ПараШут
Шрифт:
Нашлись тут роботы, допрашивать и ловить на слове вздумали. Может я мнительный и гордый, но считаю, что играю честно. Если бы мне предложили поучаствовать в аугментации, пусть даже это было против моей воли в начале, я бы не стал делать, как Эмма. Может быть, если бы аугментация была достаточно надёжна и красива, я бы согласился даже на замену органови частей тела, вроде рук и ног. Если уровень аугментации был достаточно продвинут, как в «Алите», то я был бы не против такого. Пожалуй, это даже можно назвать образцовой аугментацией, когда мозг пользователя кибернетического тела не теряет человечности, а преимущества настолько велики, что практически
Только я всё ещё даже близко не приблизился к такому уровню к моему величайшему раздражению. Тела от Стэнда хотя могут послужить хорошей основой, не дают основы в виде продвинутой системы жизнеобеспечения и источнике энергии для этого тела. Более того, если Аументация способна «решить» эту проблему, я не нашёл способа «обелить» эту технологию, так как в некоторых моментах моя сила просто ни разу не думала не мухлевать. Это проблема технарских сил – использование парасил, чтобы изделие работало как надо, а не как оно должно было бы работать (скорее сломаться со временем).
Моя сила в который раз пояснила, что некоторые технарские силы склонны к техническому читерству просто по своей природе, используя технику, как дополнение к способностям или часть их развития. Меня это нисколько не утешило.
Почему и стал использовать Стэнд в игре «кошки-мышки» - чтобы снять стресс от осознания технологического барьера, которой крайне сложно преодолеть.
«Мне нужна Дракон, точнее её копия», - эта мысль была горько-сладкой из-за осознания собственной неспособности справиться с техническими проблемами без сторонней помощи, несмотря на наличие 88 сил на выбор. Сладость добавляли мечты о том, что ИИ с технарской силой-козырем сможет разобраться во многих проблемах и станет верным помощником на пути технологической (техранской?) революции. Всё-таки, если верить моему другу, Сущности допустили большую ошибку, выпустив в мир настоящий ИИ. Хотя у Дракон есть оковы, я знаю, у кого есть ключик от них.
Это немного забавно и одновременно раздражает. В оригинальном таймлайне этот ключ был использован для убийства Дракон. Хотя позже её «воскресили», но это было сильно позже и в целом «ружьё» не сработало. «Квест» Дракон был провален, если так можно выразиться. Один из моментов, в который я хочу вмешаться, но с умом, а не спонтанно. Будет довольно глупо выставить себя идиотом перед скопированной Дракон. Она женщина добрая, но не глупая. Будет не ловко, если на вопрос зачем и для чего я её скопировал, отвечу «потому что захотелось» или ещё как-то в таком эмоционально-незрелом духе. Забавно будет, когда близняшки встретятся в виртуальном пространстве… ой, не забавно. Настоящая Дракон, скорее всего, «умрёт», когда её программа решит, что это копия, а может быть только одна Дракон. Или они устроят кибернетический махач в духе горцев, чтобы осталась только одна.
От праздных размышлений меня отвлекло появление грабителя. Я сделал заказ и сосредоточился на Стэнде. Мне было интересно, что это за намёк на «вау», что я получил от Ткача Судеб. Я не сосредотачивался на этом моменте будущего, так как в этом случае это было равносильно формированию самосбывающегося пророчества, когда моя сила настроила бы меня на путь к этому проблеску вероятности.
Управлять Стэндом было очень весело. Дело было даже не в том, что преступники, да и не только они получали «памятные подарки», но ещё и от того шквала «сообщений», которые я получал от силы Присутствия. Хотя я не видел буквально происходящее, у меня было достаточно
Кицунэ ринулась к преступнику, совершая умопомрачительные для человека прыжки, быстро преодолевая сотни метров за считанные секунды. Ограбление только началось, а Кицунэ уже на месте – наблюдает за происходящим с крыши. Какой-то бандит зажал прохожего и собирается ограбить не только на наличку, но и на личные вещи.
Ситуация знакомая и не такая уж редкая. В городе такие ситуации время от времени случаются. Иногда явно на регулярной почве, но чаще это хаотичные вещи, когда денег нет и держаться не за что – люди выкручиваются из ситуации. Хотя бывают и бывалые криминальные элементы, которым такой опыт знаком и близок.
Кицунэ бросила несколько игл, все попали точно в цель. Она легко приземлилась с многометровой высоты благодаря силе Прыжка и начала знакомую процедуру «дорисуй недостающее» на лице преступника.
Жертва бандита не только поблагодарила Кицунэ, но и предложила свою помощь. Не в том, чтобы нарисовать бандиту фингал или ещё чего, а по-человечески предложил поддержку. Я сначала подумал, что мужик запал на Кицунэ, хотя на ней маска, она создана при помощи Косметического Оборота, поэтому достойна глянцевых обложек ведущих журналов мира. Потому на ней и маска – слишком миловидное лицо.
Рик Лэшер не только назвался, но и предложил визитку. Что меня так поразило? Человеческое отношение к «герою», «маске» и «парачеловеку» в целом. Обычно люди скупо благодарили и старались свалить от греха подальше, иногда выражали восторг, но никогда не было отношения, как к человеку. Было отношение к персоне, «маске», а не тому, кто за ней.
Может мне просто не везло на таких людей, но этот человек оказался первым за всё время ночных вылазок. Он меня заинтерисовал, и я было хотел пригласить его побеседовать, как Присутствие обнаружило группу вооружённых людей, двигающихся к Стэнду.
Что-то новое! Кто-то заметил Кицунэ? Было стороннее наблюдение?
Присуствие сообщает о «важных» вещах здесь и сейчас, начиная с более крупных и нисходя до мелких. Обычно это может значить осознание того, что вот-вот выедет машина на высокой скорости, но по мере сосредоточения, можно получить кучу разной информации от количества человек в доме и их местоположения до медленно тающего мороженого в креманке.
– Тебе лучше уйти, - сообщих я через Стэнд Рику и приготовился к бою. Сила ускорения была активна и уже дала мне двукратное течение времени, готорое могло вырости до пяти и десяти раз. Самое сложное в использовании силы Присутсивия – это количество информации и время реакции. Без реакции спайдермена паучье чутьё и в половину не так хорошо, как могло бы быть.
Стэнд отлично владеет своим телом и управляется с метанием игл, но принятие решений довольно… странное. Поэтому для эффективности лучше всего направять и контролировать Кицунэ под ускорением.
Кицунэ метнула иглы до того, как людит вышли из-за угла. По пале острых спиц в ноги, по одной в правую кисть, держащую рукоятку оружия. Минус два из восьми.
Я использовал силу Бумеранга, чтобы поразить цели из-за угла, но не всё было идеально. Хотя я передавал Стэнду команды, опираясь на Присутствие, была задержка, вызванная моим осмыслением и принятием решения. Нужно было действовать на опережение, а опыта у меня в такого рода вещах было не так уж много. Я мог опираться только на размышления и «скорость реакции», используя силу Скорости.