлический рык. Не мешкая, я попытался дотянуться до души этой твари и мне это удалось, но отклик, который я получил в ответ, заставил меня пошатнуться. Сущность этой твари была на порядок сильнее Дружка и не желала входить со мной в контакт. Конструкт пригнулся к земле, словно готовясь к атаке.
– Капита-а-а-а-н?
– с легким беспокойством в голосе уточнил Дикий.
– Самое время завязать дружбу с новым питомцем!
Опасная ситуация стимулировала всплеск адреналина, мысли понеслись бешеным потоком, и я вспомнил, что архетип Загробника прокачивается! А у меня осталось как раз два нераспределенных очка талантов! Ловким движением виртуальных пальцев я прокачал способность “Загробный дипломат” на два очка из трех.
Вы улучшаете способность “Загробный дипломат” на 2 уровня! Вы получаете возможность устанавливать связь с душами и призраками более высоких рангов, вплоть до элитных. Вы получаете возможность контролировать до пяти сущностей одновременно.
Ого, да я так скоро стану “душевным” некромантом! Со скоростью астральной молнии я вновь врезался в разум конструкта и на этот раз сопротивление было минимальным. Вожак Агари, так классифицировала его система, замер без движения, пока я обрабатывал сущность твари. Спустя пятнадцать секунд напряженной тишины, я наконец тяжело выдохнул и посмотрел на друзей.
– Дружок номер два к бою готов, ребята - произнес я.
– Кажется получилось! Я начинаю входить во вкус!
– Уф, я уж думал будем лязгать сталью на всю округу!
– с заметным облегчением заметил Эльферос.
– Давайте двигаться, пока Оверы с Асгерами не подкатили, -
– Иначе начнется полный швах!
Спуск по котловану занял больше времени, чем могло показаться сначала и дело совсем не в сложной поверхности гигантского кратера, испещренного трещинами и крупными камнями. Нам не удавалось миновать бесхозных конструктов, возникающих буквально у нас под ногами. Некоторые поднимались откуда-то из-под толстых слоев пепла, стоило только подойти поближе к месту их добровольного захоронения. Тварей здесь было действительно много! Спустя десять минут мы одолели только половину пути, зато моя импровизированная армия была полностью укомплектована и насчитывала пять крупных механических особей, готовых рвать на части моих врагов. Дело спорилось, но очень медленно. Больше сущностей взять под контроль не удавалось, я мог связаться с ними, почувствовать, но все попытки обработать неприкаянные души оканчивались полным провалом. Приходилось с боем прорываться к Храму, уничтожая враждебных конструктов при помощи моей личной армии питомцев на пару с Диким, щедро осыпающим врагов молниями. Ну и конечно же удача не могла длиться вечно, с моим-то потрясающим везением. Когда до входа в Храм оставалось совсем ничего, по всей площади кратера начали зажигаться огни порталов. Сначала один, два, потом пять, словно пошла какая-то портальная цепная реакция. На поле брани вышли Асгеры, ситуация обострилась крайне неприятным для нас образом. Порталы изрыгали десятки, а то и сотни игроков и маунтов, сходу вступающих в битву с исчадиями Древних. Нашу группу сложно было не заметить, и уже через несколько секунд к нам выдвинулась “делегация” в виде десятка игроков, боевая конста в полной готовности к любому развитию событий. Мы пришпорили своих маунтов, и прикрываясь тушами конструктов поспешили ко входу в Храм, уклоняясь от стычек с возникающими на пути реликтами Древних. Время работало против нас, сердце бешено колотилось в груди. Дикий с Эльфом напряженно молчали, поглядывая на приближающуюся консту, все было ясно без слов, либо мы успеем нырнуть в проход, получив тактическое преимущество, либо будет очень больно и жарко.
В личку настойчиво стучался герр Шварц, глава Асгердрафта собственной персоной. Ну что же, выслушаем оппозицию.
Шварц: О, майне фройнд, вот мы и встретились с тобой вновь! Ты же не думаешь, что сможешь уйти от нас не попрощавшись?
Капитан Пантера: Не боишься, что прощание будет слишком жарким?
Шварц: Боюсь? Нет, что ты. Твоя “Черная Дыра” на пару с “Призрачным Аватаром” в откате, а колечко уже вернулось к своему исконному владельцу. Чарли не терпится вновь “поработать” с тобой.
Капитан Пантера: Боюсь не могу ответить взаимностью. Что вам нужно?
Шварц: То же что и всем, майне фройнд, активировать Храм любой ценой. Птички напели, что ты можешь попытаться его запечатать и такое развитие событий меня не устраивает. В наше неспокойное время людям нужны гарантии, понимаешь? А что может быть печальнее, чем пара друзей с солидной наградой за голову каждого, пожизненным КОСом и приятным ганком на любом возможном респе? Я могу превратить их жизнь в ад, эс стиммт!
Капитан Пантера: С чего ты взял, что мне есть до них дело? У меня континенталка и за нее полагаются хорошие комиссионные.
Шварц: Ха-ха, неплохая попытка, но я навел справки о тебе, майне фройнд. Это не в твоем... мммм.. стиле? Да, именно так. К тому же, как насчет 30 000 золотых? Солидная сумма для новичка. Просто знай, если запечатаешь Храм, тебе и твоим друзьям не жить, Оверы больше вас не спасут, их жалкий альянс трещит по швам, ха-ха.
Капитан Пантера: Нарушивший слово раз, нарушит его снова. Можешь засунуть свои золотые себе ин ден арш! Вот и пригодились школьные курсы немецкого! Ну а мои друзья, знают на что идут. Поймай меня, если сможешь, напыщенный ублюдок!
Шварц: Думмкопф! Я...
Дальше читать я не стал, просто закрыв окно личной переписки. Хватит с меня ультиматумов, да прольется кровь!
– Кажется успеваем, - крикнул Эльферос, показывая в сторону темного прохода у основания пирамиды.
– Но лучше не рисковать, Дикий бафни-ка нас своим фирменным!
Дикий ухмыльнулся и произнес несколько заклинаний, среди которых был редкий магический щит с солидными бонусами к сопротивлению разным видам урона, массовое заклинание каменной кожи и еще одно на улучшение скорости реакции.