Пехотинец Системы
Шрифт:
Дальше через сбор трофеев, я узнал количество других зёрен, 844 жёлтых, 581 алмазное, одно синее и получается 27 зелёных разного типа из которых два были среднего качества, их я пока оставил в стороне. Синее зерно было УНИВЕРСАЛЬНЫМ зерном тела хорошего качества и могло повысить ЛЮБУЮ характеристику на 35-60 пунктов. Оставлю ка я его в загашнике, потом пригодится.
Потратив пару часов работы с Идентификатором, рассмотрел все зерна. Нашел 11 с регенерацией, 20 с укреплением связок, 14 улучшенным обычным зрения, 24 с защитой от холода, и 8 с укреплением кожи. Остальные были на всеядность и прыжок, такие параметры я качать не собирался.
Став обладателем просто охрененно внушительной суммы в 31692 монеты. Да я могу просто богом стать! Но чувствую я какой-то подвох, не думается мне что Система не предусмотрела такую читерскую возможность. Где-то что-то точно должно пойти не так, памятуя, что мне уже второй раз не везет и я попадаю на битвы далеко не Добровольцем. Еще обратил внимание на опыт, 183/100, а почему я не получил уровень? и тут же передо мной вылезла плашка, которую тут же сменила другая.
ПОЛУЧИТЬ УРОВЕНЬ?
ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ УРОВЕНЬ НЕ ЯВЛЯЯСЬ ДОБРОВОЛЬЦЕМ.
Не-не-не, погоди, мы его для другого используем, будем хитрить, сначала прокачаю умения, солью опыт в ноль, затем запишусь Добровольцем и хапну уровень на халяву и заодно перейду на новый этап, сидеть без связи и общения, мне уже достаточно надоело.
Следующие восемь часов ушли на открытие и увеличение вторичных характеристик, и пусть я уже немного привык к постоянной боли при изменении своих физических данных, такая добровольная пытка казалась мне неоправданно жестокой, почему нельзя сделать всё одним махом, нафига я страдать то должен? Ну и для того чтобы окончательно поправить еще и здоровье, таблетки регенерации я принимал как по графику, ежечасно.
Я могу накупить просто гору жетонов на умения, улучшения и удачу, выкачать на максимум все возможные умения и стать супер убер толстым, неубиваемым боссом! Да я в одну каску буду выкашивать тыщами и крокозябров и горилл этих драных, а уж вождя их я пинками на мясо забью! В этот раз мы победим максимально быстро и эффективно.
Итак, себя я усилил максимально, чтобы усиливаться дальше нужен первый уровень, затем увеличить пределы. Еще бы узнать, как это делается. И можно раскачивать физические параметры дальше. А как обстоят дела по остальным направлениям? Первым делом к оружию, внимательно рассмотрев копье через Идентификатор, а затем рассмотрел и шлем.
– ПРОСТОЕ КОПЬЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ВОИНА (ХОРОШЕГО КАЧЕСТВА)
УЛУЧШЕНИЯ: ПРОБОЙ (20\100)
– ПРОСТОЙ ШЛЕМ (ПЛОХОГО КАЧЕСТВА)
Посмотрим-ка мы на трофейное оружие. Кинжалы не удивили, точнее только названием.
– МАЛЫЙ ПЕХОТНЫЙ МЕЧ ЗАУРРОВ (ОБЫЧНОГО КАЧЕСТВА)
Вот какое у них название - Заурры. гориллы вы, млять, драные, а не заурры. Копье Вожака оказалось просто прелестью.
– УЗКОЕ КОПЬЕ ВОЖАКА СТАИ (ОТЛИЧНОГО КАЧЕСТВА)
УЛУЧШЕНИЯ:
ОСТРОТА: 80/100
УМЕНИЯ:
ЯРОСТЬ ПРЕДКОВ (БЫВАЛЫЙ) 100/100 - своим криком вы призываете племя заурров уничтожить мерзких чужаков, вкусить их сердца и возвыситься во славу рода! Ваши родичи испытывают дичайшую ненависть к врагам (время действия: 600 секунд)
Охрененно,
Может стоит использовать копье Вожака в следующем бою? Тут все достаточно неоднозначно, мало того что оно меньше и легче чем мое копье, и я могу работать им одной рукой, а значит к нему нужен щит, а щиты у нас полное говно. Маленькие и неудобные, как и щиты заурров. Не, пока буду качать свое, а это оставлю, может и пригодится еще.
Немного подумал, купил сотню жетонов улучшения, довел до капа Пробой, Прочность и Остроту на родном копье, дальше Система мне показала первый фак.
– ПРОСТОЕ КОПЬЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ВОИНА (ХОРОШЕГО КАЧЕСТВА)
УЛУЧШЕНИЯ:
ПРОБОЙ (100/100)
ОСТРОТА (100/100)
ПРОЧНОСТЬ (100/100)
ВЕС 0/100
На нулевом и первом уровне возможно повышение только трех характеристик у оружия и экипировки. Переход на следующий уровень характеристики также доступен только на первом уровне.
Ладно, играем дальше, жетоны умений, купив их так же сотню штук, я узнал что при каждом новом уровне умения, система режет увеличение его опыта в два раза, то есть даже если переводить опыт, то я потрачу его в два раза больше. Чтобы довести до максимума ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ(Бывалый) 24/100 мне понадобится либо 152 опыта, либо хрен знает сколько жетонов, я предпочел жетонами, каждый из которых увеличивал опыт на 2-7 пунктов.
Жадина Драная! 34 жетона - 816 монет в никуда! Ну как в никуда, я стал умнее, причем как обычно не бесплатно. На новый уровень умение не вышло, пока не достигну уровня не смогу его поднять, только на втором уровне я смогу стать круче чем просто Бывалый. Зато на СБОР ТРОФЕЕВ (НОВИЧОК) я отыгрался, сразу переведя сотню опыта, а затем потратив еще 42 жетона (тысяча монет!!!) и доведя его до максимальных параметров
– СБОР ТРОФЕЕВ: (Бывалый) 100/100 теперь вы способны собирать трофеи в радиусе 3 метров от себя. Каждые 10 пунктов этой способности увеличивают радиус сбора на 10 сантиметров.
Отлично, продолжим. По умениям выбирал я долго и к тем умениям что уже были мной помечены, как приоритетные я прибавил следующие:
– НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЯ(НОВИЧОК) - пассивное умение, снижающее вероятность падения или потери равновесия даже под воздействием сильных атак. 0/100
– СКОРОСТЬ МЫШЛЕНИЯ(НОВИЧОК) - пассивное умение, повышающее интеллект и быстроту мышления в стрессовых ситуациях. 0/100
– ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД(НОВИЧОК) - пассивное умение, которое позволяет вам анализировать стиль боя противника и увеличивать эффективность ваших атак. 0/100