Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Пока я спускался, я отпустил силу Телепортации и ждал освобождения места для Совершенного Разума и Технопатии. За четверть часа я снизился до километра и получил желаемые силы в пользование.

Внезапно я вспомнил, что Лозанна – столица Швейцарии. Место, которое стало дебютом Симург. Так же я вспомнил, что проход на Землю-Шин так же находится где-то Канаде. Фигурировало название «Белая Скала» и то, что портал стал причиной вспышки эпидемии, введения карантина, а Богиня получила силу в этой карантинной зоне, а после была выгнана Котлом на Землю-Шин, где она успешно её захватила (паралюдей). Её последующее появление было спровоцировано Симург и ещё не случилось.

Но

я вспомнил куда более важные вещи. Портал на Землю-Алеф всё ещё работает и между ними идёт информационное сообщение. Это значит, что я могу использовать силу Дух Машины, чтобы перемещаться по этим информационным магистралям. Всё, что мне потребуется в дальнейшем – это использовать Маяк на предмете, который поместить в Карманное Измерение и оставить на Земле-Алеф, чтобы после использовать в своих целях.

Там нет (почти) паралюдей и с моими силами, я буду даже не лисой в курятнике, а целым аллигатором. Белой акулой в загоне полном вкусных не пуганных тюленей.

Причина, по которой я не вспомнил об этом раньше – это потому, что не рассматривал в ближайшем времени бегство с Земли-Бет. Но сейчас я понимаю, что иметь несколько запасных баз и путей к отступлению довольно важно. На Земле-бет слишком много разных Мыслителей и Пророков, крупных паралюдей с мощными силами, а Земля-Алеф не имеет ничего кроме одного портала, горстки слабых паралюдей и огромного арсенала ядерного оружия.

В будущем мне нужно изучить этот вопрос, так как было упоминание, что этот портал чуть было не спровоцировал войну между Землёй-Алеф и Землёй-Бет. Как это вообще возможно при наличии одного портала – не ясно. Достаточно соорудить крепость или зону отчуждения, чтобы напрочь лишить противника использовать какое-либо оружие. Даже ядерные ракеты можно сбить, даже ядерные снаряды! Тем более, что можно зайти с другой стороны и сформировать крепость, защищённую силовым полем или ещё чем-то.

Всё должно быть не так просто, как кажется, но контрабанда и торговля между измерениями – это хорошая тема. В условиях изоляции или дефицита торговых связей, можно получить доступ к постоянному каналу сбыта на Земле-Алеф. Политики, понятное дело, будут всё отрицать, а корпорации и олигархаты первыми выстроятся в очередь, чтобы купить то, что в их мире просто не существует. Опять же, это прекрасная возможность продвигать кибернетику и другие вещи, подталкивая науку и общество, где нет других технарей, а процесс глобализации идёт полным ходом. Можно даже построить собственную мега-корпорацию, которая потихоньку объединит человечество. Или похерит, но Земель много, так что не о чем волноваться?

Неужели я один такой хитрожопый?

При этом существует Котёл, у которого есть и порталы, и доступ к источнику парасил, и сильнейшие кейпы, и хватка на горле элит. И они за всю историю своего пути не поставили на свою службу ресурсы даже одного мира. За двадцать с лишним лет они не разработали плана космической колонизации, не используя парасилы и за пределами Земли-Бет.

Я попытался оценить возможность подобного. Исход в космос не невозможен, но требует минимум сотни лет для того, чтобы люди могли реорганизовать экономику. Преобразования можно завершить быстрее за поколение или два, но в этом случае щепки будут лететь со страшной силой.

Проблема ещё в том, что Конец Света маячит на горизонте. 20-30 лет, а в худшем сценарии 2-3 года. За это время не построить ничего масштабного и глобального. Поэтому мой изначальный план по трансгуманизму и выводу людей на новую ступень куда реалистичнее, чем проникновение в другой мир и построение светлого будущего в масштабах всей планеты.

В

истории человечества есть немало примеров, когда уцелели лишь единицы, которые в последствие размножились в племена. Близкородственное скрещивание действительно не очень полезно, но выживают сильнейшие и всегда можно взять количеством, либо использовать инструменты для генной коррекции. Таким образом, спасение всех и каждого не является для меня приоритетом. Пока я могу сохранить малое и по-настоящему ценное, геноцид не является настоящей угрозой.

Да, не устаю напоминать себе в каком дерьмовом мире оказался, где смерть миллиардов – приемлемые потери. К счастью, здесь нет Богов Хаоса и я могу более или менее вздохнуть спокойно, зная, что мою душу не сожрут демоны из параллельного измерения или ещё какое дерьмо.

Пометив себе мысленную галочку напротив пункта «посетить другой мир и посмотреть, что можно оттуда взять», я сосредоточился на Канберре. Я не спешил спускаться ниже полукилометра, предпочитая иметь взгляд на город с высоты.

Два моих клона появилось рядом и полетели в разные стороны. Когда при мне Совершенный Разум, использование Зеркального Изображения формирует подобие коллективного разума: «один разум – несколько тел». Технопатия позволила мне охватить большую территорию. Она позволяла не просто управлять разными электронными устройствами, но и получать информацию о том, что это такое. С технарскими вещами было немного сложнее, но базовое понимание казалось и их.

Я искал технарские предметы и вещи, которые будут привлечены Симург. Она любит использовать чужой тинкертех и технарские силы окружающих технарей, чтобы делать свои устройства судного дня. Поэтому с высокой степенью вероятности она приземлиться там, где будет полно «строительного материала» или подходящие жертвы. Скорее и то и то.

Когда я найду предположительные цели Симург, я заберу их в Карманное Измерение в процессе битвы. Тут будет два сценария. Первый – бой продолжится, пока губитель не получит удовлетворительный уровень ущерба, либо достигнет своих целей. Второй – Симург отступит ввиду недостижимости текущей цели и вернётся на орбиту для переоценки ситуации, если не сделает это в процессе. Я ставлю на первое – у них не может быть только одна узкая цель, а Симург вообще может бить несколько даже «во времени».

Нельзя не отметить красоту города. Канберра имеет идеальную планировку: центр города состоит из радиальных и кольцевых улиц, через которые проходит две перпендикулярные оси, водная и сухопутная. В центре находится так называемый «парламентский треугольник» – между авеню Содружества, авеню Конституции и авеню Кингс. Остальная часть города имеет планировку, основанную с учетом возвышенностей и особенностей ландшафта. А именно, в плане города учитывались горы Блэк-Маунтин, Бимбери и Эйнсли. Канберра разделяется на несколько зон: округа, пригороды, городские центры, промышленные районы и деревни. В городе семь округов, состоящих из районов и имеющий собственный центр. Это Северная Канберра, Южная Канберра, Уорден-Велли, Белконнен, Уэстон-Крик, Туккеранонг и Кунгахлин. Первые два построены с учетом плана Гриффина. Округа и районы разделяются зелеными зонами и парками, которые отлично вписываются в планировку. Кажется, что в Канберре продумана каждая мелочь, каждая деталь – даже все деревья и камни подчиняются единому проекту. Благодаря большому количеству зеленых зон Канберра кажется скорее курортным городком, чем промышленным центром и столицей. Застройка города подчиняется так называемому Y-плану: городские центры соединены между собой шоссе, форма которого напоминает эту букву.

Поделиться:
Популярные книги

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

Мастер клинков. Начало пути

Распопов Дмитрий Викторович
1. Мастер клинков
Фантастика:
фэнтези
9.16
рейтинг книги
Мастер клинков. Начало пути

Ученичество. Книга 5

Понарошку Евгений
5. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 5

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Законы рода

Flow Ascold
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Фронтовик

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Фронтовик

Кто ты, моя королева

Островская Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.67
рейтинг книги
Кто ты, моя королева

Зомби

Парсиев Дмитрий
1. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Зомби

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6